L’ultimo exploit secondario scovato su console 2DS/3DS dal developer Luís Marques si aggiorna e modifica il modo in cui il programma legge i file memorizzati all’interno della scheda SD.

L’exploit sfrutta una vulnerabilità presente nel gioco Picross 3D: Round 2, titolo disponibile per il mercato Europeo, Americano e Giapponese, sia in formato fisico che digitale.
Sommario
Accesso all’array fuori dai limiti che consente di puntare a oggetti fabbricati e vtable.
Descrizione
Il gioco controlla solo il salvataggio dell’intestazione. Con l’ultimo indice di slot di salvataggio interagito a +0xb270 nei dati di salvataggio deselezionato, possiamo ottenere un accesso prevedibile fuori dai limiti, oltre a inserire dati ROP senza rilevare il danneggiamento del salvataggio.
Il gioco fa riferimento a un oggetto da un array di 3 elementi e lo passa a una funzione che leggerà i puntatori agli oggetti e attiverà una chiamata vtable. Con una copia dei dati di salvataggio lasciati in memoria e un indice calcolato correttamente, possiamo puntare a una posizione di oggetto falso nel salvataggio, saltare vtable a uno stack pivot e avviare la catena ROP.
Installazione
- Scaricare ed estrarre la directory
nitpic3d_installerall’interno della cartella/3ds/contenuta nella scheda SD. - Dopo aver copiato la cartella, posizionare il file
otherapp.binnella cartella della regione desiderata all’interno di/3ds/nitpic3d_installer/. - Eseguire l’exploit con un altro entrypoint homebrew, o da un’altra console modificata se si intende installare la versione su cartuccia.
- Istruzioni fornite sul
README.mdall’interno dinitpic3d_installer, oltre a un semplice controllo sullo schermo quando il programma di installazione è in esecuzione.
Eseguire l’exploit
Basta aprire il gioco e toccare per accedere alla schermata dei salvataggi.
Se si ricevi il messaggio Welcome to the Picross 3D Café! (Europa e USA) o い ら っ し ゃ い ま せ。 立体 ピ ク ロ ス カ フ ェ へ よ う こ そ。 (Giappone) senza slot di salvataggio utilizzati, toccare di nuovo. Se non funziona, ricontrollare di aver installato correttamente l’exploit.
[stextbox id=’info’]Nota extra: Attualmente l’exploit richiede che il gioco funzioni in inglese, ad eccezione della versione giapponese.[/stextbox]
Changelog
- Modificato il modo in cui il programma di installazione legge i file da SDMC.
- Inoltre una nota, gli exploit attualmente richiedono un gioco in inglese, ad eccezione della versione giapponese.
Download: nitpic3d v1.0.1
Download: Source code nitpic3d v1.0.1
Fonte: wiidatabase.de
![[Scena Wii U] Rilasciato Stroopwafel v2.1: Controllo kernel avanzato con IPC e modchip de_Fuse](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Stroopwafel-238x178.webp)
![[Scena Switch] Nuovo aggiornamento per SysDVR compatibile con firmware 21.0: più stabilità e minore uso di memoria](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/SysDVR-238x178.webp)

![[Scena Wii U] Rilasciato Stroopwafel v2.1: Controllo kernel avanzato con IPC e modchip de_Fuse](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Stroopwafel-100x75.webp)
![[Scena Switch] Nuovo aggiornamento per SysDVR compatibile con firmware 21.0: più stabilità e minore uso di memoria](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/SysDVR-100x75.webp)

![[Scena DS/2DS/3DS] Rilasciato TWiLight Menu++ v27.17.0](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/TwiLight.jpg)
![[Scena 3DS] Rilasciato emulatore PicoDrive v0.92](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/3DS_3.jpg)
