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[Scena NDS/2DS/3DS] Rilasciato nds-bootstrap v1.3.0…1.3.1

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Pubblicato un rapido aggiornamento per nds-bootstrap, l’applicazione open-source consente l’utilizzo nativo di ROM e homebrew per Nintendo DS/DSi senza l’uso di un emulatore.

Il programma funziona su schede SD per Nintendo DSi e 3DS tramite un Custom Firmware e su Nintendo DS tramite Flashcard.

La versione standalone di nds-bootstrap non richiede l’utilizzo di un frontend, poiché utilizza un file ini per caricare i suoi parametri, anche se l’utilizzo di un frontend risulterebbe altamente consigliato.

TWiLight Menu++ funge da frontend per nds-bootstrap. Questo frontend offre 7 lanciatori personalizzabili, inclusa la possibilità di avviare emulatori e altri homebrew.

Inoltre, fornisce patch antipirateria per i giochi e configura automaticamente nds-bootstrap per ogni singolo gioco, con opzioni personalizzabili.

Le novità introdotte in questo nuovo aggiornamento includono il supporto per 10 versioni prototipo di Shantae: Risky’s Revenge su DS e DS Lite, il controllo della stringa SCSD nel nome DLDI per il supporto di SuperCard MiniSD e l’utilizzo di NDMA per cancellare la RAM prima del caricamento di homebrew DS.

Tra i bug corretti, ora vi è la possibilità di avviare ROM che posizionano il binario arm9 sopra l’offset 0x4000, migliorando la compatibilità con alcune ROM tradotte in cinese.

Inoltre, sono state apportate correzioni specifiche per la modalità B4DS, risolvendo problemi con Metroid Prime Pinball e flashcard Slot-2, nonché tentativi di risolvere problemi di crash nelle versioni giapponesi di Castlevania: Portrait of Ruin e nel boot del Browser Nintendo DS su console 3DS.

Installazione

  • Per installare nds-bootstrap, scaricare l’archivio.
  • Estrarre i file .nds di nds-bootstrap nella cartella root:/_nds/.
  • Per gli utenti di TWLMenu++, estrarre il file .ver nella cartella root:/_nds/TWiLightMenu/ (solo quando si sta aggiornando nds-bootstrap, poiché è incluso in TWiLight Menu++).

Compatibilità con le ROM

nds-bootstrap supporta la maggior parte delle ROM DS, con alcune eccezioni (consultare la lista di compatibilità).

  • Da nds-bootstrap è possibile migliorare l’esperienza di gioco con trucchi e tempi di caricamento più veloci rispetto alle normali cartucce (per i giochi che supportano tali funzionalità).
  • Il salvataggio del gioco è supportato e verrà salvato con l’estensione .sav, e .pub o .prv per DSiWare.
  • Le patch anti-pirateria possono essere caricate tramite file IPS, ma non sono incluse nel software stesso.
  • nds-bootstrap supporta anche molte applicazioni homebrew, tra cui giochi come DSCraft (si prega di verificare nella lista di compatibilità sopra).

La modalità B4DS (risultato dell’esecuzione di nds-bootstrap su flashcard DS-mode con SCFG bloccato o DS Phat/lite):

  • Supporta alcune ROM DS, e puoi aumentare la compatibilità inserendo un DS Memory Expansion Pak.
  • Dalla versione 0.50.2 è possibile avviare anche Nintendo DSi+Internet, consulta l’elenco dei titoli DSiWare supportati.

Changelog

Incluso in TWiLight Menu++ v26.7.0

Cosa c’è di nuovo

  • Modalità B4DS: 10 build prototipo di Shantae: Risky’s Revenge ora sono supportate su DS e DS Lite!
    • Versione del 03/06/09.
    • Tre versioni del 15/04/10.
    • Versione del 23/06/10.
    • Due versioni del 27/10/10.
    • Build Ubisoft.
    • Build Review.
    • Build Ubisoft Review.
  • La stringa SCSD ora viene controllata all’interno del nome DLDI per il supporto della SuperCard MiniSD.
  • NDMA ora viene utilizzato per cancellare la RAM prima dell’avvio di DS homebrew.
  • Aggiunto il supporto per la creazione di dischi RAM contenenti ROM Genesis/Mega Drive con estensione .md. v1.3.1 (hotfix)

Correzioni di bug

  • Corretto il problema con l’impossibilità di avviare ROM che posizionavano il binario arm9 sopra l’offset 0x4000.
    • Ciò fa riavviare alcune ROM tradotte in cinese.
  • Corretto il problema con il supporto per homebrew che fornisce WRAM condivisa ad arm9.
    • La correzione non si applicherà agli utenti DSiWarehax.
  • Modalità B4DS: Corretti vari bug relativi all’esecuzione da flashcard Slot-2.
  • Tentativo di risolvere i problemi di arresto anomalo nella versione giapponese Rev A di Castlevania: Portrait of Ruin.
  • Tentativo di risolvere i problemi di arresto anomalo di HGSS all’avvio su DSi/3DS mantenendo la cache della tabella del cluster non compressa.
  • Modalità B4DS: Corretto il problema con Metroid Prime Pinball che non si avviava.
  • Corretto il problema con il browser Nintendo DS che non si avviava sulle console 3DS.

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Download: nds-bootstrap v1.3.1

Download: Source code nds-bootstrap v1.3.1

Fonte: github.com

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