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Rilasciato FHeroes2 v0.9.21 per PC Windows, MacOS, Linux, dispositivi Android e console PlayStation Vita/Nintendo Switch

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per FHeroes2, l’implementazione gratuita del motore di Heroes of the Might and Magic II sviluppato e mantenuto dal “fheroes2 Resurrection Team” e da Ihar Hubchyk, sviluppatore, coordinatore e proprietario della repository ufficiale.

Il gioco ad oggi si rende disponibile per PC Windows, MacOS, Linux, dispositivi Android e console Nintendo Switch e PlayStation Vita, quest’ultima realizzata dal developer Northfear.

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars è un videogioco di strategia a turni sviluppato da Jon Van Caneghem attraverso New World Computing e pubblicato nel 1996 dalla 3DO Company.

Il gioco è il secondo capitolo della serie Heroes of Might and Magic ed è generalmente accreditato come il gioco di successo per la serie. Heroes II è stato votato come il sesto miglior gioco per PC di tutti i tempi da PC Gamer nel maggio 1997.

Un pacchetto di espansione, The Price of Loyalty, è stato rilasciato nel 1997. Successivamente, 3DO ha raggruppato Heroes II e il suo pacchetto di espansione in una confezione, rilasciato come Heroes of Might e Magic II Gold nel 1998.

Installazione Switch

  • FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2.
  • La directory principale di fheroes2 è codificata come /switch/fheroes2. Caricare tutti i dati di gioco in questa directory (in particolare le cartelle ANIM, DATA, MAPS e MUSIC), quindi copiare la directory files, così come anche il file fheroes2.nro.
  • Se si possiede una versione russa di Buka Enternainment, probabilmente avrai invece la cartella Anim2. Rinominare questa cartella in ANIM se desideri utilizzare i dati di gioco Buka con questo porting.

Installazione Vita

  • Installare il file .vpk.
  • FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2. Copiare i file HEROES2.AGG e HEROES2X.AGG (se possiedi l’espansione Price of Loyalty) dalla cartella DATA dei giochi originali in ux0:data/fheroes2/data e tutti i file che si trovano nella cartella MAPS in ux0:data/fheroes2/maps. I dati della versione originale/GoG o demo dovrebbero funzionare.
  • I file musicali in formato OGG (dalla versione GoG del gioco) devono essere inseriti nella cartella ux0:data/fheroes2/music/. Per abilitare la musica OGG, impostare l’opzione music = external in ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg (dovrebbe essere impostata di default ora).
  • fheroes2 supporta i filmati di gioco. Per riprodurre in e/o altri video, assicuratevi che tutti i file *.SMK siano inseriti nella cartella ux0:data/fheroes2/heroes2/anim/ (erano nella cartella DATA per me).
  • Il plugin rePatch reDux0 o FdFix è richiesto per un corretto supporto di sospensione/ripresa della console (usane solo uno alla volta).

[stextbox id=’info’]Nota: Per ulteriori informazioni sul supporto musicale, consultare la pagina github dei progetti (https://github.com/Northfear/fheroes2-vita).[/stextbox]

Controlli

  • Movimento del puntatore.
  •   Pulsante sinistro del mouse.
  •   Pulsante destro del mouse.
  • o Scorrimento della mappa
  •  Menu di sistema.
  •  Invio.

[stextbox id=’info’]Nota: L”inserimento del testo avviene con .[/stextbox]

  •   Rimuove il carattere.
  • Aggiunge un nuovo carattere.
  •   Carattere successivo (in ordine alfabetico).
  • Carattere precedente.
  • o   Cambia il carattere corrente tra maiuscolo/minuscolo.

Opzioni specifiche PlayStation Vita

  • La velocità di movimento del puntatore può essere modificata con il parametro gamepad_pointer_speed in ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg.
  • Utilizza l’opzione fullscreen = on per ridimensionare l’area di gioco alla risoluzione nativa della PlayStation Vita oppure fullscreen = off per mantenere l’area di gioco al centro dello schermo.
  • vita_keep_aspect_ratio = 1 mantiene le proporzioni dell’immagine originale durante il ridimensionamento. vita_keep_aspect_ratio = 0 si limita a ridimensionarlo a 960 x 544.
  • La risoluzione nativa è supportata (imposta l’opzione videomode = 960x544 nel file di configurazione o fare clic sulla porta sinistra nel menu principale per selezionare la risoluzione manualmente, è necessario riavviare il gioco dopo la modifica della risoluzione).
  • Se manca il file ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg, copiare semplicemente quello predefinito da ux0:app/FHOMM0002/ a ux0:data/fheroes2.

