Pubblicato un nuovo aggiornamento dell’emulatore A7800DS, il programma ci permette di lanciare giochi per la console Atari ProSystem 7800 sulla console portatile Nintendo DS.
Questa nuova versione introduce diverse migliorie, ora ogni gioco che utilizza una High Score Cart (HSC) ha un proprio file .hsc
da 2K mentre è stata migliorata l’emulazione della High Score Cart, in particolare l’inizializzazione del contenuto della SRAM.
Sono stati aggiunti anche i controlli di coerenza per evitare che le cartucce etichettate come ‘NORMAL’ ma di dimensioni superiori a 48K possano corrompere la memoria.
Introdotta inoltre un nuovo icona a forma di lente d’ingrandimento per attivare lo ZOOM 1:1 con l’output reale del 7800, funzione utile per la visualizzazione delle voci di High Score, nonostante venga ritagliata su DS/DSi a causa della risoluzione limitata di 256×192.
L’emulatore ora supporta anche le intestazioni .a78
V4, con fallback a V3 se non disponibili.
Guida
- Scaricare e posizionare il file
*.nds
all’interno della scheda SD ed eseguirlo con Twilight Menu++ o Unlaunch. - Se si desidera eseguire su di un carrello flash, potrebbe funzionare … consigliamo di avviare HBMENU.
- All’avvio dell’emulatore, fare clic sullo slot della cartuccia per scegliere un file. Utilizzare i tasti
e
per selezionare un file, e
per caricarlo.
Controlli
– Funzione joystick.
– Pulsante di fuoco 1.
– Pulsante di fuoco 2.
– Pulsante SELECT.
– Pulsante PAUSA.
– Visualizza contatore FPS.
– Massima velocità.
o
– Sposta lo schermo su o giù di un pixel.
Nota: Utilizzare la stilo sui pulsanti per altre azioni sullo schermo inferiore.
Il salvataggio dei punteggi più alti funziona se avete caricato la ROM highscore.rom
(nome e case esatti) nella directory contenente tutte le ROM dei giochi.
Premere il pulsante HSC se si vuole estrarre i punteggi salvati sulla scheda flash. I punteggi più alti verranno salvati automaticamente anche se si esce dall’emulatore o si seleziona un nuovo gioco.
Compatibilità
Gioco | MD5SUM | HSC | FPS | Note |
Ace Of Aces | 0be996d25144966d5541c9eb4919b289 | NO | 60 | Piccoli difetti grafici. Molto giocabile. |
Alien Brigade | 877dcc97a775ed55081864b2dbf5f1e2 | NO | 45 | Grafica glitch. Non davvero giocabile. |
Arkanoid Demo | 212ee2a6e66d8bb7fbf26f343cc8dc19 | NO | 55 | Giocabile anche se i paddle sarebbero belli. |
Asteroids | 07342c78619ba6ffcc61c10e907e3b50 | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Asteroids Deluxe | a65f79ad4a0bbdecd59d5f7eb3623fd7 | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Astro Blaster | 3d38281ed8a8d8c7cd457a18c92c8604 | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Astro Fighter | a51e5df28a0fe8c52e9d28fb5f8e44a6 | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Baby Pac Man | 7cdfbe37634e7dcd4dc67db7edbcd3ba | NO | 60 | Quasi perfetto. |
Ballblazer | 8fc3a695eaea3984912d98ed4a543376 | NO | 60 | Quasi perfetto. |
Barnyard Blaster | 42682415906c21c6af80e4198403ffda | NO | 60 | Richiede supporto Lightgun (non implementato). |
Basketbrawl | f5f6b69c5eb4b55fc163158d1a6b423e | NO | 46 | Problemi minori. Troppo lento. |
Beef Drop (Final) | 78b1061d651ef806becac1dd3fda29a0 | SI | 60 | Quasi perfetto. Il suono potrebbe essere migliore. |
BonQ (Final) | 9fa7743a016c9b7015ee1d386326f88e | SI | 60 | Problemi grafici nella schermata del titolo. Il gioco è quasi perfetto. |
Centipede | 5a09946e57dbe30408a8f253a28d07db | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Choplifter | 93e4387864b014c155d7c17877990d1e | NO | 60 | Quasi perfetto. |
Commando | 2e8e28f6ad8b9b9267d518d880c73ebb | NO | 38 | Troppo lento per essere riproducibile. |
Crack'ed | db691469128d9a4217ec7e315930b646 | NO | 60 | Sarebbe meglio con il supporto del lightgun. |
Crossbow | a94e4560b6ad053a1c24e096f1262ebf | NO | 60 | Sarebbe meglio con il supporto del lightgun. |
Dark Chambers | 179b76ff729d4849b8f66a502398acae | NO | 60 | Quasi perfetto. |
Desert Falcon | 95ac811c7d27af0032ba090f28c107bd | NO | 60 | Quasi perfetto. |
Dig Dug | 731879ea82fc0ca245e39e036fe293e6 | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Donkey Kong | 19f1ee292a23636bd57d408b62de79c7 | NO | 60 | Quasi perfetto. |
Donkey Kong Jr | 5e332fbfc1e0fc74223d2e73271ce650 | NO | 60 | Quasi perfetto. |
Donkey Kong XM Demo | c3107d3e3e17d67e3a11d47a5946a4f3 | NO | 60 | Quasi perfetto. |
Double Dragon | 543484c00ba233736bcaba2da20eeea9 | NO | 15 | Glitch nella città. Ingiocabile. |
Dungeon Stalker | b3143adbbb7d7d189e918e5b29d55a72 | SI | 60 | Quasi perfetto |
F-18 Hornet | 2251a6a0f3aec84cc0aff66fc9fa91e8 | NO | 60 | Alcuni piccoli difetti grafici ma riproducibili. |
