Pubblicato un aggiornamento per ARK-4, il Custom Firmware oggi mantenuto dal developer JoseAaronLopezGarci per console PSP ed ePSP su console PlayStation Vita passa dalla versione 4.20.35 alla versione 4.20.40.

Il programma presenta una riscrittura e ristrutturazione completa del vecchio codice, con un più robusto algoritmo di patching, il custom firmware funziona su qualsiasi sistema basato sulla versione 6.6x del firmware originale (inclusi tutti i firmware ePSP della PlayStation Vita).
Sono state introdotte alcune nuove funzionalità e miglioramenti all’interno del custom firmware. Ora è possibile installare tutti i moduli esterni in flash0, consentendo un’installazione permanente completa.
Corretto inoltre un problema durante l’avvio di alcune ISO nel programma di avvio personalizzato e aggiunta la possibilità di riavviare e spegnere tramite il launcher personalizzato (solo per PSP).
Introdotta anche una configurazione per modificare il comportamento del pulsante
nel programma di avvio personalizzato, offrendo opzioni come Disabilitato, Avvia partita corrente, Avvia ultima partita e Avvia ISO casuale.
Tenendo premuto il pulsante
durante il caricamento del programma di avvio personalizzato, si avvierà automaticamente l’ultimo gioco eseguito.
Inoltre, sono state apportate migliorie alla compatibilità di pentazemin e ad altre parti del firmware personalizzato, garantendo un’esperienza più pulita e stabile.
Caratteristiche
- Sistema principale fortemente aggiornato dal CFW tradizionale con nuove funzionalità esclusive.
- Driver Inferno 2 compatibile con tutti i formati (ISO, CSO, ZSO, JSO, CSOv2 e DAX).
- Controller per popcorn per giochi PS1 personalizzati. Compatibile con PopsLoader V3 e V4i.
- Motore Stargate senza DRM integrato. Compatibile con npdrm_free di qwikrazor87.
- Supporto plugin per giochi PSP, giochi PS1 e VSH (XMB), inclusa la possibilità di abilitare e disabilitare plugin per gioco.
- Riproduzione Region Free di video UMD su tutti i modelli PSP. Cambia al volo la regione della tua unità UMD.
- Compatibile con tutti i modelli PSP sui firmware 6.60 e 6.61.
- Compatibile con tutti i modelli PS Vita con firmware 2.10 fino a 3.74, firmware ufficiale o tramite ‘Adrenaline’.
- Compatibile con il firmware dello strumento di test 6.60 e le unità Testkit.
- Compatibile con il firmware dello strumento di sviluppo 6.60 e le unità Devkit.
- Può essere completamente installato e avviato su memory stick nei modelli compatibili tramite
Time Machine. - Può essere utilizzato per sbloccare qualsiasi PSP utilizzando
Despertar del Cementerioin combinazione con una batteriaPandorao conBaryon Sweeper. - Minimalista: solo 6 file installati su PSP flash, le estensioni CFW sono installate su memory stick.
- Resistente ai soft-brick, è sufficiente rimuovere la memory stick per lasciarla in uno stato vanigliato.
- Lanciatore di giochi personalizzato con categorie di giochi integrate, browser di file, server e client FTP, aspetto modernizzato e altro ancora.
- Completamente configurabile tramite XMB.
- App di ripristino migliorata e potente.
- Compatibile con PRO Online e Xlink Kai.
- Compatibile con Legacy Homebrew tramite eLoader e Leda.
- Compatibile con bootloader cIPL e Infinity 2 per CFW permanente.
Installazione PSP
Programma di installazione online per PSP
Per una facile distribuzione di ARK su una console PSP connessa a Internet, è possibile seguire questo video:
Installazione manuale
- Posizionare la cartella
ARK_01234all’interno della directory/PSP/SAVEDATA/. - Posizionare la cartella
ARK Liveall’interno della directory/PSP/GAME/. - Eseguire ARK Loader. Questo strumento andrà ad installare i moduli ARK sulla memoria Flash della PSP e avvierà il CFW.
