Raylib4Vita è un primo porting della libreria raylib per console PlayStation Vita e PlayStation TV. Il progetto open source dovrebbe servire a semplificare ulteriormente lo sviluppo di applicazioni grafiche e giochi.

Raylib è fortemente ispirato dalla libreria grafica Borland BGI e dal framework XNA ed è particolarmente adatto per prototipazione, strumenti, applicazioni grafiche, sistemi embedded e istruzione. Il ramo principale è per dolcesdk, utilizzare il ramo vitasdk per vitasdk.
raylib4Vita a port of #raylib for PlayStation Vita to celebrate the 3.5.0 release @raysan5 https://t.co/ThyehVQLn8
It is dolcesdk compliant, i will try to publish vitasdk compliant tomorrow
— bigboss (@psxdev) December 26, 2020
[stextbox id=’info’]Nota per gli avventurieri: Raylib è una libreria di programmazione per godersi la programmazione di videogiochi; nessuna interfaccia di fantasia, nessun aiuto visivo, nessun auto-debug … solo codifica nel modo più puro dei programmatori spartani.[/stextbox]
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Download: Source code raylib4Vita
Fonte: twitter.com
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