Failsafe (homebrew) | 6287727ab36391a62f728bbdee88675c | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Fatal Run | d25d5d19188e9f149977c49eb0367cd1 | NO | 45 | Un po' troppo lento per essere riproducibile. |
Food Fight | cf76b00244105b8e03cdc37677ec1073 | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Frenzy (con Berzerk) | e7d89669a7f92ec2cc99d9663a28671c | SI | 60 | La voce di Otto sembra terribile, ma molto giocabile! |
Froggie | 6053233cb59c0b4ca633623fd76c4576 | SI | 60 | Riprodotto perfettamente: il suono potrebbe essere migliorato. |
Galaga | fb8d803b328b2e442548f7799cfa9a4a | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Hat Trick | fd9e78e201b6baafddfd3e1fbfe6ba31 | NO | 60 | Quasi perfetto. |
Ikari Warriors | c3672482ca93f70eafd9134b936c3feb | NO | 40 | Troppo lento per essere riproducibile. |
Impossible Mission | baebc9246c087e893dfa489632157180 | NO | 60 | Quasi perfetto. |
Jinks | 045fd12050b7f2b842d5970f2414e912 | NO | 56 | Un po' di rallentamento ma giocabile. |
Joust | f18b3b897a25ab3885b43b4bd141b396 | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Jr. Pac-Man | e54edc299e72d22d0ba05d16f3393e8c | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Karateka | c3a5a8692a423d43d9d28dd5b7d109d9 | NO | 60 | Piccoli problemi. Qual è lo scopo di questo gioco?! |
Kung Fu Master | f57d0af323d4e173fb49ed447f0563d7 | NO | 60 | Quasi perfetto. |
Mario Bros. | 431ca060201ee1f9eb49d44962874049 | NO | 60 | Quasi perfetto. |
Meteor Shower | c3f6201d6a9388e860328c963a3301cc | SI | 60 | Quasi perfetto: il mio homebrew preferito! |
Midnight Mutants | bc1e905db1008493a9632aa83ab4682b | NO | 42 | Troppo lento per essere riproducibile |
Moon Cresta | 9ff38ea62004201d870caa8bd9463525 | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Ms. Pac-Man | fc0ea52a9fac557251b65ee680d951e5 | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Ninja Golf | 220121f771fc4b98cef97dc040e8d378 | NO | 26 | Troppo lento. Piccoli problemi. |
One On One | 74569571a208f8b0b1ccfb22d7c914e1 | NO | 60 | Quasi perfetto. |
Pac-Man Collection | 5013b69cb05b21a1194ce48517df7bfc | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Pac-Man Collection 40th | 044657294450c869c45e7ef61f4870de | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Planet Smashers | 33aea1e2b6634a1dec8c7006d9afda22 | NO | 55 | Un po' di rallentamento ma giocabile |
Pole Position II | 584582bb09ee8122e7fc09dc7d1ed813 | NO | 60 | Carattere difficile da leggere a causa della risoluzione dello schermo ma riproducibile |
Popeye Demo 2.7f | 0710aa2620435230da6a7cf3f620210d | SI | 52 | Un po' di rallentamento ma molto giocabile |
Rampage | ac03806cef2558fc795a7d5d8dba7bc0 | NO | 60 | Quasi perfetto. |
Realsports Baseball | bfad016d6e77eaccec74c0340aded8b9 | NO | 10 | Troppo lento. |
Robotron | 66ecaafe1b82ae68ffc96267aaf7a4d7 | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Scramble | a3a85e507d6f718972b1464ce1aaf8a4 | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Scrapyard Dog | 980c35ae9625773a450aa7ef51751c04 | NO | 35 | Troppo lento per essere riproducibile. |
Space Duel | 771cb4609347657f63e6f0eb26036e35 | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Space Invaders | 6adf79558a3d7f5beca1bb8d34337417 | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Summer Games | cbb0746192540a13b4c7775c7ce2021f | NO | 60 | Suona bene - carattere difficile da leggere su schermi piccoli. |
Super Skatebordin | 59b5793bece1c80f77b55d60fb39cb94 | NO | 60 | Quasi perfetto. |
Super Circus Atariage | 81cee326b99d6831de10a566e338bd25 | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Winter Games | 3799d72f78dda2ee87b0ef8bf7b91186 | NO | 60 | Suona bene - carattere difficile da leggere su schermi piccoli. |
Xenophobe | 05fb699db9eef564e2fe45c568746dbc | NO | 36 | Troppo lento per essere riproducibile. |
Xevious | d7dc17379aa25e5ae3c14b9e780c6f6d | SI | 60 | Quasi perfetto. |
Changelog
- Ogni gioco che utilizza una High Score Cart (HSC) ottiene un proprio file
.hsc
da 2K. - Migliorata l’emulazione della High Score Cart (HSC) – migliorata l’inizializzazione del contenuto della SRAM.
- Aggiunti controlli di coerenza affinché le cartucce etichettate come ‘NORMAL’ (o selezionate come tali) ma più grandi di 48K non corrompano la memoria.
- Nuova icona a forma di lente d’ingrandimento per ZOOM (e centrare) il display 1:1 con l’output reale del 7800. Questo verrà ritagliato su un DS/DSi poiché ha solo 256×192 ma è molto utile per attivare lo zoom 1:1 per le voci di High Score, ecc..
- Supporto per le intestazioni
.a78
V4 (passerà a V3 se non disponibile).
Download: A7800DS v4.6
Download: Source code A7800DS v4.6
Fonte: gbatemp.net