Pubblicato un nuovo e interessantissimo aggiornamento per l’emulatore Snes9x RX, il fork di Snes9x GX ci permette di emulare le ROM del Super Nintendo/Super Famicom su console Nintendo Wii modificate.
Snes9x RX si dimostra un emulatore abbastanza completo, supporta fino a 4 giocatori e i controller Wiimote, Nunchuk, Classic e Gamecube.
Caratteristiche
- Basato sulla versione 1.52 del core Snes9x.
- Supporto per controller Wiimote, Nunchuk, Wii Classic/Classic Pro e Gamecube.
- Supporto per controller Wii U Pro, Wii U GamePad, NES e SNES Classic.
- Supporto adattatore USB Retrode 2, in modo da poter utilizzare i controller reali.
- Supporto per adattatore USB SNES a 2 porte Mayflash!
- Supporto per controller Xbox 360 cablato (rilevato automaticamente durante il gioco).
- Speedlink Hornet Gamepad USB.
- Supporto sperimentale per controller DualShock 3.
- Supporto per l’emulazione delle periferiche SNES Superscope, Justifier, Mouse.
- Supporto cheat.
- Caricamento/salvataggio automatico delle istantanee di gioco e SRAM.
- Configurazioni personalizzate del controller.
- Supporto SD, USB, DVD, SMB, Zip e 7z.
- Supporto per dispositivi USB UStealth.
- Rilevamento automatico PAL/NTSC, supporto widescreen 16:9.
- Modalità video: Original (240p)/Filtered (Sharp & Soft) / Unfiltered.
- Modalità di filtraggio: None, Scale2x, HQ2x, Scanlines 25%/50%.
- Modalità Turbo: Fino a 2 volte la velocità normale.
- Opzione zoom per ingrandire/ridurre.
- Disponibile in vari skin/colori.
- Open Source!
Installazione
Per installare Snes9x RX è necessario copiare le cartelle /app
e /snes9xgx
dall’archivio alla scheda SD. Viene fornito preconfezionato nel formato Homebrew Channel (che verrà utilizzato per lanciare l’emulatore).
Una volta copiate le directory sulla scheda SD, è necessario posizionare le immagini delle ROM nella directory \snes9xgx\roms
.
Facoltativamente, è possibile posizionare i file cheat code e le artwork/cover nelle rispettive cartelle con nome all’interno della directory \snes9xgx\
. Una volta eseguita questa operazione, è possibile procedere con l’emulatore attraverso l’Homebrew Channel.
Setup iniziale
La prima volta che viene eseguito Snes9x RX, l’emulatore andrà a creare il file settingsRX.xml
all’interno della scheda SD/USB, questo file memorizza la configurazione dell’emulatore.
Questo significa che quando viene eseguito l’emulatore Snes9x RX, il programma rileverà automaticamente il supporto di memorizzazione e ti porterà alla schermata di selezione della ROM.
Se si intende eseguire un gioco con le impostazioni predefinite, evidenziare il gioco e premere su di esso per caricarlo. Tuttavia, è possibile configurare Snes9x RX a proprio piacimento.
Changelog
- Usa I4 invece di RGBA8 per i caratteri (consuma meno memoria). [Daryl]
- Quando non è possibile caricare la directory ROM predefinita, è sufficiente accedere alla root del dispositivo. Non mostra più un errore quando non riesce a trovare un dispositivo di caricamento. [Daryl]
- Mette a tacere alcuni avvertimenti. [Daryl]
- Rimosso S9xChooseMovieFilename. [bearoso]
- Rimosso S9xSetPalette. [bearoso]
- Rimosso S9xChooseFilename. [bearoso]
- Questa è l’integrazione del frontend con il core. Disabilita le mappature dei pulsanti snapshot che lo utilizzano. Qualsiasi frontend dovrebbe implementare i propri comandi della porta.
- Carica le immagini di copertina direttamente dal file anziché da un buffer intermedio. [Daryl]
- Corrette le proporzioni modificando viWidth su 644. [vagante]
- Aggiunta la possibilità di cambiare il giocatore mappato su un controller connesso (Wireless). [Tantrico]
- Cambia le dimensioni massime dell’immagine del gioco a 640×480, corregge il bug nel caricamento dei png. [Tantrico]
- Aggiunto il supporto per l’adattatore USB SNES a 2 porte Mayflash. [Ethan Armbrust]
- Nuova impostazione del filtro delle linee di scansione. (grazie Tanooki16!)
- Ora soprannominato 50% e 25% per RX, ho aggiunto l’opzione per selezionare tra entrambi, quindi puoi scegliere se ti piacciono le linee di scansione più scure (vecchio metodo) o quelle più sottili (nuovo metodo).
- Aggiunta combo A+B+SELECT+START per tornare al menu sulle estensioni del controller Wiimote.
- Basato sul commit simile di Tantric per Snes9xGX.
- Se gli argomenti vengono passati all’emu per avviare automaticamente un gioco, il pulsante del menu principale dovrebbe essere etichettato Esci e lascia l’emu invece di tornare al menu principale. Pulito il codice di avvio automatico. [Tantrico]
- Aggiunto il supporto per la mappatura di più di 128 KB di SRAM. [cout/qwertymodo]
- Aggiunto il supporto SRAM da 128KByte nei cheat. [qwertymodo]
- Aggiunto nuovo filtro Scale2x. (grazie Tanooki16!)
- Sviluppato originariamente da Andrea Mazzoleni per il progetto AdvanceMAME.
http://www.scale2x.it/
- Sviluppato originariamente da Andrea Mazzoleni per il progetto AdvanceMAME.
- Aggiunto il supporto per Speedlink Hornet Gamepad USB. (grazie revv!)
- Impedisce l’overflow del nome cheat. [Daryl]
- Supporta gli spedizionieri che passano in
sd1:/
[Tantric] - Aggiunta la possibilità degli hack FastROM di utilizzare SuperFX. [bladeoner]
- Imposta l’inizializzazione della SRAM per impostare l’intero buffer. [bearoso]
- …non solo pochi byte. Aggiunto un commento TODO all’allocazione.
- Questi non cambiano mai, quindi dovrebbero idealmente essere statici.
- Aggiunta euristica per rilevare 6 MB di hack Earthbound.
- Reso giocabile la romhack “Mother 2 Deluxe”.
- Supporto invisibile.
- Correzione video Wii 480p. [Extrems]
- Supporto per più controller di terze parti. [Tantrico]
- Corretti i controller classici di terze parti che non inviano i dati di calibrazione.
- Per quei controller, utilizzare i valori predefiniti.
- Aggiornamenti importanti del readme.
Download: Snes9x-RX_WiiChannel-SNRX v5.0.0
Download: Snes9x-RX-GCN_TurboModeDisabled v5.0.0
Download: Snes9x-RX v5.0.0
Download: Snes9x-RX_TurboModeDisabled v5.0.0
Download: Source code Snes9x-RX v5.0.0
Fonte: gbatemp.net