Live CFW
- Eliminare il file
FLASH0.ARKdalla directory/PSP/SAVEDATA/ARK_01234per impedire il flashing dei file ogni volta che si ricarica il CFW. - Eseguire
ARK Loaderogni volta che si spegne o si riavvia il dispositivo per riattivareARK.
CFW permanente tramite il nuovo cIPL
- Funziona sui modelli 1K, modelli 2K e primi modelli 3K (1g, 2g e 3g).
- Utilizzare l’homebrew
pspidentper identificare il modello e la compatibilità con Custom IPL. - Spostare o copiare la cartella
ARK_newIPLin/PSP/GAME/ed eseguire il programma. - Premere il pulsante corrispondente nella pagina di installazione per installare la patch cIPL.
- Attenzione: a differenza del classico cIPL, il nuovo metodo non può essere facilmente disinstallato.
CFW permanente tramite cIPL classico
- Funziona solo sui modelli 1K e sui primi modelli 2K (quelli compatibili con Pandora).
- Utilizzare l’homebrew
pspidentper identificare il modello e la compatibilità con Custom IPL. - Copiare la cartella
ARK cIPLin/PSP/GAME/ed eseguire il programma. - Premere il pulsante corrispondente nella pagina di installazione per installare o rimuovere la patch cIPL.
CFW permanente tramite Infinity
- Funziona su tutti i modelli PSP con firmware 6.60 o 6.61.
- Copiare o spostare
EBOOT.PBP(oEBOOT_GO.PBPrinominato inEBOOT.PBPse si utilizza una PSP Go) dalla cartellaInfinityche si trova nel download di ARK in/PSP/GAME/UPDATE. - Eseguire l’app
Infinityutilizzando il firmware ufficiale per eseguire l’installazione iniziale. - Eseguire
Infinityuna seconda volta per configurare l’avvio automatico selezionando ARK all’interno dell’app Infinity. Eseguire di nuovo ARK CFW per l’attivazione. ARK ora verrà attivato automaticamente all’avvio.
Time Machine e Despertar del Cementerio
Time Machineconsente di avviare il firmware6.61eARKinteramente dalla Memory Stick.Despertar del Cementerioconsente di ravvivare una PSP in muratura se utilizzato in combinazione conPandoraoBaryon Sweeper.- Per installare
DC-ARKdevi prima formattare la memory stick con almeno 2048 byte per il primo settore (di boot) (ci sono varie guide su come formattare una memory stick per prepararsi a DC). - È inoltre necessario eseguire un
CFWper installareDC-ARK(ARK stesso o qualsiasi altro). - Copia la cartella
ARK_DCnella cartella/PSP/GAME/ed eseguire il programma di installazione dallaXMB. - Seguire le istruzioni per installare DC-ARK e creare una magic memory stick.
- Sui modelli compatibili, utilizzare
Advanced VSH Menuper creare una batteriaPandora. - Utilizzare
PandoraoBaryon Sweeperin combinazione con laMagic Memory Stickappena creata per avviareDespertar del Cementerio. - Da qui è possibile avviare ARK dalla memory stick, installare il firmware 6.61 con ARK sulla Nand o installare il firmware ufficiale 6.61.
- Da tenere presente che l’installazione del firmware 6.61 con ARK richiede una PSP compatibile con cIPL (1K e primi 2K).
Installazione PS Vita
- Funziona su firmware ufficiale 2.10 fino a 3.74, non richiede Henkaku/h-encore o alcun hack nativo.
- Scaricare un gioco
PSPlegittimo dalPSN, si consiglia la demo gratuita diApe QuestoLocoRoco Midnight Carnival. IminiNON sono raccomandati. - Per gli utenti di Henkaku/h-encore, installare una bolla ARK utilizzando ArkFast (aggiornato manualmente, creare un problema se è obsoleto).
