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Rilasciato emulatore NO$GBA v3.0.2

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NO$GBA pronunciato come No Cash GBA è un emulatore Nintendo DS/DS Lite e GameBoy Advance per PC Windows XP, Windows Vista e MS-DOS.

Le opzioni NO$GBA includono l’emulazione di tutti i tipi di salvataggio noti e la lettura di più cartucce, supporta anche il multiplayer ed è in grado di caricare più file NDS ROM per il collegamento di giochi, supporta anche il multiplayer per i giochi del Game Boy Advance.

Debugger

La Debug version di no$gba è uno strumento di programmazione per sviluppatori professionisti. Per supportare i programmatori, si rende disponibile anche una versione di debug shareware a buon prezzo.

Se sei uno sviluppatore, visita la homepage di no$gba per maggiori informazioni. In caso contrario, si prega di leggere la nota sottostante.

Nota: La versione shareware include funzionalità di debug che sono utili SOLO ai programmatori, queste versioni sono COMPLETAMENTE INUTILI per i giocatori. Ciò significa che se sei un giocatore, non devi comprare (o rubare) nulla, hai già TUTTO ciò di cui hai bisogno GRATUITAMENTE.

Installazione

Scaricare e decomprimere l’archivio no$gba in una nuova e vuota cartella (o all’interno della cartella no$gba quando si installa un aggiornamento) e avviare il file no$gba.exe.

Per ulteriori informazioni sui file aggiuntivi, consultare la guida integrata. Il programma dovrebbe funzionare (lentamente) su qualsiasi 80386SX (e versioni successive).

Disinstallazione

L’emulatore alla fine creerà alcuni file e sottodirectory nella cartella no$gba, a parte il fatto che non crea o modifica altri file o impostazioni di registro (tranne nocashio, vedi sotto). Se non è più necessario, eliminare la cartella no$gba con tutti i file e le cartelle al suo interno.

Nocashio

Un driver per la porta parallela di Windows NT/2K/XP, no$gba chiede se si desidera installare il driver (solo quando -if- accede alla porta parallela sotto NT/2K/XP). Quando -if- è installato, puoi disinstallarlo dal menu di no$gba.

Changelog

  • 3ds/vfp/help: Moltiplica le note su FMUL X, X, X .. e FMAC Y, Y, Y .. (grazie kemal).
  • 3ds/gpu/help: Aggiunti esempi di disegno a triangolo (grazie a profi200 per l’aiuto).
  • 3ds/gpu/help: Creati i capitoli delle mappe I/O per i registri interni/esterni della gpu.
  • 3ds/gpu/help: Rinominati diversi registri, in particolare quelli relativi a ATTR_BUF.
  • 3ds/gpu/help: Scambiate/rinominate la larghezza e l’altezza per adattarsi all’utilizzo effettivo.
  • 3ds/gpu/help: Importanti dettagli/correzioni per il rendering dei registri della pipeline.
  • 3ds/gpu/help: Migliorate le descrizioni per GPUREG_IRQ_xxx e GPU_MEMCOPY.
  • 3ds/gpu/help: Informazioni non documentate sull’ombreggiatura piatta e sulle modalità a strisce/punti.
  • 3ds/gpu/help: Informazioni non documentate sul traffico di memoria e sui contatori di vertex/poligoni
  • 3ds/gpu/help: Aggiunti stub di registro GPU non documentati (all’interno dei capitoli gpu).
  • 3ds/gpu/help: Iniziato a riscrivere e riorganizzare le descrizioni della GPU poco chiare.
  • 3ds/gpu/help: Rimosse frasi insignificanti allo stesso modo in cui questo registro viene utilizzato per …
  • 3ds/gpu/help: Rimosse definizioni senza senso allo stesso modo 1bit abilitato senza segno flag di abilitazione.
  • 3ds/gpu/help: Registri esterni della gpu: Aggiunti registri di controllo/stato della memoria.
  • a22i/float: .float16/24/32/64/80 supporta più operandi (utilizzando le virgole)

Download: No$gba v3.0.2 Windows debug version

Download: No$gba v3.0.2 Windows gaming version

Download: No$gba v3.0.2 DOS gaming version

Fonte: reddit.com

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