Pubblicato un nuovo aggiornamento per FHeroes2, l’implementazione gratuita del motore di Heroes of the Might and Magic II sviluppato e mantenuto dal “fheroes2 Resurrection Team” e da Ihar Hubchyk, sviluppatore, coordinatore e proprietario della repository ufficiale.
Il gioco ad oggi si rende disponibile per PC Windows, MacOS, Linux, dispositivi Android e console Nintendo Switch e PlayStation Vita, quest’ultima realizzata dal developer Northfear.
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars è un videogioco di strategia a turni sviluppato da Jon Van Caneghem attraverso New World Computing e pubblicato nel 1996 dalla 3DO Company.
Il gioco è il secondo capitolo della serie Heroes of Might and Magic ed è generalmente accreditato come il gioco di successo per la serie. Heroes II è stato votato come il sesto miglior gioco per PC di tutti i tempi da PC Gamer nel maggio 1997.
Un pacchetto di espansione, The Price of Loyalty, è stato rilasciato nel 1997. Successivamente, 3DO ha raggruppato Heroes II e il suo pacchetto di espansione in una confezione, rilasciato come Heroes of Might e Magic II Gold nel 1998.
Installazione Switch
- FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2.
- La directory principale di fheroes2 è codificata come
/switch/fheroes2
. Caricare tutti i dati di gioco in questa directory (in particolare le cartelleANIM
,DATA
,MAPS
eMUSIC
), quindi copiare la directoryfiles
, così come anche il filefheroes2.nro
. - Se si possiede una versione russa di Buka Enternainment, probabilmente avrai invece la cartella
Anim2
. Rinominare questa cartella inANIM
se desideri utilizzare i dati di gioco Buka con questo porting.
Installazione Vita
- Installare il file
.vpk
. - FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2. Copiare i file
HEROES2.AGG
eHEROES2X.AGG
(se possiedi l’espansione Price of Loyalty) dalla cartellaDATA
dei giochi originali inux0:data/fheroes2/data
e tutti i file che si trovano nella cartellaMAPS
inux0:data/fheroes2/maps
. I dati della versione originale/GoG o demo dovrebbero funzionare. - I file musicali in formato OGG (dalla versione GoG del gioco) devono essere inseriti nella cartella
ux0:data/fheroes2/music/
. Per abilitare la musica OGG, impostare l’opzionemusic = external
inux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg
(dovrebbe essere impostata di default ora). - fheroes2 supporta i filmati di gioco. Per riprodurre in e/o altri video, assicuratevi che tutti i file
*.SMK
siano inseriti nella cartellaux0:data/fheroes2/heroes2/anim/
(erano nella cartellaDATA
per me). - Il plugin rePatch reDux0 o FdFix è richiesto per un corretto supporto di sospensione/ripresa della console (usane solo uno alla volta).
[stextbox id=’info’]Nota: Per ulteriori informazioni sul supporto musicale, consultare la pagina github dei progetti (https://github.com/Northfear/fheroes2-vita).[/stextbox]
Controlli
- – Movimento del puntatore.
- – Pulsante sinistro del mouse.
- – Pulsante destro del mouse.
- o – Scorrimento della mappa
- – Menu di sistema.
- – Invio.
[stextbox id=’info’]Nota: L”inserimento del testo avviene con .[/stextbox]
- – Rimuove il carattere.
- – Aggiunge un nuovo carattere.
- – Carattere successivo (in ordine alfabetico).
- – Carattere precedente.
- o – Cambia il carattere corrente tra maiuscolo/minuscolo.