- Gli utenti del firmware ufficiale (no henkaku/h-encore) possono installare manualmente la bolla PBOOT: https://github.com/TheOfficialFloW/Trinity#preparation
- Sostituire la cartella ARK savedata (
ux0:pspemu/PSP/SAVEDATA/ARK_01234) con la cartella dell’ultima versione. - Copiare il file
K.BINdalla cartellaVita/Standalonenella cartella savedataARK_01234. - Per utilizzare la levetta analogica destra (ad esempio il plugin gta_remastered): https://github.com/rereprep/ArkRightAnalog
- Per uscire da un gioco o tornare al programma di avvio personalizzato, premere
+
+
+
. Funziona anche su PSP. - Alcune funzionalità non sono disponibili per gli utenti Vita, principalmente i giochi ufficiali Sony
XMBePS1. - L’exploit del kernel è noto per avere problemi di stabilità, se fallisce o si blocca, riavviare semplicemente la console PlayStation Vita e riprovare.
- Se si sta eseguendo un vecchio firmware (<3.60), avrete bisogno di un file
K.BINspeciale, creane uno tu stesso o apri una richiesta di funzionalità.
Adrenaline
- Funziona su Firmware 3.60 fino a 3.74, richiede Henkaku/h-encore e Adrenaline (https://github.com/TheOfficialFloW/Adrenaline).
- Posizionare la cartella
ARK_01234nella directory/PSP/SAVEDATA/. - Posizionare la cartella
ARK_Livenella directory/PSP/GAME/. - Copiare il file
K.BINdalla cartellaVita/Adrenalinenella directory del giocoARK_Live. - Aprire
Adrenaline, (facoltativamente) creare unostato di salvataggioper tornare facilmente indietro. - Avviare
ARK LoaderdaAdrenalinee attendere che si carichi. - (Facoltativo) Creare uno
stato di salvataggioutilizzando il menu integrato diAdrenalineper caricare facilmente ARK. - (Facoltativo) Utilizzare gli
stati di salvataggioper passare facilmente e rapidamente daAdrenalineadARK. - Puoi utilizzare
Adrenaline Bubbles Managerper creare una bolla di avvio automatico perARK Loader, consentendoti di avviare facilmente e direttamente inAdrenaline-ARK. - Nota: Questo non modifica in alcun modo
Adrenalinein modo permanente.
Aggiornamento ARK
Ci sono tre modi per aggiornare ARK:
- Utilizzare la funzione di
aggiornamento del sistemanellaXMBo dalCustom Launcher. Richiede che la console PSP/Vita sia connessa a Internet. - Copiare la cartella
UPDATEin/PSP/GAME/ed eseguirla. - Copiare la cartella
ARK_01234e (su PSP) eseguire di nuovoARK Loaderper installare i nuovi file flash0.
Exploit di gioco legacy (PSP e Vita)
- Considerando l’exploit dei dati di salvataggio,
H.BINviene caricato dal percorso dei dati di salvataggio. - Copiare tutti i file da
ARK_01234trannePARAM.SFO,SAVEDATA.BINeK.BIN(ICON0.PNGpuò anche essere ignorato), nella cartella dei dati di salvataggio compromessi. - È necessario disporre di un file
K.BINse si esegue su un vecchio firmware Vita (ci sono molte fonti di exploit del kernel in ARK-2 e ARK-3 come riferimento). - Eseguire il gioco e attivare l’exploit normalmente, dovrebbe caricare ARK.
- Se hai problemi con la stabilità, potrebbe essere necessario eseguire l’algoritmo
freemem()nel file exploit del kernel (K.BIN).
Changelog
- Ora puoi installare tutti i moduli esterni in flash0, consentendo un’installazione permanente completa.
- Corretto il problema durante l’avvio di alcuni ISO nel programma del
custom launcher. - Aggiunta la possibilità di riavviare e spegnere la console nel
custom launcher(solo per PSP). - Aggiunta configurazione per modificare il comportamento del pulsante
nel programma di avvio personalizzato, le opzioni sono: Disabled, Boot Current Game, Boot Last Game, Boot Random ISO. - Tenendo premuto il pulsante
durante il caricamento del custom launcher, si avvierà automaticamente l’ultimo gioco giocato. - Pulizia del livello di compatibilità di
pentazemine di altre parti delCustom Firmware.
Download: ARK-4 v4.20.40
Download: Source code ARK-4 v4.20.40
Fonte: github.com
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