Rehid è una nuova reimplementazione del modulo 3DS hid sviluppato dal developer Kartik. L’obiettivo di questo modulo è quello di rimappare con facilità i pulsanti della console portatile 3DS.
La rimappatura dei pulsanti avviene attraverso la modifica di un file JSON. Il modulo IR viene patchato automaticamente, questo fa sì che anche i pulsanti e possano essere rimappati.
Caratteristiche
- Rimappatura dei pulsanti con l’aiuto di un file json.
- Il modulo IR viene patchato automaticamente in modo che anche e possano essere rimappati.
- Rimappatura di pulsanti diversi per giochi diversi.
Limitazioni attuali
- Il giroscopio e l’accelerometro non funzioneranno perché non sono stati ancora implementati.
- Il reindirizzamento dell’input di Luma verrà interrotto.
Istruzioni
- Scaricare l’archivio
.zip
. - Estrarre l’archivio all’interno della directory
/luma/titles
. - Creare una cartella e rinominarla
rehid
all’interno della scheda SD. - Copiare il file
rehid.json
nella cartellarehid
appena creata (le istruzioni su come creare il file sono fornite più avanti). - Abilitare Game Patching.
- Aprire il gioco e controllare se i rebinding funzionano.
Istruzioni su come creare il file rehid.json
Questo file conterrà i pulsanti che si desidera rimappare. Ad esempio, se si desidera scambiare i pulsanti e , il contenuto di questo file sarebbe:
{
"remappings":[
{"get":"X", "press":"Y"},
{"get":"Y", "press":"X"}
]
}
Allo stesso modo, se volessi rimappare il tasto in , in modo che ogni volta che premo il tasto , il tasto venga attivato, il contenuto sarebbe:
{
"remappings":[
{"get":"R", "press":"ZR"}
]
}
Volendo è possibile eseguire anche diverse combinazioni di tasti, ad esempio, se voglio attivare + ogni volta che viene premuto , e per per ogni volta che viene premuto + , potrei creare un file come questo:
{
"remappings":[
{"get":"R+L", "press":"START"},
{"get":"Y", "press":"A+X"}
]
}
Rimappature differenti dei pulsanti per diversi giochi
Volendo è possibile avere contemporaneamente anche diverse rimappature per giochi differenti. Per farlo:
- Trovare il Title ID del gioco.
- Creare una cartella con il nome del Title ID del gioco all’interno della cartella
rehid
. - Copiare il file
rehid.json
nella cartella del Title ID del gioco invece che direttamente nella cartellarehid
.
I pulsanti che è possibili rimappare sono: A
, B
, X
, Y
, SELECT
, START
, ZL
, ZR
, L
, R
, LEFT
, RIGHT
, UP
, DOWN
, CRIGHT
(CPAD), CLEFT
(CPAD), CUP
(CPAD), CDOWN
(CPAD).
[stextbox id=’info’]Nota: Per i Title ID dei giochi è possibile fare riferimento a questo database online.[/stextbox]
Download: Rehid v1.0
Download: Source code Rehid v1.0
Fonte: gbatemp.net