Opzioni specifiche PlayStation Vita
- La velocità di movimento del puntatore può essere modificata con il parametro
gamepad_pointer_speed
inux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg
. - Utilizza l’opzione
fullscreen = on
per ridimensionare l’area di gioco alla risoluzione nativa della PlayStation Vita oppurefullscreen = off
per mantenere l’area di gioco al centro dello schermo. vita_keep_aspect_ratio = 1
mantiene le proporzioni dell’immagine originale durante il ridimensionamento.vita_keep_aspect_ratio = 0
si limita a ridimensionarlo a 960 x 544.- La risoluzione nativa è supportata (imposta l’opzione
videomode = 960x544
nel file di configurazione o fare clic sulla porta sinistra nel menu principale per selezionare la risoluzione manualmente, è necessario riavviare il gioco dopo la modifica della risoluzione). - Se manca il file
ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg
, copiare semplicemente quello predefinito daux0:app/FHOMM0002/
aux0:data/fheroes2
.
Changelog
- Corretti diversi problemi con il rendering su Windows e la velocità di rendering su Adventure Map.
- Resa la versione Android completamente giocabile con tutte le funzionalità di base presenti.
- Corrette le animazioni di mostri, fortuna e catapulta in battaglia.
- Aggiunto il ruolo Scout AI e corretti più problemi con il comportamento dell’IA su Adventure Map.
- Espandere la quantità di pulsanti tradotti e aggiornate le traduzioni.
- Dalla versione 0.9.21 sono stati corretti oltre 50 bug.
- Aggiunto il supporto per Ubuntu ARM.
- Aggiornata la traduzione polacca.
- Aggiornata la traduzione francese.
- Corretti i posizionamenti errati delle risorse su determinate mappe.
- Regolata la posizione verticale di “Battlefield Casualties”.
- Corretta la logica del bridge dopo l’evento morale.
- Abilitata la battaglia istantanea per impostazione predefinita.
- Ottimizzazione del rendering in più punti.
- Aggiornata la traduzione norvegese.
- Aggiunto un tasto di scelta rapida globale per attivare o disattivare la modalità di supporto del testo.
- Resi traducibili i normali pulsantini.
- Reso il pulsante Scambia nella finestra del Marketplace disabilitato per impostazione predefinita.
- Aggiunte finestre popup per la finestra di dialogo recluta mostri.
- Corretta l’animazione delle creature volanti rallentate.
- Corretti più premi relativi agli eroi per le campagne.
- Corrette le animazioni degli incantesimi di Death Wave, Holy Shout e Holy Word.
- Non rispecchia i cadaveri delle truppe sconfitte durante la battaglia.
- Corretto il rendering di una riga vuota extra per testi specifici.
- Corretta l’animazione inattiva dei mostri durante la battaglia.
- Utilizzata la scala logaritmica del volume del suono.
- Abilitato il supporto touch per tutti i dispositivi.
- Creati tasti di scelta rapida separati per lanciare incantesimi di battaglia e avventura.
- Aggiunto il tasto di scelta rapida “Esci dal gioco”.
- Gestisci i tasti di scelta rapida nella finestra di dialogo File della mappa dell’avventura.
- Ottimizza la strategia difensiva per i castelli dell’IA.
- Corretto il rendering dell’area nera durante la riproduzione video.
- Ridotta la priorità per le bottiglie in mare per l’IA.
- Resi traducibili i pulsanti File Dialog e Adventure Dialog.
- Non interrompe l’animazione dell’oggetto durante il turno AI.
- Aggiornata la traduzione russa.
- Corretto il rendering del testo per i nomi delle opzioni di gioco di alcune traduzioni.
- Corretto il ripristino errato dell’immagine del campo di battaglia al posto del precedente popup di danno.
- Regolati diversi caratteri del carattere del pulsante.
- Rielaborati i tasti di scelta rapida relativi al movimento dell’eroe.
- Resi i pulsanti di dialogo del menu principale traducibili per lingue specifiche.
- Mostra la quantità di oro nella finestra di dialogo della diplomazia.
- Mostra l’animazione dell’oggetto durante la visita alla Capanna dei Magi.
- Corretta l’animazione della morte dei nani.
- Corretta l’animazione del movimento dell’eroe molto lenta quando si sposta un cursore con il rendering del cursore del software.
