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[Scena PS4] Disponibile la seconda revisione di retroArch su console PlayStation 4

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Disponibile la seconda revisione di retroArch per console PlayStation 4 jailbroken, il frontend prende base sempre dalla versione 1.8.1, mentre l’aggiornamento aggiunge appena dodici core.

Possiamo contare in tutto 37 core ora, da Final Burn Alpha a Yabause e Desmume. Anche se dello stesso core esistono più versioni, attualmente quelli che girano a piena velocità sono i soliti emulatori a 8 bit e a 16 bit (Super Nintendo, Mega Drive, ecc..).

Oltre all’aggiunta di core in questa nuova versione viene corretto anche un bug nel lancio delle ROM all’interno delle playlist.

Lista core

  1. 2048_libretro.self – 2048 core
  2. dosbox_libretro.self – DOSbox 0.74, MS-DOS Emulator
  3. desmume2015_libretro.self – Nintendo DS [NDS]
  4. fceumm_libretro.self – FCEUmm, Nintendo Entertainment System [NES]
  5. gearboy_libretro.self – Gearboy, Game Boy [DMG + Color]
  6. genesis_plus_gx_libretro.self – Genesis Plus GX, Sega Genesis/Mega Drive & Sega CD & Sega Master System
  7. mame2000_libretro.self – MAME 0.37b5, Multiple Arcade Machine Emulator
  8. mame2003_libretro.self – MAME 0.72, Multiple Arcade Machine Emulator
  9. mame2003_plus_libretro.self – MAME 0.72+, Multiple Arcade Machine Emulator
  10. mednafen_gba_libretro.self – MednaFen GBA, Game Boy Advance [GBA]
  11. mednafen_lynx_libretro.self – MednaFen Lynx, Atari Lynx
  12. mednafen_ngp_libretro.self – MednaFen NeoPop, Neo-Geo Pocket [Color]
  13. mednafen_snes_libretro.self – MednaFen SNES, Super Nintendo [SNES]
  14. mednafen_vb_libretro.self – MednaFen VB, Virtual Boy
  15. mednafen_wswan_libretro.self – MednaFen WonderSwan, Bandai WonderSwan [+ Color]
  16. mgba_libretro.self – mGBA, Game Boy Advance [GBA]
  17. parallel_n64_libretro.self – Nintendo 64 (Experimental) [N64]
  18. pcsx_rearmed_libretro.self – PCSX ReARMed, PlayStation 1 [PS1]
  19. picodrive_libretro.self – PicoDrive, Sega Genesis/Mega Drive & Sega CD & Sega 32X
  20. quicknes_libretro.self – QuickNES, Nintendo Entertainment System [NES]
  21. snes9x2002_libretro.self – Snes9X 2002, Super Nintendo [SNES]
  22. snes9x2005_libretro.self – Snes9x 2005, Super Nintendo [SNES]
  23. snes9x2005_plus_libretro.self – Snes9x 2005 Plus, Super Nintendo [SNES]
  24. snes9x2010_libretro.self – Snes9x 2010, Super Nintendo [SNES]
  25. snes9x_libretro.self – Snes9x, Super Nintendo [SNES]
  26. desmume_libretro.self – Nintendo DS [NDS]
  27. fbalpha2012_libretro.self – FB Alpha 2012 v0.2.97.29, Arcade Machine Emulator [Various]
  28. fbalpha2012_cps1_libretro.self – FB Alpha 2012 CPS1 v0.2.97.28, Capcom Play System [CPS1]
  29. fbalpha2012_cps2_libretro.self – FB Alpha 2012 CPS2 v0.2.97.28, Capcom Play System II [CPS2]
  30. fbalpha2012_cps3_libretro.self – FB Alpha 2012 CPS3 v0.2.97.29, Capcom Play System II [CPS3]
  31. fbalpha2012_neogeo_libretro.self – FB Alpha 2012 NeoGeo v0.2.97.29, SNK Neo-Geo AES/MVS
  32. fmsx_libretro.self fMSX, MSX 1/2 Emulator
  33. mednafen_pcfx_libretro.self – Mednafen PC-FX, NEC PC-FX
  34. mednafen_supergrafx_libretro.self – Mednafen SuperGrafx, NEC PC Engine SuperGrafx
  35. mupen64plus_libretro.self – Nintendo 64 [N64]
  36. mupen64plus_next_libretro.self – Nintendo 64 [N64]
  37. yabause_libretro.self – Yabause, Sega Saturn

Changelog

  • Corretto il problema del lancio di giochi dalle playlist.
  • Aggiunti più core tra cui mupen64plus (N64), yabause (Sega Saturn), ecc..

[stextbox id=’info’]Nota: Con il core mupen64 c’è solo un piccolo miglioramento della velocità rispetto a parallel.[/stextbox]

Note

  • I giochi possono essere caricati da HDD o USB.
  • La cartella di sistema RetroArch si trova in /data/retroarch/system. Tutti i file di BIOS necessari devono essere collocati lì.

Riconoscimenti e ringraziamenti

  • Flatz per capire OpenGL su PS4.
  • Frangarcj per la porta PS4 RetroArch iniziale.
  • Big Boss per liborbis.

Download: retroArch v1.8.1 PS4 Port r2

Fonte: gbatemp.net

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