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Pubblicata una nuova revisione dell’emulatore Vita3K su Android

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Alla fine quest’anno siamo giunti a ben nove revisioni dell’emulatore Vita3K sui dispositivi Android, l’emulatore sperimentale, come per le precedenti versioni, era stata inizialmente resa disponibile esclusivamente per i sostenitori sul Patreon.

L’aggiornamento presenta miglioramenti significativi, tra cui correzioni al double buffer per risolvere problemi grafici in giochi come J-Star Victory e Gravity Rush, migliorie all’overlay del joystick che consente ora di muoversi diagonalmente, risoluzione di problemi touchscreen e riduzione dell’utilizzo della potenza GPU.

Altre caratteristiche includono la possibilità di modificare le dimensioni del pulsante dell’overlay e il supporto alla sostituzione delle texture, con il formato di file PNG e texture compresse BCn e ASTC.

La versione PC dell’emulatore ha subito un processo di riorganizzazione, con l’aggiunta di lingue indonesiane e malesi, miglioramenti alla riproduzione audio in giochi come Borderlands 2 e Valhalla Knights 3, nonché correzioni a problemi specifici della versione PC, come la congelamento dell’emulatore durante i dialoghi in gioco.

Altri miglioramenti includono correzioni ai shader che influenzano la grafica di giochi come Hyperdimension Neptunia, FIFA e Borderlands 2, un rafforzamento del supporto audio mono nel motore di gioco NGS e miglioramenti delle prestazioni attraverso la riscrittura della cache delle superfici e delle texture e il refactoring di Vulkan.

Requisiti minimi

  • Dispositivo ARM64.
  • Supporto Vulkan 1.0.
  • Android 7+ (Nota: Se il tuo dispositivo supporta Vulkan 1.0, allora esegue almeno Android 7).

Note

  • Potrebbe essere necessario svuotare la cache dello shader quando si passa da un driver all’altro.
  • L’installazione di alcuni giochi può richiedere del tempo poiché devono essere decifrati. Non chiudere l’applicazione durante l’installazione di un’applicazione.
  • Il tocco sullo schermo posteriore non è ancora supportato. Se un gioco lo richiede, una soluzione alternativa per molti di essi è abilitare la modalità PS TV (Impostazioni -> Sistema).
  • Se il testo che hai inserito sulla tastiera virtuale non viene visualizzato, fare clic su di esso nel suggerimento della tastiera.

Changelog

Registro delle modifiche Android v9 (elenco non esaustivo)

  • Miglioramenti al doppio buffer: Correzione della grafica in giochi come J-Star Victory, Gravity Rush
  • Miglioramenti al joystick in sovrapposizione: Ora è possibile correre in diagonale.
  • Correzioni touchscreen: Corrette regressioni e problemi relativi al touchscreen.
  • Miglioramenti dell’overlay: Dovrebbe utilizzare molta meno potenza della GPU.
  • Sovrapposizione: Ora è possibile modificare la dimensione del pulsante di sovrapposizione.
  • Pausa dell’app: Riattivata e non blocca più l’applicazione.
  • Corretti i problemi di allineamento di GXM: corrette le regressioni in Tokyo Xanadu, Trails of Cold Steel 2.
  • Supporto per la sostituzione delle texture: Supporta png, texture non compresse, texture compresse BCn (solo Snapdragon), texture compresse ASTC (qualsiasi telefono). Le texture devono essere posizionate manualmente in /Android/data/org.vita3k.emulator/files/textures/import/game_id.

PC rebase

  • Kitakata/Zangetsu: Aggiunte le lingue indonesiano e malese.
  • ExtremeExploit: Utilizza curl per la richiesta http, dovrebbe risolvere i problemi che impediscono l’aggiornamento del database di compatibilità.
  • redpolline: Refactoring dell’architettura del filesystem (non rilevante per Android ma c’è ancora molto lavoro da fare).
  • Macdu: Miglioramenti e correzioni al lettore ngs, corretto l’audio in Borderlands 2, Mickey Power of 2, Valhalla Knights 3.
  • Macdu: Corretti i dialoghi di gioco che bloccavano l’emulatore in determinate circostanze.
  • Macdu: Numerose correzioni agli shader, correzioni alla grafica di Hyperdimension Neptunia, FIFA e Borderlands 2 (richiede la pulizia degli shader).
  • Macdu: Migliorato il supporto ngs delle voci mono, corretto l’audio del gioco AoT.
  • Macdu: Inizializza correttamente gli oggetti texture gxm, corregge i filmati in God of War.
  • Macdu: Riscrittura della superficie e della cache delle texture, miglioramenti delle prestazioni e necessità di sostituzione delle texture.
  • Macdu: Refactoring Vulkan, corregge l’anello del caos e migliora le prestazioni per i driver con allocatori di memoria scadenti.

Download: Vita3K Android v9

Download: Source code Vita3K Android v9

Fonte: github.com

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