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[Scena DS] Rilasciato NINTV-DS v1.7

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Il successo per lo sviluppo degli emulatori Atari per console Nintendo DS/DSi ha spinto il developer wavemotion-dave a realizzare un primo emulatore dell’Intellivision, console prodotta nel 1979 dalla Mattel Electronics.

La Intellivision è stata la prima console dotata di processore a 16 bit, funzionante a 0,894 MHz (NTSC) o 1 MHz (PAL/SÉCAM). La macchina aveva anche una tavolozza di colori distintiva (e in gran parte verde).

Installazione

Per funzionare, posizionare il file NINTV-DS.NDS sulla flashcard o sulla scheda SD. Devi avere questi 3 file nella stessa directory contenente le ROM:

  • grom.bin
  • exec.bin
  • knowncarts.cfg
  • ivoice.bin (opzionale, per i soli giochi Intellivoice).

Il file knowncarts.cfg viene fornito con l’emulatore. I binari GROM ed EXEC sono invece di proprietà di Intellivision e non vengono forniti con l’emulatore (dovrete procurarveli da soli).

Caratteristiche

  • La maggior parte delle cose che dovresti aspettarti da un emulatore.
  • La maggior parte dei giochi funziona alla massima velocità su un DSi o superiore.
  • Molti giochi girano molto vicino alla massima velocità sui vecchi hardware DS-LITE e DS-PHAT, ma puoi giocare con le impostazioni di configurazione per ottenere il massimo da questi giochi (anche se devi disabilitare l’audio per aumentare la velocità).
  • L’emulatore include il supporto JLP per le funzioni accelerate e la RAM. Quando carichi un gioco, utilizzare il pulsante per caricare e forzare l’attivazione del supporto JLP.

Funzionalità mancanti e problemi noti

  • Nessun supporto ECS: I giochi ECS non verranno caricati/riprodotti.
  • Stampeed: Il bestiame tremola in modi strani. Succede anche nella versione Windows di BLISS.
  • Nova Blast: Il gioco si blocca per diversi secondi. Nessuna causa nota.
  • Q-Bert: Il gioco perderà una vita dopo aver completato ogni schermata/scheda. Succede sulla versione Windows di BLISS e succede anche sull’emulatore MAME/MESS per lo stesso gioco.
  • DK ARCADE: Piccolo problema grafico quando la scimmia si arrampica sulle travi. Nessun problema di gioco.

Changelog v1.7

  • Nuove opzioni della tavolozza.
  • Nuove opzioni di luminosità.
  • Nuove opzioni di salvataggio dello stato.
  • Nuovo pulsante MENU per sovrapposizioni personalizzate (e START ora è impostato su MENU predefinito).
  • Altra pulizia secondo il tempo consentito.

Changelog v1.6

  • Aggiunto il supporto per lo stato di salvataggio.
  • Corretto anche il frameskip.

Changelog v1.5

  • Migliorato il supporto .ROM (CVDEMO ora verrà riprodotto).
  • Maggiore ottimizzazione del CP1610 che riduce alcuni frame di prestazioni in più.
  • Opzioni Frameskip e Velocità migliorate nell’area di configurazione.
  • Pulizia per supporto overlay personalizzato.
  • Altre pulizie minori dove il tempo lo consente.

Changelog v1.4

  • Supporto per overlay personalizzato! Vedere custom-overlay.zip nella distribuzione.
  • Nascondi i file del bios dall’elenco dei giochi.
  • Nuove opzioni di configurazione del d-pad.
  • Possibilità di mappare le chiavi DS su meta-funzioni come caricamento, configurazione, punteggio, ecc..
  • Altre pulizie quando il tempo lo consente…

Changelog v1.3

  • Supporto JLP di base per funzioni accelerate e RAM extra a 16 bit (ciao Graal of the Gods!).
  • Pulizia interna importante per una migliore gestione della memoria.
  • Spremuto un altro paio di fotogrammi di miglioramento della velocità.

Changelog v1.2

  • Più velocità: Molti giochi ora possono essere giocati a piena velocità su DS-LITE/PHAT!
  • Sul DSi, anche i giochi Intellivoice dovrebbero funzionare a piena velocità ora.

Changelog v1.1

  • Grande aumento della velocità. Quasi tutto a piena velocità su DSi.
  • Aggiunto qualche altro overlay.

Download: Custom Overlays

Download: knowncarts.cfg

Download: NINTV-DS v1.7

Download: Source code NINTV-DS v1.7

Fonte: gbatemp.net

[Scena DS] Rilasciato NINTV-DS v1.7 ultima modifica: 2021-09-25T23:34:28+02:00 da Francesco Lanzillotta
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Sono Nato nel 1980 e da diversi anni coltivo la passione per tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi, ho vissuto l'era degli home computer con il Commodore 64 e l'Amiga 500, da sempre appassionato di giochi di ruolo e di titoli di avventura.