Credo che lo sviluppo su console PlayStation 3 sia fermo da tempo ormai, a parte qualche progetto sporadico che riguardano appunto i Custom Firmware e PS3Hen, non c’è nulla che spinga i developer a realizzare nuovi progetti.

Ad animare un po’ la scena ci ha pensato comunque il developer blckbear_ che ha pubblicato una quarta revisione di Super Mario War.
Il titolo era stato sviluppato originariamente dal developer lachrymose per firmware 3.41/3.55, a quei tempi per installare ed eseguire correttamente il gioco era necessario caricare manualmente alcuni file nella directory interna della console, ed esattamente tramite un client FTP in /dev_hdd0/game/SMW00PS33/.
Super Mario War è un fan-game multiplayer di Super Mario Bros in stile deathmatch dove i giocatori si troveranno a combattere l’uno contro l’altro in diverse modalità di gioco.
Il gioco è stato testato su console montanti Custom Firmware e su console SuperSlim montanti HFW 4.84.2 utilizzando HEN v2.0.0.
Changelog v1.8_r4
- Creato uno sfondo con le risorse del gioco, in modo che si adatti meglio al gioco stesso.
- Corretto il problema con l’icona del gioco (di nuovo).
Changelog v1.8_r3
- Installa automaticamente la cartella
smwsu/dev_hdd0/game/SMW00PS33/USRDIR/e il codice modificato per leggere quella cartella da lì. - Corrette le proporzioni dell’icona XMB.
- Aggiunto sfondo XMB.
- Nome modificato in
PARAM.SFOda ‘SuperMarioWar’ a ‘Super Mario War’.
Grazie a lachrymose per aver creato la prima porta e @aldostools per la profondità di directory 25 psn_package_npdrm.exe (grazie a ciò sono stato in grado di aggiungere la cartella ‘smw’ in USRDIR).
Download: Super Mario War v1.8_r4
Fonte: psx-place.com
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