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Rilasciato Dolphin NX v1.2.0 ora con rendering Deko3D, collegamento GBA e supporto USB per GameCube

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Pubblicato un rapido aggiornamento per Dolphin NX, il porting nativo dell’emulatore Dolphin per Nintendo Switch, che permette di giocare ai titoli per GameCube e Wii direttamente sulla console ibrida Nintendo.

La nuova versione 1.2.0 introduce miglioramenti al comparto grafico, aggiorna diversi componenti e interviene su alcune funzionalità del launcher.

Una delle novità più interessanti riguarda l’introduzione del rendering Deko3D, accompagnato dal supporto al collegamento tra Game Boy Advance e dai controller USB per GameCube.

Si tratta di aggiunte che ampliano le possibilità offerte dall’emulatore, soprattutto per chi vuole utilizzare accessori originali o ricreare alcune delle esperienze più particolari legate ai giochi Nintendo.

L’aggiornamento porta inoltre il progetto alla versione Mesa 26.2.4 Horizon SDK e integra le modifiche più recenti provenienti dallo sviluppo principale di Dolphin. Questi interventi contribuiscono a mantenere aggiornato il porting e a proseguire il lavoro sul supporto grafico e sull’esecuzione dei giochi.

Non manca un intervento sul launcher, che è stato rivisto per migliorare ulteriormente l’esperienza d’uso. Gli sviluppatori hanno inoltre corretto alcuni problemi relativi ai file XML di Riivolution e ai profili persistenti, due aspetti importanti per chi utilizza contenuti e configurazioni personalizzate.

Caratteristiche

Libreria giochi e launcher

  • Libreria giochi con copertine e launcher integrato.
  • Navigazione a griglia con copertine, sfondi animati, badge regionali e suoni dell’interfaccia.
  • Supporto alle cartelle giochi ricorsive presenti su scheda SD, dispositivi USB e condivisioni SMB con accesso autenticato o ospite.
  • File manager per SD, USB e SMB con funzioni di rinomina, copia, spostamento, incolla e trasferimenti con stato di avanzamento annullabile.
  • Ricerca delle copertine tramite SteamGridDB e selezione degli artwork utilizzando la propria chiave API.
  • Impostazioni globali e possibilità di applicare configurazioni personalizzate per ogni singolo gioco.

Supporto RetroAchievements

  • Supporto integrato a RetroAchievements.

Software supportato

  • Immagini disco GameCube e Wii.
  • Canali Wii installati tramite la NAND emulata.
  • Pacchetti WAD ed eseguibili standalone DOL/ELF.
  • Supporto ai seguenti formati: GCM, TGC, BIN, ISO, CISO, GCZ, WBFS, WIA, RVZ, NFS, WAD, DOL ed ELF.

LSFG-VK Frame Generation

  • Generazione dei frame LSFG 2x opzionale integrata nel percorso di visualizzazione Vulkan.
  • Attivazione globale oppure separata per ogni gioco, controllo della risoluzione del flusso e modalità prestazioni.
  • Possibilità di attivare o disattivare LSFG direttamente dall’overlay durante il gioco.
  • Rilevamento automatico dei giochi a 50/60 FPS nativi, che bypassano la generazione dei frame per evitare che i titoli a piena velocità vengano rallentati a 30 FPS.
  • LSFG è una funzione opzionale e viene disattivata di default.
  • Per utilizzare LSFG è necessario fornire manualmente una versione compatibile di Lossless.dll nella cartella: sdmc:/switch/dolphin/lsfg/Lossless.dll

Overlay durante il gioco

  • Durante una partita è possibile aprire il menu rapido premendo la combo + +

L’overlay permette di:

  • Mettere in pausa e riprendere l’emulazione.
  • Salvare e caricare gli stati di gioco.
  • Espellere o cambiare il disco emulato.
  • Attivare o disattivare i trucchi Action Replay e Gecko.
  • Attivare o disattivare la visualizzazione degli FPS.
  • Attivare o disattivare LSFG per la sessione corrente.
  • Visualizzare i progressi di RetroAchievements.
  • Cambiare la modalità del controller attivo.
  • Riavviare l’emulazione.
  • Chiudere il gioco e tornare in sicurezza al launcher.

Installazione

  1. Creare la cartella /switch/dolphin/ sulla scheda SD.
  2. Copiare il file dolphin.nro nella cartella /switch/dolphin/dolphin.nro.
  3. Avviare Dolphin tramite title override: tenere premuto il tasto  mentre si apre un gioco installato fino alla comparsa dell’Homebrew Menu, quindi avviare Dolphin.
  4. Aprire Impostazioni → Libreria e archiviazione → Cartelle giochi e aggiungere le directory che Dolphin dovrà analizzare per trovare i giochi.

Changelog

  • Aggiornato a Mesa 26.2.4 Horizon SDK.
  • Aggiunto il supporto al rendering Deko3D, al collegamento GBA e all’adattatore USB per GameCube. PalindromicBreadLoaf
  • Integrati gli ultimi aggiornamenti del progetto principale Dolphin.
  • Rinnovato il launcher.
  • Corretti i problemi relativi ai file XML di Riivolution e ai profili persistenti.

Download: Dolphin NX v1.2.0

Download: Source code Dolphin NX v1.2.0

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-10-21 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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