Disponibile un nuovo e interessantissimo aggiornamento di ManaGunZ, la più valida alternativa al backup manager multiMAN, ora compatibile anche con la versione più recente di HEN.
L’aggiornamento apporta anche una serie di modifiche e correzioni importanti all’interno del FileManager che ora mostra diverse informazioni sui dispositivi collegati, come capacità, file system, nome, etichetta e quant’altro.
Caratteristiche
Impostazioni di Gioco
Avvio diretto | Permette di lanciare il gioco direttamente dopo il montaggio. Non tutti i giochi supportano questa funzione, selezionando questa opzione non dovrete tornare sulla XMB per lanciare il gioco. |
Pulisci syscall | Si possono disattivare le syscall al peek & poke, soprattutto le syscall 6, 7, 8, 9, 10, 35, 36, queste syscall non esistono in un Firmware originale, questa opzione dovrebbe impedire il ban dal PSN (in particolare con Black Ops II). |
Cambia IDPS | Cambia IDPS nel LV2. |
Ext. Game Data | Permette di installare i dati di gioco su di un dispositivo usb anziché all'interno del vostro sistema. Fondamentalmente, reindirizza il percorso da: "/dev_hdd0/game" in "/dev_usb000/GAMEI". |
Payload | Qui potrete scegliere quale payload utilizzare per montare il backup, anche se il developer sostiene che non ci sa poi tanta differenza tra di loro. Per i giochi ISO, se si è su di un Custom Firmware Cobra,si farà uso dei payload cobra altrimenti verrà utilizzato il mamba. Per i backup nel formato cartella, è possibile scegliere il payload estratto da: Iris. MM. Cobra (OFC, disponibile solo su Firmware cobra). (Nuovi payload mamba verranno aggiunti in seguito). |
Emulatione BD | Qui si può scegliere quale tipo di emulazione usare per montare il backup. Questa opzione permetterà di montare il backup senza creare alcun problema. Questa opzione è disponibile solo per i backup nel formato cartella. Potrete scegliere tra 3 possibilità: Nessuno: Non c'è nessuna "emulazione speciale", il percorso "/dev_bdvd" viene solo reindirizzato al percorso del gioco. BD-Mirror: la patch per montare le syscall table nella lv2 per sostituire il dispositivo dev_bdvd o dev_ps2disk all'interno dal dispositivo in cui è memorizzato il backup. Questa opzione funziona bene in extern solo se c'è solo 1 dispositivo collegato. BD-EMU: Reindirizza il percorso della libreria libfs.sprx al percorso di una libfs patchata. |
Patch libfs | Questa opzione è disponibile per i backup in cartella e se si sceglie "Emulation: BD-EMU". Permette di scegliere quali patch libfs utilizzare, ci sono 3 differenti patch, uno da multiMAN, uno da Iris e, infine, l'ultima da ReactPSN. |
Monta /app_home | Fondamentalmente, si tratta di un riorientamento della patch /app_home al percorso "/dev_bdvd". Questa opzione permetterà di montare il backup senza creare alcun problema. Questa opzione è disponibile solo per i giochi nel formato cartella. |
Opzioni Gioco
Impostazioni globali
Regola lo schermo | Calibra il monitor per ottenere la migliore visualizzazione sul televisore. |
Scarica covers | Scarica ogni cover di gioco mancante in USRDIR/covers/[gameID].jpg |
Plugins' Manager | Gestisce i plugin memorizzati in /dev_hdd0/plugins |
Aggiorna ManaGunZ | Scarica e installa la versione più recente di ManaGunZ |
Percorso dei backup del gioco | Configura il nome della directory in cui ManaGunZ troverà i tuoi backup |
Linguaggio | Scegli la lingua |
XMB Priority | L'icona di ManaGunZ sulla XMB verrà visualizzata in alto. Le modifiche avranno effetto dopo il riavvio del sistema |
Visualizza aiuto | Mostra le frasi che verranno visualizzate in alto |
Impostazioni dei temi
Tema | Carica il tema desiderato, è possibile installarli da /dev_usbXXX/Themes |
Set di Colori | Scegli un set predefinito di colori da usare in ManaGunZ |
Font | Cambia il Font |
Colore 1 | Cambia i colori utilizzati da ManaGunZ |
Colore 2 | Cambia i colori utilizzati da ManaGunZ |
Colore 3 | Cambia i colori utilizzati da ManaGunZ |
Colore 4 | Cambia i colori utilizzati da ManaGunZ |
Impostazioni dell’interfaccia utente
Interfaccia utente | Cambia interfaccia |
Game SideMenu | Visualizza il menu di gioco nel lato destro dello schermo |
Visualizza PIC1 | Mostra l'immagine di sfondo dei giochi attualmente selezionati 'PIC1'. Utilizza R1 con elenco UI e GRID per visualizzarlo |
Inverti pulsanti | Inverte i pulsanti a destra e a sinistra |
3D | Visualizza il menu con i modelli 3D delle custodie dei giochi |
Mostra le onde | Mostra le onde sullo sfondo |
Colore delle onde | Cambia il colore delle onde |
Changelog v1.36
- Aggiunto: Supporto PS3HEN. Sono state rimosse tutte le funzionalità non supportate da HEN (testato su HEN versione 2.3.1).
