Disponibile un nuovo aggiornamento per Sharpscale, il programma ci permette di eseguire un perfetto ridimensionamento dei pixel sulla console PlayStation Vita e PlayStation TV.
Questa nuova versione aggiunge solo un manuale che può essere aperto dalla LiveArea, mentre sono stati modificati i testi all’interno dell’app di configurazione che ora risultano più comprensibili.
Per il resto ora l’applicazione include anche l’installazione del plugin (non è più necessario installare manualmente il plugin).
[PS V][UPDATE] Re: [Release] Sharpscale – native 960×544 HDMI output for PSTV by cuevavirus
Sharpscale version 1.5.0
Configuration app has been updated to include a manual and to be more user friendly.
There is no update to the kplugin.https://t.co/babUeLpB1f
— CBPS (@CBPS9) June 13, 2020
Modalità di ridimensionamento
Scaling mode
- Original: Impostazione predefinita del sistema.
- Integer: Ridimensionamento intero durante l’inserimento all’interno del display, per uso generale con filtro bilineare disattivato.
- Real: Nessun ridimensionamento, per l’acquisizione di video.
- Fitted: Adattamento in scala non intero esattamente all’interno del display preservando le proporzioni, per l’uso dei media con filtro bilineare attivato o PS1 con filtro bilineare disattivato.
Modalità proporzioni PS1
PS1 aspect ratio mode
- Pixel: Le proporzioni del framebuffer vengono mantenute.
- 4:3, 16:9: Le proporzioni vengono forzate in questi rapporti, per i giochi PS1 con modalità widescreen o giochi PS1 che non hanno framebuffer a 4:3.
Filtraggio bilineare
Bilinear filtering
- On: Impostazione predefinita del sistema.
- Off: Nearest Neighbour.
Abilita full HD
Enable Full HD
- Questa opzione abilita i framebuffer di grandi dimensioni da applicazioni che supportano l’utilizzo di framebuffer di grandi dimensioni.
[stextbox id=’info’]Nota: In Adrenaline, imposta la modalità grafica su original
all’interno delle impostazioni di Adrenaline.[/stextbox]
Ecco alcune configurazioni consigliate per diversi casi
- Giochi: Integer bilinear su
off
- Giochi con dimensioni del framebuffer variabili: Original bilinear su
on
- HDMI capture: Real.
- Media: original bilinear su
on
Installazione
- Scaricare e copiare il plugin
sharpscale.skprx
all’interno della cartellatai
della PlayStation Vita o PlayStation TV. - Digitare il percorso del plugin
sharpscale.skprx
sotto *KERNEL all’interno del fileconfig.txt
(inur0:/tai/config.txt
oux0:/tai/config.txt
).
Ad esempio ..
*KERNEL
ur0:tai/sharpscale.skprx
- Una volta terminato, riavviare la PlayStation Vita o PlayStation.
Configurazione
Utilizzare l’app di configurazione fornita per modificare istantaneamente le impostazioni senza dover chiudere l’applicazione in primo piano o riavviare.
Se l’app di configurazione si arresta in modo anomalo all’avvio, attenersi alla seguente procedura:
- Utilizzare il plugin e l’app di configurazione allegati a questo post.
- Assicurarsi che il plugin sia caricato. Sarà immediatamente evidente all’avvio se viene caricato.
- Disabilitare i plugin per l’app di configurazione aggiungendo la seguente riga
*!AKRK00005
prima di*ALL
all’interno del taihenconfig.txt
.
Changelog
- I testi nell’app di configurazione sono stati modificati per maggiore chiarezza
- L’app di configurazione ha un manuale che può essere aperto dalla LiveArea
- non è necessario aggiornare il plugin del kernel.
Download: Sharpscale v1.5.0 (Plugin)
Download: Sharpscale config (VPK)
Download: Source code Sharpscale
Fonte: forum.devchroma.nl