Pubblicato un nuovo aggiornamento per PKHeX, l’editor di salvataggi scritto in C# per PC Windows, supporta i seguenti salvataggi (main, *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci) e file GameCube Memory Card (.raw, .bin).

L’utilizzo esatto di PKHeX può variare leggermente a seconda del gioco che si sta cercando di modificare, ma gran parte dell’interfaccia utente è la stessa in tutti i giochi.
Per modificare i dati dei Pokémon in un file di salvataggio, seguire questi passaggi, andare su File -> Open e selezionare il salvataggio che si desidera modificare.
Per una guida completa ed istruzioni più dettagliate andare sul sito projectpokemon.org
Caratteristiche
- File di salvataggio (“main”,
*.sav,*.dsv,*.dat,*.gci). - File di salvataggio GameCube Memory Card (
.raw,.bin) contenenti i salvataggi Pokémon del GC. - File di entità Pokémon individuali (
.pk*). - File Mystery Gift (
.pgt,.pcd,.pgf,.wc*) inclusa la conversione in.pk*. - Importazione di squadre da video di battaglia 3D decrittografati.
- Trasferimento da una generazione all’altra, conversione dei formati lungo il percorso.
Changelog
- Aggiunto: Supporto per S/V 1.2.0.
- Aggiunto: Sprite del menu in stile SV per tutte le specie/forme. Grazie @sora10pls & @SciresM!
- Aggiunto: I dati Gen5 Black/White City ora possono essere importati/esportati e lo stato Roamer può essere ripristinato. Grazie @frefire!
- Aggiunto: Le impostazioni del file di salvataggio della posizione Geonet Gen4/5 ora possono essere visualizzate/modificate. Grazie @abcboy101!
- Aggiunto: Gen4 Ranch ora supporta i giocattoli dall’aggiornamento del gioco Platinum. Grazie @Zazsona!
- Correzione: Il ridimensionamento delle schede della barra laterale di PKMEditor ora funziona su sistemi operativi con ridimensionamento >1. Grazie @Manu098vm!
- Correzione: Lo screening delle stringhe dell’editor batch (ad esempio, la richiesta di “.Species=Pikachu” invece di 25) ora funziona di nuovo.
- Correzione: I clic sull’amplificazione delle statistiche della natura nella scheda Statistiche ora alterano correttamente gli amplificatori.
- Correzione: Il collegamento Aggiorna disponibile ora funziona come previsto su .NET 7.
- Correzione: Il Pokéflute X/Y Gen6 non viene più rimosso dagli oggetti chiave in quanto può esistere temporaneamente.
- Correzione: Le skin Gen5 C-Gear ora leggono/scrivono correttamente (di nuovo).
- Correzione: I file di salvataggio di Gen3 Colosseum ora generano hash di dati salvati validi durante l’esportazione.
- Correzione: I nomi OT Gen2 ora modificano il salvataggio correttamente quando vengono modificati. Grazie @Zazsona!
- Modificato: L’icona Shiny Sprite ora viene mostrata come un’icona più grande, con Xor0 leggermente diverso. Grazie @Lusamine!
- Modificato: Traduzioni GUI aggiornate. Grazie @ppllouf, @wubinwww, @mi-ya1987, @Manu098vm!
- Accessibilità:
- Sono state apportate alcune modifiche per assistere gli screen reader, in particolare:
- Gli slot PictureBox che rappresentano i dati (Pokémon, Regali misteriosi, ecc..) ora disegnano un bordo di messa a fuoco e possono essere separati da schede.
- Il bordo dello stato attivo può essere disabilitato tramite le impostazioni impostando il rientro su -1.
- Aggiunte stringhe di narrazione di accessibilità per controlli specifici.
- Sono state apportate alcune modifiche per assistere gli screen reader, in particolare:
PKHeX dalla repository deve essere compilato, in alternativa è possibile scaricare il programma già compilato dal sito projectpokemon.org.
Mirror: PKHeX 23.02.27
Download: Source code PKHeX 23.02.27
Fonte: github.com


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