Home Homebrew Rilasciato PS3HEN v3.0.3 ora compatibile con il nuovo firmware 4.88

[Scena PS3] Rilasciato PS3HEN v3.0.3 ora compatibile con il nuovo firmware 4.88

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Pubblicato un nuovo aggiornamento di PS3HEN (PS3 Homebrew ENabler), il payload ci permette di attivare l’esecuzione di applicazioni homebrew su console PlayStation 3 montante firmware HFW 4.84~4.88.

Ora chi ha inavvertitamente aggiornato la console su HFW 4.88 potrà tornare ad eseguire nuovamente multiMAN, irisMAN e manaGunZ per montare i backup e lanciarli proprio come su di un Custom Firmware.

Flash Dumper e Flash Writer non sono stati ancora aggiornati, pertanto al momento non è possibile installare un Custom Firmware su console che montano di fabbrica il firmware 3.56.

Caratteristiche

  • Supporto per backup manager ManaGunZ, multiMAN e irisMAN.
  • Supporto PSXISO.
  • Region Patch BD/DVD.
  • Supporto BDISO (ci sono delle balbuzie dalla XMB, in tal caso utilizzare Movian).
  • BOOTPLUGINS LAVORA in /dev_usb000/boot_plugins_nocobra.txt (utilizzare webMAN Vanilla e non la versione Mod. Disabilita anche la scansione del contenuto all’avvio nelle impostazioni).
  • I giochi Discless funzionano con l’icona del disco!
  • Aggiunto Syscall 6.
  • Aggiunto Syscall 7 (indirizzo> 0x8000000000352230) e disabilitata la sovrascrittura syscall 0-> 15.
  • Aggiunto Syscall 15.
  • Aggiunti opcodes  in Syscall 8 per il rilevamento di HEN e per il lv2 poke avanzato (leggere la SEZIONE SVILUPPATORE).
  • Tutta la memoria del kernel RWX (eseguire il payload del kernel come questo in posizioni alte o hook syscalls, ecc..).
  • Supporto PS3MAPI per il modding.
  • Esegue il debug dell’installazione PKG.
  • Gli homebrew devono essere firmate con le chiavi 3.55 o inferiori per poter funzionare.
  • Homebrew Root Flags attivato!
  • Supporto per l’installazione di HAN PKG.
  • Connettività PSN.
  • Tutti i processi eseguiti dopo HEN hanno i permessi rwx!
  • HAN abilitato di default!

PATCH CFW

  • CFW settings.
  • Installazione pkg Retail/DEBUG.
  • Unlink to Delete.
  • Remote play con PC.
  • Download debug pkg su retail.
  • Remote play ignora il controllo SFO.
  • Protezione Cinavia.
  • videoplayer_plugin.
  • DVD region check (non cracking RCE).
  • REBUG theme RCO & XML.
  • AIO copy.

Requisiti

  • Un dispositivo USB da poter collegare alla porta USB della console.
  • Una console PlayStation 3 Slim o Superslim non compatibile con l’installazione di un Custom Firmware.

Refresh Remote Play

  • Eseguire il programma di installazione manuale dal browser della PS3 (grazie a @lmn7, @DeViL303 e @xp3riments).
  • Seguire le istruzioni sullo schermo.
  • Riavviare la PlayStation 3.
  • Avviare l’exploit dalla nuova icona “Enable HEN”, sotto la colonna Gioco.

Caricamento da dispositivo USB

Nota: Questo metodo richiede che l’unità USB sia collegata per caricare PS3HEN. Alcuni dispositivi USB potrebbero non essere pienamente compatibili.

  • Scaricare e posizionare il file PS3HEN.BIN su di un dispositivo collegato alla porta usb000 della PlayStation 3.
  • Eseguire il collegamento /html/ps3hen_usb000.html dal browser della PlayStation 3.
  • Il pacchetto HEN verrà scaricato e installato automaticamente.
  • Riavviare la PlayStation 3
  • Avviare l’exploit dalla nuova icona “Enable HEN”, sotto la colonna Gioco.

Changelog

Modifiche al plugin HEN

  • Aggiornato per supportare 4.88 HFW.

Modifiche al payload

  • Aggiornato per supportare 4.88 HFW.
  • Modifiche COBRA PS3MAPI: aggiornato per identificare il firmware 4.88.

Attenzione: NON ENTRARE IN FSM (FACTORY SERVICE MODE) IN NESSUNA CIRCOSTANZA MENTRE SI ESEGUE PS3HEN SULLA CONSOLE.

Nota: Se intendete eseguire il login sul PSN fatelo a vostro rischio e pericolo, difatti non sarà possibile nascondere PS3HEN disattivando le syscall del Custom Firmware (come ad esempio utilizzando PSNPatch o SEN Enabler).

Attenzione: NON INSTALLARE CCAPI (Control Console API).

Download: PS3HEN v3.0.3 (per HFW Firmware 4.88)

Download: Source code PS3HEN

Fonte: github.com

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Sono Nato nel 1980 e da diversi anni coltivo la passione per tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi, ho vissuto l'era degli home computer con il Commodore 64 e l'Amiga 500, da sempre appassionato di giochi di ruolo e di titoli di avventura.