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[Scena 3DS] Rilasciato TIC-80 3DS Build 2

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Il developer Polacco Adrian Siekierka ha realizzato un porting dell’emulatore fantasy TIC-80 per console portatile Nintendo ( New) 3DS.

TIC-80 viene evidenziato come un computer fantasy sviluppato per creare, giocare e condividere piccoli giochi.

Il programma presenta alcuni strumenti integrati per lo sviluppo come codice, sprite, mappe, editor di suoni e riga di comando che si dimostrano più che sufficienti per creare dei piccoli giochi retrò.

All’uscita otterrai un file della cartuccia, che può essere archiviato e riprodotto sul sito Web. Inoltre, il gioco può essere impacchettato in un player che funziona su tutte le piattaforme popolari e distribuirlo come desideri.

Per creare un gioco in stile retrò l’intero processo di creazione si svolge con alcune limitazioni tecniche: Display da 240×136 pixel, tavolozza a 16 colori, 256 sprite di colore 8×8, suono a 4 canali e così via.

Caratteristiche

  • Più linguaggi di programmazione: Lua, Moonscript, Javascript, Wren e Fennel.
  • I giochi possono avere mouse e tastiera come input.
  • I giochi possono avere fino a 4 controller come input (con un massimo di 8 pulsanti, ciascuno).
  • Editor integrati: Per codice, sprite, mappe del mondo, effetti sonori e musica.
  • Un banco di memoria addizionale: Carica risorse diverse dalla tua cartuccia mentre il gioco è in esecuzione.

Versione Pro

Per supportare lo sviluppo di TIC-80, abbiamo una versione PRO. Questa versione ha alcune funzionalità aggiuntive e i file binari possono essere scaricati solo sulla nostra pagina Itch.io.

Per gli utenti che non possono spendere soldi, abbiamo semplificato la creazione della versione pro dal codice sorgente.

Funzionalità Pro

  • Salva/carica le cartucce in formato testo e crea il tuo gioco con qualsiasi editor tu voglia, utile anche per i sistemi di controllo della versione.
  • Ancora più banchi di memoria: Invece di avere un solo banco di memoria, ne hai 8.
  • Esporta il tuo gioco senza editor, quindi pubblicalo negli app store (WIP).

Community

  • Puoi giocare e condividere giochi, strumenti e musica su tic.computer.
  • Inoltre, la community è sempre in movimento e discute attivamente sulla chat Discord.

Contributi

Puoi contribuire emettendo un bug o richiedendo una nuova funzionalità nella nostra pagina dei problemi. Tieni presente quando partecipi a una discussione per seguire il nostro Codice di condotta.

Puoi anche contribuire rivedendo o migliorando la nostra wiki. La pagina wiki contiene documentazione TIC-80, frammenti di codice ed esercitazioni sullo sviluppo di giochi.

[stextbox id=’info’]Nota: TIC-80 dovrebbe funzionare come file 3DSX all’interno della sua cartella. A causa degli ampi requisiti di sistema, il sistema New3DS seembra più appropriato.[/stextbox]

Changelog Build 2

Questa è probabilmente la build finale prima dell’upstreaming. Questa non è una build ufficiale.

Si consiglia vivamente di installare TIC-80, almeno nella variante .3dsx, nella propria directory (ad esempio in /3ds/tic80/tic80.3dsx).

  • Miglioramenti della tastiera:
    • Regolata la texture della tastiera per adattarsi visivamente un po’ meglio con TIC-80.
    • Aggiunto il tasto BLOC MAIUSC.
    • Aggiunta opzione ai modificatori “un-press”.
  • Problemi di stutter audio notevolmente diminuiti.
  • Corretto un piccolo problema visivo nella modalità di ridimensionamento “linear”.

Changelog Build 1

  • Video, audio (utilizzare SELECT per attivare/disattivare le modalità di ridimensionamento).
  • Input da pulsante, input da tastiera.
  • Input del mouse (usa L/R), scrolling del mouse (usa la levetta C).
  • Accesso HTTP (incluso surf).

Problemi noti

  • Minore balbuzie audio.

Download: TIC-80 3DS Build 2

Download: Source code TIC-80 3DS Build 2

Fonte: wiidatabase.de

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Sono Nato nel 1980 e da diversi anni coltivo la passione per tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi, ho vissuto l'era degli home computer con il Commodore 64 e l'Amiga 500, da sempre appassionato di giochi di ruolo e di titoli di avventura.