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[Scena PS Vita] Rilasciato Apollo Save Tool Vita v1.1.0

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Apollo Save Tool Vita, l’app ci permette di gestire adeguatamente i salvataggi della PlayStation Vita e della PSP emulata attraverso Adrenaline.

L’aggiornamento aggiunge il supporto per la crittografia mode=3 dei salvataggi della PSP (come per OutRun 2006), mentre ora è possibile gestire in blocco i salvataggi.

Per decrittografare i salvataggi della PSP sono necessarie le chiavi di gioco, è possibile scaricare le chiavi di salvataggio PSP utilizzando Adrenaline con i plugin SGKeyDumper e SGDeemer.

Copiare i plugin su Adrenaline (nella directory ux0:pspemu/seplugins) e abilitarli utilizzando il menu di ripristino. Quindi, eseguire il gioco per PSP e lasciarlo caricare/salvare in modo che il plugin possa scaricare la chiave.

Una volta scaricata la chiave, Apollo Save Tool la rileverà e la utilizzerà secondo necessità per decrittografare, crittografare, applicare patch o ripetere il salvataggio della PSP.

Suggerimento: Se si dispone di chiavi di salvataggio PSP, utilizzare l’opzione Dump key fingerprint di Apollo sul salvataggio PSP, quindi condividere il file fingerprints.txt in modo che tutte queste chiavi possano essere aggiunte alla prossima versione di Apollo Save Tool.

Caratteristiche

  • Facile da usare: Nessuna configurazione avanzata necessaria.
  • Standalone: Nessun computer richiesto, tutto avviene sulla console PlayStation Vita.
  • Impostazioni automatiche: Rilevamento automatico dell’ID utente e impostazioni dell’ID account.
  • Multiutente: Supporta più account utente.

Gestione dei salvataggi

  • Elenco file di salvataggio: Accesso rapido a tutti i file di salvataggio su USB e memoria interna PS Vita (+ dettagli file).
  • Salva aggiornamento param.sfo: Consente all’utente di aggiornare le informazioni sull’ID utente e sull’ID account di param.sfo.
  • Patch dei file di salvataggio: Supporto completo per le patch cheat di Salvataggio Wizard e Bruteforce Save Data per migliorare i tuoi salvataggi.
  • Importazione/esportazione salvataggi: Consente all’utente di decrittografare ed esportare file di salvataggio e importare salvataggi decrittografati da altre console.
  • Download dei salvataggi: Facile accesso a un database online di file di salvataggio da scaricare direttamente sulla tua PlayStation Vita.

Cartelle dati

PS4Cartella
Salvataggi su USBI file devono essere posizionati su /mnt/usbX/PS4/APOLLO/.
Salvataggi su USBi salvataggi crittografati devono essere posizionati in /mnt/usbX/PS4/SAVEDATA//.
Salvataggi su HDDI file verranno scansionati dal disco rigido, in base all'ID utente corrente.

Utilizzo

L’utilizzo di Apollo Save Tool Vita è semplice e immediato:

  • Premere  e  per selezionare il file di salvataggio che si desideri applicare alla patch e premere il tasto . La schermata delle patch mostrerà le correzioni disponibili per il file. Selezionare le patch e fare clic su Apply.
  • Per visualizzare i dettagli dell’elemento, premere . Si aprirà il menu contestuale sullo schermo. Premere il pulsante  per tornare all’elenco.
  • Per ricaricare l’elenco, premere .
  • Premere i pulsanti di attivazione  e  o  e  per spostare le pagine in alto o in basso.

Database online

L’applicazione fornisce anche l’accesso diretto al database online di Apollo per scaricare i file di salvataggio dei giochi per PlayStation Vita. Questi di solito offrono funzionalità aggiuntive come i giochi completati che possono farti risparmiare molte ore di gioco.

Attualmente, l’elenco dei giochi e dei file disponibili è limitato, ma il progetto mira ad aggiungere più salvataggi condivisi dalla community.

FAQ

Domanda: Dove posso trovare un salvataggio per il gioco XYZ?
Risposta: Puoi controllare siti come Brewology.com e GameFAQs. Inoltre, la ricerca su Google potrebbe aiutare.

Domanda: Ho un file di salvataggio del gioco che voglio condividere. Come posso caricarlo?
Risposta: Se disponi di un file di salvataggio che non è attualmente disponibile nel database online e desideri condividerlo, controlla questo collegamento per le istruzioni.

Domanda: Perché si chiama Apollo?
Risposta: Apollo era il fratello gemello di Artemide, dea della caccia. Dato che questo progetto è nato utilizzando il codebase Artemis-GUI, ho deciso di rispettare quell’eredità chiamandolo Apollo.

Changelog

Aggiunte

  • Supporto mode 3 per la crittografia dei salvataggi di gioco della PSP.
  • Gestione in blocco per i salvataggi PSP.
  • Resigna la scheda di memoria VMP PS1.
  • Esporta la scheda di memoria VMP PS1 in MCR.
  • Importa la scheda di memoria MCR PS1 in VMP.
  • Trophy Set data backup.
    • Copia le cartelle dei trofei nella memoria esterna.
    • Esporta i file dei trofei in archivi .zip.
  • DB online: Nuovi salvataggi PSP per +300 giochi (di @OfficialAhmed).
  • Nuovi codici patch di salvataggio per PS Vita:
    • Metal Gear Solid 2 HD: crittografia personalizzata.
    • Metal Gear Solid 3 HD: crittografia personalizzata.
    • Resident Evil Revelations 2: unpack.
  • Supporto per checksum personalizzato:
    • Metal Gear Solid 2 HD.
    • Metal Gear Solid 3 HD.
    • Resident Evil Revelations 2.

Patch Engine

  • Aggiornato Apollo Patch Engine alla versione 0.3.0.
  • Migliorata la gestione degli errori di patch.
  • Save Wizard / Game Genie.
    • Migliorati i tipi di codice SW 9, A.
    • Aggiunti i tipi di codice SW 3, 7, B, C, D.
  • Script BSD:
    • Nuovi comandi: copy, endian_swap, msgbox
    • Nuovo hash personalizzato: force_crc32, mgspw_checksum
    • Supporta il valore iniziale per add/wadd/dwadd/wsub
    • Risolto il problema con l’hash personalizzato md5_xor
    • Risolto il problema con il supporto little-endian per decrypter/hash

Download: SGKeyDumper di qwikrazor87

Download: SGDeemer di Hellcat

Download: Apollo Save Tool Vita v1.1.0

Download: Source code Apollo Save Tool Vita v1.1.0

Fonte: twitter.com

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