Home Mobile Android Rilasciato emulatore PPSSPP v1.14.3 per PC Windows, MacOS, Linux e dispositivi Android

Rilasciato emulatore PPSSPP v1.14.3 per PC Windows, MacOS, Linux e dispositivi Android

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Pubblicato un secondo e un terzo aggiornamento per la versione 1.14 di PPSSPP, l’emulatore della PSP scritto interamente in C++ ci permette di emulare i giochi della PSP traducendo le istruzioni della CPU direttamente in codice macchina ottimizzata per funzionare su chip x86, x64 e ARM.

L’emulatore PPSSPP è in grado di eseguire i giochi PSP su PC in risoluzione Full HD, e di riprodurli fedelmente anche sui dispositivi Android, iOS, Blackberry e console Xbox attraverso UWP.

L’aggiornamento apporta solo una serie di correzioni per bug che portavano a mostrare una schermata nera sui dispositivi Android meno recenti.

Changelog v1.14.3

  • Diverse correzioni di crash/hang ([#16690], [#16689], [#16683], [#16685], [#16680], [#16697], [#16681], altro).
  • Correzioni minori dell’interfaccia utente ([#16698], [#16684], [#16674], [#16677]).
  • Corretta l’inversione del pulsante di conferma/annullamento ([#16692]).

Changelog v1.14.2

  • Corretto il problema con Toca/DTM e altri (culling) di nuovo in Mali ([#16645]).
  • Corretti bug di rendering delle linee nel clone homebrew Tempest Webfest ([#16656]).
  • Pulizia e correzione di bug assortiti ([#16673], [#16662], [#16655], [#16644], [#16636], [#16639] ecc..).

Changelog v1.14.1

  • Corretto il problema con lo schermo nero in Vulkan su alcuni dispositivi Android meno recenti (versione 7 di Android) (#16599).
  • Corretto il messaggio di errore in Medal of Honor (#16614).
  • Varie correzioni di bug minori (#16617#16609#16608#16615#16619)
  • Aggiunta un’opzione per disattivare il nuovo sfondo del menu trasparente ([#16595]).

Changelog v1.14

  • Numero enorme di correzioni di rendering:
    • L’acqua in Outrun 2006 e DiRT 2 ora esegue correttamente il rendering (correzioni operative logiche) (#15960#16208#16032#16024#15967).
    • Split/Second ora esegue correttamente il rendering di tutti gli effetti.
    • Correzioni multiple Soluzioni alternative per il ritaglio/selezione, sia tramite piani di clip che shader geometrici, correggeproblemi grafici in molti, molti giochi e si sbarazza di hack (#16142#16504#16442#16383#16165#16162#16049, altri).
    • L’effetto colore Killzone ora viene visualizzato in modo efficiente e corretto (solo nel gioco, non nella schermata del titolo) (#15934).
    • Corretti i tachimetri Ridge Racer e lens flares (#16084#16188#16115).
    • Effetto riflesso obiettivo fissato in Burnout Dominator, Ridge Racer, Colin McRae, molti altri (#16014#16081#16076#16073).
    • Le ombre in Colin McRae non sono più tremolanti (effetto collaterale di altre correzioni).
    • Spongebob: Yellow Avenger ora rende correttamente (precedentemente molto rotto) (#15907#15903).
    • Auto: Race-o-Rama e MX vs ATV Reflex eseguono correttamente il rendering (solo con risoluzione 1x) (#15898#15907).
    • Corretti i problemi di occlusione di profondità di Asphalt 2 (#15854#15853).
    • Corretta la regressione delle prestazioni in Juiced 2 mentre corregge anche la grafica (#15888).
    • I giochi di Silent Hill sono meno rotti (#16127).
    • Occlusione di profondità e altri problemi risolti in Kurohyou (entrambi i giochi) e Ratchet & Clank (#16454#15772#15728#15859).
    • Animazione introduttiva di Misshitsu no Sacrifice e rendering dell’acqua in Macross fisso (texture 3D) (#15727).
    • Correzioni per Tekken 6 Nancy laser beam, più correzioni di rendering di linea in rRootage e altri giochi (#16067).
    • Giochi di Tiger & Bunny, Yu-Gi-Oh, GEB e PlayView – Problemi di visualizzazione delle immagini JPEG (#16179#16184#15924).
    • Molti, molti altri come Hunter x Hunter, Crash: Mind over Mutant, Boundless Trails, ecc.. (#16265#16043#16379#15822#16358).
  • Miglioramenti delle prestazioni e dell’accuratezza del renderer software:
  • Nuove funzionalità:
    • Aggiunto il supporto VR iniziale (Quest e PICO solo per ora, PC in futuro) (#15659#15901#16246#16262#16273).
    • Antialiasing MSAA aggiunto al backend Vulkan (solo desktop) (#16458).
    • Nuova API per i plugin per accedere alle proporzioni, al ridimensionamento e all’avanzamento rapido (#16441), altre nuove API e miglioramenti (#15748#16121#16187#16198#16389).
    • Leggi i pacchetti di sostituzione delle texture direttamente dai file ZIP (#16304)
  • Miglioramenti dell’interfaccia utente:
    • Nuova schermata interattiva in Display Layout & Effects, che sostituisce il vecchio Display Layout Editor (#16409#16415#16417#16445).
    • Aggiunto shader predefinito per la simulazione della persistenza LCD (#16531).
    • Il gioco in corso ora può essere visto come sfondo nella maggior parte dei menu (#16404, altro).
    • Riorganizzate le impostazioni di hacking della velocità (#16346#16347#16348#16432).
  • Correzioni di stabilità:
  • Correzioni di bug dell’interprete IR (iOS, ecc..):
    • Metal Gear Solid – Peace Walker non esce più ora (#16396).
    • Correzioni VFPU per Dissidia, altri (#16302#16305#16306).
  • Miglioramenti delle prestazioni:
  • Altro:

Download: PPSSPP v1.14.3 (al momento 1.14.2)

Download: Source code PPSSPP v1.14.3

Fonte: ppsspp.org

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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