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[Scena 3DS] Rilasciato 3DSync v0.2.0 – Alpha

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3DSync è una semplice applicazione per console 3DS che una volta installato ed eseguito ci permetterà di caricare i salvataggi di stato sul Cloud.

Per poter estrapolare i salvataggi di stato lo sviluppatore consiglia di utilizzare Checkpoint, anche se questa nuova versione ha introdotto il supporto per JKSM e con percorsi di caricamento personalizzati.

[stextbox id=’warning’]Importante: Si prega di prestare attenzione durante l’utilizzo dell’applicazione, lo strumento attualmente supporta solo il caricamento dei salvataggi su Dropbox. Alla fine supporterà più cloud, un client PC locale e wireless 3DS locale.[/stextbox]

Guida

  • Scaricare il file 3DSync.cia o 3DSync.3dsx.
  • Utilizzare questo strumento per generare il file di configurazione per 3DSync. Accedere con Dropbox utilizzando il pulsante in basso, quindi scaricare il file di configurazione e copiarlo sulla scheda SD del 3DS nel seguente percorso: /3ds/3DSync/3DSync.ini (creare le cartelle se non esistenti).
  • Fare il backup di tutti i giochi che si desidera salvare sul cloud con Checkpoint.
  • Eseguire l’applicazione 3DSync e lasciare che l’applicazione carichi i salvataggi sul cloud.

Changelog

  • Aggiunto supporto per JKSM e percorsi di caricamento personalizzati.
  • Utilizzare qui il configuratore per generare il file di configurazione necessario.

Download: 3DSync v0.2.0 – Alpha (cia)

Download: 3DSync v0.2.0 – Alpha (3dsx)

Download: Source code 3DSync v0.2.0 – Alpha

Fonte: gbatemp.net