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[Scena PS Vita] In sviluppo un nuovo driver della GPU per console PlayStation Vita e PlayStation TV [aggiornato x1]

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Il developer GrapheneCt ha da poco iniziato lo sviluppo di un nuovo driver nativo della GPU per console PlayStation Vita e PlayStation TV. Il rilascio ha lo scopo di attirare l’attenzione degli sviluppatori che desiderano testare codice GPU di basso livello e che siano interessati a contribuire al progetto.

Questo progetto è ancora in fase iniziale. Nonostante ciò, presenta già una porta della libreria GPU nativa completamente funzionante: PVR2D, che utilizza l’hardware PTLA per eseguire varie operazioni sulla memoria centrale.

In teoria dovrebbe fornire prestazioni migliori rispetto a VitaGL con l’implementazione di riferimento e l’accesso a basso livello alla GPU che permettono di raggiungere ulteriori ottimizzazioni.

La console Playstation Vita monta un SoC SGX543 personalizzato capace offre prestazioni reali e di elaborare qualcosa come 35 milioni di poligoni al secondo e 1 Gpixel al secondo di fillrate a 200 MHz.

Anche se rientra ancora nelle specifiche standard, questa è una implementazione di riferimento fornita dalla società Imagination Technologies, quindi è più che probabile che possa raggiungere buone prestazioni.

Attualmente questo progetto include

  • Intestazioni del driver GPU comuni e specifiche per PSP2.
  • Libreria di estensioni per driver GPU (libgpu_es4_ext), che include:
    • Implementazione completa dell’API della classe di visualizzazione;
    • Codice del codice USE di basso livello;
    • Estensioni del bridge del sistema operativo e del kernel.
  • Porta PVR2D per PSP2.
  • Vari unittest per verificare le caratteristiche di base del driver.

[aggiornato x1]

Questa versione include gli stub vitasdk. Per le specifiche di utilizzo fare riferimento a gles1test1, in particolare alle righe 351 – 359 per la creazione di apphints su Vita: https://github.com/GrapheneCt/PVR_PSP2/blob/main/unittests/gles1test1/gles1test1.c

Questa release contiene:

  • gpu_es4_ext.
  • IMGEGL.
  • WSEGL.
  • OpenGL ES v1.1.
  • PVR2D.
  • stub vitasdk per gpu_es4, IMGEGL, OpenGL ES v1.1.

Download: PVR PSP2 v2.0

Download: Source code PVR PSP2 v2.0

Fonte: reddit.com

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Sono Nato nel 1980 e da diversi anni coltivo la passione per tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi, ho vissuto l'era degli home computer con il Commodore 64 e l'Amiga 500, da sempre appassionato di giochi di ruolo e di titoli di avventura.