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Rilasciato PKHeX 22.05.08

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per PKHeX, l’editor di salvataggi scritto in C# per PC Windows, supporta i seguenti salvataggi (main, *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci) e file GameCube Memory Card (.raw, .bin).

L’utilizzo esatto di PKHeX può variare leggermente a seconda del gioco che si sta cercando di modificare, ma gran parte dell’interfaccia utente è la stessa in tutti i giochi.

Per modificare i dati dei Pokémon in un file di salvataggio, seguire questi passaggi, andare su File -> Open e selezionare il salvataggio che si desidera modificare.

Per una guida completa ed istruzioni più dettagliate andare sul sito projectpokemon.org

Caratteristiche

  • File di salvataggio (“main”, *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci).
  • File di salvataggio GameCube Memory Card (.raw, .bin) contenenti i salvataggi Pokémon del GC.
  • File di entità Pokémon individuali (.pk*).
  • File Mystery Gift (.pgt, .pcd, .pgf, .wc*) inclusa la conversione in .pk*.
  • Importazione di squadre da video di battaglia 3D decrittografati.
  • Trasferimento da una generazione all’altra, conversione dei formati lungo il percorso.

Changelog

  • Legalità:
    • Aggiunto: La maestria delle mosse PLA/le bandiere acquistate ora sono verificate a fondo per la legalità. Grazie @Lusamine e @Atrius97!
    • Aggiunto: I regali dell’evento PLA ora vengono controllati per la loro data ottenuta.
    • Aggiunti: Dati sugli incontri di BDSP Darkrai e Arceus.
    • Corretto: Ora i vagabondi Gen4 sono ammessi nel Percorso 45 se la tessera su cui è stato incontrato non è acqua.
    • Corretto: Gli incontri BDSP/PLA ora vengono contrassegnati se hanno un marchio SWSH.
  • Aggiunto: Ora sono supportati i file di salvataggio e le schede di memoria giapponesi Gen3 RSBox. Grazie @SynapseProperty!
  • Aggiunto: L’editor di posta Gen2/3 ora consente di scambiare gli slot di posta se si riorganizzano i dati del gruppo.
  • Aggiunto: Batch Editor ora può $rand & $suggest EV.
  • Aggiunto: L’eliminazione dei cloni dalla finestra del database PKM ora elimina i cloni nel file di salvataggio. Anche Box->Delete Clones funziona bene.
  • Corretto: L’eliminazione dei cloni dalla finestra del database PKM ora elimina correttamente tutti i cloni extra.
  • Corretto: I file di salvataggio Gen8 BDSP con un valore di revisione della patch non valido non possono più essere caricati (hack rom difettosi!).
  • Corretto: La modifica dell’inventario Gen7 ora mantiene l’indice di ordinamento dello spazio libero durante il salvataggio. Grazie @RainThunder!
  • Corretto: La modifica della Hall of Fame Gen6 ora salva correttamente il TID/SID.
  • Corretto: La modifica di Gen4 Battle Hall ora funziona correttamente nell’Editor Misc.
  • Corretto: La modifica della raccolta PCD/PGT di Gen4 SaveFile ora mostra lo slot Lock Capsule PCD, resiste ai cattivi scambi di slot e non crittografa più i PGT degli oggetti. Grazie @DeadSkullzJr!
  • Corretto: Gen2 Mail ora modifica correttamente il messaggio della didascalia. Grazie @WonderSquid!
  • Modificato: Il trascinamento dei PKM fuori dal programma in Discord ora funziona! Tieni premuto Maiusc quando rilasci per inviare immediatamente il file.
  • Modificato: Refactoring interno per ridurre l’allocazione, aumentare le prestazioni. PokeCrypto, GeniusCrypto, EvoCriteria, PKX.
  • Modificato: Gli sprite di genere nella finestra principale ora mostrano immagini colorate anziché stringhe colorate. Sembra più carino!
  • Modificato: Gli incontri PLA Gen8 ora vengono generati con una correlazione RNG più accurata, risultando in semi di entità validi.
  • Modificato: Gli sprite nobili del PLA Gen8 ora mostrano più dettagli. Non è ancora legale avere nel tuo file di salvataggio.

PKHeX dalla repository deve essere compilato, in alternativa è possibile scaricare il programma già compilato dal sito projectpokemon.org

Download: Source code PKHeX 22.05.08

Fonte: github.com

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Sono Nato nel 1980 e da diversi anni coltivo la passione per tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi, ho vissuto l'era degli home computer con il Commodore 64 e l'Amiga 500, da sempre appassionato di giochi di ruolo e di titoli di avventura.