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[Scena Switch] Rilasciato Serious Sam The First Encounter e The Second Encounter v1.0

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Il developer fgsfds, molto conosciuto sulla scena per i suoi numerosissimi porting di Quake, Doom e simili su console Switch, ha pensato di realizzare anche un porting per i primi due capitoli di Serious Sam utilizzando il motore di gioco Serious Engine.

Serious Sam è uno sparatutto arcade altamente adrenalinico e fortemente concentrato sull’azione frenetica in stile arcade.

In un mondo in cui il cyberpunk incontra la fantasy-fiction e la tecnologia avanzata si mescola con la magia nera e gli psico-poteri, Sam viaggia attraverso il meraviglioso mondo dell’antico Egitto e diversi pianeti, affrontando innumerevoli seguaci di Mental.

Come giocare

  • Ottieni una copia di Serious Sam: The First Encounter o Serious Sam: The Second Encounter e installalo su PC. La versione Steam costa appena 1,19 euro.
  • Estrarre l’archivio ssam_tfe_nx1.zip (per The First Encounter) o ssam_tse_nx1.zip (per The Second Encounter) all’interno della directory /switch/.
  • Copiare tutti i file dalla cartella del gioco su PC tranne la cartella Bin in /switch/ssam_tfe/ oppure /switch/ssam_tse/. Attenzione, non sovrascrivere nulla se richiesto.
  • Eseguire il gioco da hbmenu.

Problemi noti

  • Il caricamento del gioco richiede molto tempo.
  • Le prestazioni sono piuttosto scarse, soprattutto su alcuni livelli, che sembrano essere principalmente causate da luci dinamiche.
  • Le demo di magazzino si desincrono. Non sono sicuro se questo è perché questa è tecnicamente la versione 1.10 e quelli sono dalla 1.07, o per qualcosa che ho fatto.
  • Poiché questa è la versione 1.10 e la maggior parte dei server PC esegue 1.07, non è possibile connettersi ad essi. Non sono sicuro di poter modificare il numero di versione in 1.07, poiché ciò potrebbe causare la desincronizzazione in caso di differenze significative.
  • Bassa framerate/temporizzazione non funzionante nei menu.
  • Non è possibile controllare i menu NETRICSA (tranne per averli chiusi con il pulsante ).

Note

  • Questo gioco probabilmente richiede l’accesso completo alla RAM, quindi non eseguirlo dall’album.
  • Se il gioco si blocca nella prima schermata di NETRICSA, significa che sta ancora caricando, attendi qualche secondo.
  • Ho abilitato l’opzione “Precache shadowmaps” per impostazione predefinita, il che si traduce in un minor ritardo nel gioco, ma aumenta significativamente i tempi di caricamento. Se non lo desideri, puoi disabilitarlo in “Advanced options” -> “Rendering options”.
  • Se si desidera, è possibile disattivare le luci dinamiche per un aumento delle prestazioni impostando shd_iAllowDynamic in Scripts/PersistentSymbols.ini su 0, ma attenzione, le luci dinamiche sono parte integrante di alcuni livelli.
  • È possibile visualizzare la console premendo . Premere per inserire i comandi.
  • Gioca con il file Scripts/PersistentSymbols.ini e le impostazioni di rendering avanzate. Non ho ancora capito la configurazione ottimale.
  • Se il gioco si arresta in modo anomalo, dai un’occhiata al file di registro nella cartella del gioco (ssam_tfe/ssam_tfe.log o ssam_tse/ssam_tse.log).

Download: Serious Sam The First Encounter

Download: Serious Sam The Second Encounter v1.0

Download: Source code Serious Sam 

Fonte: gbatemp.net

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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