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Rilasciato SuDokuL v1.11 per console PlayStation Vita, Nintendo Switch e Wii U (oltre che su PC Windows x86/x64)

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Il developer Mips96 (aka GateGuy su alcuni siti) ha sviluppato una nuova versione del Sudoku realizzato in C++ e SDL2 su console PlayStation Vita, Nintendo Switch e Wii U (oltre che su PC Windows x86/x64).

 

SuDokuL sfrutta un algoritmo capace di generare automaticamente una infinità di griglie con celle e numeri diversi per ogni partita, il gioco supporta anche mouse, tastiera, controller e touch screen.

Caratteristiche

  • Gioca a Sudoku di difficoltà Easy, Normal, Hard, o Very Hard.
    • Questi puzzle sono generati su richiesta utilizzando un algoritmo integrato; tuttavia, per eliminare il tempo di calcolo sui dispositivi più deboli, i puzzle Hard e Very Hard sono stati pre-generati.
  • Supporto per mouse, tastiera, controller e touch screen.
  • Supporta molte opzioni di risoluzione che vanno da 320×240 a 5120×2160.
  • Sfondo a scorrimento con impostazioni personalizzabili (dimensioni, velocità di scorrimento, angolazione).
  • Musica MOD calma e tonificante per adattarsi al tuo umore.
  • Testo ombreggiato per un bell’aspetto 3D.
  • Corre su una patata.
  • Trucchi di riempimento automatico facoltativo, nel caso in cui rimani bloccato.

Changelog v1.11

  • Testo blu modificato in modo che non appaia così tanto.
  • Impostazione finestra disabilitata su console (non ha fatto nulla su Wii U e Vita comunque).
  • Il testo “Press _ to Quit” è stato modificato per renderlo coerente su tutte le piattaforme.
  • Corretto un bug esclusivo su Switch nelle impostazioni video.

Download: SuDokuL v1.11 (Vita)

Download: SuDokuL v1.11 (Switch)

Download: SuDokuL v1.11 (WiiU)

Download: SuDokuL v1.11 (x64)

Download: SuDokuL v1.11 (x86)

Download: Source code SuDokuL v1.11

Fonte: twitter.com

Rilasciato SuDokuL v1.11 per console PlayStation Vita, Nintendo Switch e Wii U (oltre che su PC Windows x86/x64) ultima modifica: 2021-10-11T18:44:41+02:00 da Francesco Lanzillotta
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Sono Nato nel 1980 e da diversi anni coltivo la passione per tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi, ho vissuto l'era degli home computer con il Commodore 64 e l'Amiga 500, da sempre appassionato di giochi di ruolo e di titoli di avventura.