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[Scena PS5] Rilasciato PS5Debug Elf Injection

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Il developer Kameleon ha dato vita ad una piccola app che permette di iniettare un file elf su console PlayStation 5 in un processo di gioco utilizzando PS5Debug.

PS5Debug è un payload che funge da debugger e offre diverse funzionalità, come punti di interruzione software, punti di interruzione hardware, pausa, arresto, lettura e scrittura della memoria (eccetto il debug in modalità kernel).

Tra le funzionalità offerte, PS5Debug include anche il supporto alla modalità di riposo, uno scanner di console, e un server klog sulla porta 3232. Vi è inoltre un nuovo comando API per ottenere l’indirizzo di base della sezione eseguibile.

Si segnalano anche esempi di codice creati da SiSTR0 (https://github.com/SiSTR0) e un esempio di codice sorgente Elf disponibile su https://github.com/skiff/PS4-CleanELF.

Per utilizzare l’applicazione, è necessario iniettare il payload Ps5Debug (disponibile su https://github.com/GoldHEN/ps5debug) ed eseguire il programma Sender.exe. Una volta completate queste operazioni, il processo è considerato concluso.

Fonte: twitter.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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