- Corretto il pulsante Annulla tradotto nella finestra di dialogo Recluta mostri che veniva commutato in inglese.
- Corretta l’animazione della distruzione del ponte durante la battaglia.
- Corretta l’animazione del fumo durante la demolizione di un edificio del castello durante la battaglia.
- Migliorate le prestazioni di rendering di Adventure Map.
- Corretta la suddivisione delle parole su più righe per frasi brevi con una prima parola lunga.
- posizione della parte sinistra dell’alloggio del capitano del barbaro
- Corretto il ripristino della posizione del cursore all’inizio della “svolta umana”.
- Aggiunta un’opzione per attivare/disattivare il tipo di ridimensionamento dello schermo.
- Ricreata l’animazione originale dell’arcobaleno durante la battaglia.
- Corretti gli elementi della finestra Informazioni sullo scenario.
- Migliorata l’ombreggiatura esagonale durante la battaglia.
- Aggiunta l’opzione e il carattere della lingua danese.
- migliorata la velocità di rendering con il rendering del cursore del software.
- Corretti i caratteri francesi e italiani che non venivano mostrati con le loro risorse.
- Impostata la versione minima supportata su Android 5.1.
- Introdotto il ruolo di AI Scout.
- Corretta la modalità a schermo intero con DPI superiore al 100% su Windows.
- Corretto il supporto a schermo intero multi-monitor su Windows.
- Aggiornata la traduzione bulgara.
- Aggiunta la documentazione sull’installazione e l’utilizzo di Android.
- Corretta la posizione della finestra di dialogo delle informazioni sullo scenario.
- Genera pulsanti ridimensionabili per entrambe le interfacce.
- Corretta l’impossibilità di attivare o disattivare dinamicamente l’opzione V-Sync.
- Non mostrare la finestra di dialogo della risoluzione sui dispositivi palmari al primo avvio.
- Aggiunta la simulazione del clic destro del mouse sui dispositivi touchscreen.
- Corretto il cursore troppo piccolo per determinate risoluzioni.
- Disabilita lo scorrimento della mappa dell’avventura per i dispositivi portatili per impostazione predefinita.
- Cambiata la generazione dell’esagono del campo di battaglia in modo che corrisponda all’originale.
- Imposta la modalità a schermo intero come stato predefinito per i dispositivi Android.
- Implementato il trasferimento di tutte le truppe tra eserciti all’interno della finestra di dialogo del castello.
- Scorri la mappa dell’avventura con il tasto sinistro del mouse premuto.
- Utilizza la traiettoria di volo del proiettile della catapulta parabolica.
- Aggiornata la pagina dei crediti.
- Mostra sempre l’ultimo manufatto dietro uno degli ultimi quattro pezzi centrali del puzzle.
- Aggiornamento del mana del capitano al caricamento della mappa e durante la costruzione degli alloggi del capitano.
- Rimosso e integrato il resto delle opzioni sperimentali.
- Centra sempre il testo quando viene fornita una larghezza massima.
- Corretti gli elementi dell’interfaccia utente per la finestra popup dell’eroe non assunto.
- Aggiornate le informazioni sui danni delle baliste e delle torrette quando vengono distrutte.
- Riflette correttamente la modifica della modalità a schermo intero nella finestra di dialogo delle impostazioni grafiche quando è stata attivata o disattivata utilizzando un tasto di scelta rapida
Nota: Si consiglia di utilizzare la versione SDL2 per i sistemi operativi più recenti, mentre SDL1 è preferibile per i vecchi sistemi.
– FHeroes2 Android port v1.0.0
– FHeroes2 x64 SDL2 v1.0.0 [x64 SDL2 Installer] [x86 SDL2] [x86 SDL2 Installer]
– FHeroes2 Ubuntu arm64 SDL2 v1.0.0 [Ubuntu x86-64 SDL2]
Download: Source code FHeroes2 v1.0.0
Fonte: github.com