Changelog

  • Migliorata la logica dell’IA per la distribuzione dell’esercito e la valutazione delle priorità degli oggetti.
  • Aggiunto il supporto iniziale dei dispositivi Android.
  • Generati elementi dell’interfaccia utente appropriati che ne supportano le traduzioni.
  • Aggiunte le lingue olandese, ungherese, ceca e aggiornate più traduzioni esistenti.
  • Corretti molteplici problemi con la logica: Condizioni di alleanza mancate per le campagne, formula del reddito di handicap e così via.
  • Aggiunte le opzioni dell’interfaccia utente per passare dalla modalità a schermo intero a quella con finestra e abilitata la sincronizzazione verticale per i monitor.
  • Sono stati corretti oltre 40 bug dalla versione 0.9.20.
    • Corretti i problemi di riproduzione audio sui sistemi operativi Windows.
    • Non mostra alcuno stato di eroe per gli eroi dell’IA.
    • Aggiunti tasti di scelta rapida per spostare gli eserciti tra gli eroi.
    • Aggiornata la traduzione norvegese.
    • Corretta la formula del costo di aggiornamento dei mostri.
    • Reimpostato il flag della riunione dell’eroe AI ogni volta se la forza dell’eroe è cambiata.
    • Aggiornata la traduzione bielorussa.
    • Aggiunte le condizioni di alleanza mancanti per gli ultimi scenari della campagna di Succession Wars.
    • Aggiunte piccole ottimizzazioni per l’algoritmo di pathfinding.
    • Corretta la valutazione errata della forza dell’esercito in cui le abilità dell’eroe non dovrebbero essere prese in considerazione.
    • Corretto il calcolo del reddito dell’handicap.
    • Aggiunte informazioni rapide con il tasto destro in più finestre di dialogo per l’eroe e il capitano del castello.
    • Corretto il possibile hit di asserzione per la finestra di dialogo con le informazioni sullo scenario della campagna.
    • Gli oggetti relativi a fortuna/morale ora vengono ripristinati dopo l’incontro/la battaglia per gli eroi dell’IA.
    • Aggiunta una finestra di opzioni grafiche separata.
    • Crea più contrasto per gli oggetti del giocatore sulla minimappa.
    • Non ignora la selezione dell’eroe o del castello concentrati su un carico di gioco.
    • Sostituita la finestra di selezione della lingua per supportare molte lingue.
    • Migliorato l’uso delle forme plurali nel registro di combattimento.
    • Disegnate le frecce corrette per i percorsi sulla mappa dell’avventura.
    • Rielaborata la meccanica di disposizione delle truppe per la difesa del castello.
    • Corretta l’animazione del masso della catapulta.
    • Aggiornata la posizione del testo nella finestra di selezione della difficoltà.
    • Aggiunto CP1252 virgolette francesi.
    • Eliminati gli oggetti visitati del regno in base alla loro vita, anche se questo regno è già stato sconfitto.
    • Aggiornata la logica dell’IA per la distribuzione e il reclutamento dei mostri.
    • Non aumenta il numero di creature potenziate nelle creature base della Week Of / Month Of.
    • Genera nuovi pulsanti MAX/MIN per altre lingue.
    • Aggiunta l’opzione della lingua ceca nel gioco e aggiunti i caratteri.
    • Corretta la logica di divisione delle truppe.
    • Inclusi  i file di risorse del progetto nei pacchetti Android.
    • Tradotti i nomi delle lingue nella lingua madre.
    • Aggiunto il font CP1250 corretto.
    • Aggiornata la traduzione francese.
    • Non perdere tempo per ottenere mostri inutili per un esercito di IA.
    • Aggiunto il supporto audio per i dispositivi Android.
    • Tiene conto di Magic Book mentre visiti un castello da un eroe dell’IA.
    • Evita di utilizzare eserciti con 1 mostro per gli eroi dell’IA.
    • Bloccato l’orientamento dello schermo in orizzontale per i dispositivi Android.
    • Corretto il problema di ordinamento del punteggio della campagna.
    • Corretto un problema quando la barra di scorrimento della panoramica del regno non ricorda l’ultima posizione.
    • Corretti i colori del terreno sulla minimappa.
    • Memorizzazione dello scenario selezionato nella finestra di dialogo Selezione scenario.
    • Non sovrascrivere i soundfont della piattaforma predefinita se nessuno è incluso nel pacchetto.
    • Aggiornata la traduzione ungherese.
    • Aggiunta l’opzione della lingua ungherese e le sostituzioni dei caratteri.
    • Corretta l’ombra usata per montagne e alberi.
    • Corretta la posizione degli elementi dell’interfaccia utente nella finestra di dialogo Seleziona scenario.
    • Corretto l’offset del cursore di combattimento dell’eroe.
    • Corretta la posizione degli eroi sullo schermo di battaglia.
    • Aggiunta la compilazione Android.
    • Aggiornata la traduzione russa.
    • Ridisegnato il pannello delle risorse del castello quando un eroe acquista il libro degli incantesimi.
    • Aggiunto il carattere olandese e l’opzione della lingua.
    • Aggiornate le risorse dipendenti dalla lingua mentre si cambia lingua.
    • Aggiornata la traduzione bulgara.
    • correggere la logica Week Of / Month Of.
    • Aggiornata la traduzione bielorussa.
    • Corretta la generazione del carattere dei pulsanti per i pulsanti originali.

Nota: Si consiglia di utilizzare la versione SDL2 per i sistemi operativi più recenti, mentre SDL1 è preferibile per i vecchi sistemi.

FHeroes2 Android port v0.9.21

– FHeroes2 x64 SDL1 v0.9.21 [x64 SDL1 Installer] [x64 SDL2] [x64 SDL2 Installer]

FHeroes2 Ubuntu SDL1 v0.9.21 [Ubuntu SDL2]

FHeroes2 SDL2 x86-64 v0.9.21

FHeroes2 SDL2 v0.9.21

FHeroes2 SDL2 v0.9.21

Download: Source code FHeroes2 v0.9.21

Fonte: github.com