- Aggiunto: Aggiornato db widescreen da github pcsx2.
- Aggiunto: Se non si utilizza R2 per gestire la velocità, la velocità aumenta quando si tiene premuto un qualsiasi pulsante.
- Aggiunto: Per UI FLOW, viene visualizzata una barra di scorrimento quando si scorre rapidamente l’elenco dei backup.
- Aggiunto: Modificata mappatura VRAM per gestire più backup. Vedi note (1).
- Aggiunto: Mostra i valori RGBA quando si modifica un colore.
- Modifica: Quando si tiene premuto per uscire, ora viene visualizzato solo un anello di caricamento invece di 3.
- Aggiunto: Ora è possibile aggiungere un filtro colore su alcune immagini. Vedi note (2).
- Aggiunto: Il menu delle impostazioni ora viene suddiviso in 3 livelli anziché 2.
- Aggiunto: Filtro piattaforma per UI XMB.
- Correzione: Esegue la scansione di dev_cf (compact flash) anziché dev_cd.
- Aggiunto: Le impostazioni “Sì/No” sono state sostituite da un interruttore.
- Aggiunto: Nuove icone a tema per l’interruttore.
- Correzione: Rawseciso non è più se stesso. Corregge il problema con ISO da NTFS con una PS3HEN.
- Correzione: Problema con ps2 elf crc. Corregge diversi problemi con le opzioni di patch iso come quando “disabilita widescreen” non era disponibile.
- Correzione: Pnach non è stato tradotto correttamente in
.CONFIG
, endianness errato nel codice operativo sostitutivo. - Correzione: Per evitare problemi con alcuni personaggi, il nome dei file delle impostazioni di gioco utilizza title_id invece del title.
- Rimosso: Rimossa l’opzione “Collegamento pkg” perché è rotta. Lo riparerò più tardi.
- Aggiunto in FileManager: Ulteriori informazioni sui dispositivi: Capacità, file system, nome, etichetta, scrivibile.
- Aggiunto in FileManager: Sono disponibili diversi display di root predefiniti. Inoltre, puoi personalizzare il tuo display nelle impostazioni.
- Aggiunto in FileManager: Ora sono disponibili diverse opzioni specifiche se si selezionano più file con la stessa estensione. Ad esempio, è possibile estrarre 3 pkg di fila.
- Aggiunto in FileManager: Nuove icone dei temi utilizzate per la casella di chiusura, la dockbox e il cursore.
- Aggiunto in FileManager: Supporta il nome file UTF8 e anche il loro contenuto con TXTviewer.
- Aggiunto OffsetFinder: Genera tutti i file per aggiornare managunz a un nuovo firmware. Digita “make update”.
Note
[1] Le immagini di ogni gioco vengono archiviate in uno slot di memoria da 512 KB in formato bitmap. Per Flow3D, viene invece memorizzato in slot da 2 MB, ci sono comunque meno slot. La dimensione delle immagini del gioco è limitata.
Possiamo calcolarne le dimensioni = Larghezza x Altezza x Pitch
Uso la texture ARGB, il Pitch invece è 4. Le dimensioni dell’immagine devono rispettare:
Larghezza x altezza < 0x20000 = (512 x 1024) /4
…e in Flow3D:
Larghezza x altezza < 0x80000 = (2 x 1024 x 1024) /4
Si consiglia di utilizzare le seguenti dimensioni per non avere alcun problema di memoria:
Immagine | Larghezza | Altezza |
ICON0 | 320 | 176 |
COVER PS1 | 250 | 250 |
COVER PS2 | 250 | 350 |
COVER PS3 | 260 | 300 |
COVER PSP | 200 | 340 |
COVER3D PS1 FRONT | 450 | 450 |
COVER3D PS1 BACK | 600 | 450 |
COVER3D PS2 | 570 | 850 |
COVER3D PS3 | 525 | 950 |
COVER3D PSP | 800 | 640 |
[2] Ora è possibile scegliere il filtro colore con nelle impostazioni, è disponibile per le immagini BG
, BGS
, SIDEBAR
, BOXBODY
, BOXHEAD
e NOTIF
.
Puoi aggiungere questi colori anche nel file colorset.ini
. Sono chiamati COLOR_BG
, COLOR_BGS
, COLOR_SIDEBAR
, COLOR_BOXBODY
, COLOR_BOXHEAD
e COLOR_NOTIF
.
Se non scrive alcun colore in colorset.ini
, questo verrà disabilitato.
Download: Backup Manager ManaGunZ v1.36
Download: Source Code ManaGunZ v1.36
Download: FileManager Standalone v1.36
Fonte: psx-place.com