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[Scena PS Vita] Rilasciato Adrenaline Bubble Booter VPK Edition v0.5

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Il nuovo aggiornamento di Adrenaline rilasciato ieri dal developer TheFlow ha portato ad una nuova versione di Adrenaline Bubble Booter da parte dello sviluppatore leecherman, il programma ci permette di creare dei file VPK di bolle personalizzate della PSP e PSX.

Adrenaline Bubble Booter, abbreviato AdrBubbleBooter include tutte le funzioni presenti in Adrenaline, come i filtri grafici e i salvataggi di stato, questo perché si sta andando ad eseguire realmente Adrenaline.

Per una più ampia compatibilità si consiglia di utilizzare questa nuova versione con l’aggiornamento più recente di Adrenaline VPK.

Guida

  • Installare Adrenaline v6.1 se non già installato, quindi eseguirlo dalla bolla.
  • Copiare il file AdrBubbleBooterInstaller.vpk all’interno della Playstation Vita o Playstation TV in ux0: quindi installarlo ed eseguirlo per installare\aggiornare i file richiesti per AdrBubbleBooter, se volete dopo potrete rimuoverlo.
  • Riavviate la Playstation Vita o Playstation TV affinché le modifiche abbiano effetto se non viene riavviato prima dall’installer.

Creazione bolle

Modalità easy

  • Eseguire l’applicazione AdrBubbleBooterCreator.exe e compilare i campi obbligatori.
  • Cliccare sul pulsante Create per creare un file VPK e per ogni file che si desidera eseguire automaticamente.
  • Copiare il nuovo file VPK generato sulla Playstation Vita o Playstation TV in ux0: ed eseguire l’installazione da MolecularShell o VitaShell.

Modalità simple

[stextbox id=’info’]Nota: Il TITLEID deve iniziare con PSPEMU (es. PSPEMU001, PSPEMU002, PSPEMU003 ecc…). Così prenderà questo title-id ‘PSPEMU0001’ come esempio della bolla VPK clonata.[/stextbox]
  • Estrarre il contenuto di PSPEMUXXX.zip.
  • Aprire la cartella estratta PSPEMUXXX e rinominarla in PSPEMU001, cambiare il TITLEID da PSPEMUXXX in PSPEMU001 nel file param.sfo che si trova in PSPEMU001\sce_sys\param.sfo, è possibile cambiare il titolo a piacere (es. AdrenalineBubbleBooter).
  • Aprire il file PSPEMU001\data\boot.inf con il blocco note e aggiungere il percorso al file iso\cso\pbp. Il percorso del file deve essere tipo ms0:/ e non xx0:pspemu/ (es. ms0:/ISO/GAME.ISO).
  • Copiare la cartella VPK PSPEMU001 sulla Playstation Vita o Playstation TV e installarla utilizzando VitaShell.
  • Volendo è possibile aggiornare il percorso del file iso\cso\pbp in qualsiasi momento dopo l’installazione della cartella VPK modificando il file ux0:app/PSPEMU001/data/boot.inf, anche in questo esempio il file VPK ha un layout di tipo bolla PSP già pronta.

Changelog v0.3

  • Aggiunta l’opzione per la modalità free npdrm per l’esecuzione di giochi ufficiali senza licenze.
  • Aggiunto il supporto per dare ad ogni bolla le proprie impostazioni personalizzate di adrenaline.
  • Aggiornati i moduli all’ultima versione.

Changelog v0.4

  • Aggiornato e aggiunto un nuovo modello della livearea ‘ps1emu’ e lo sfondo quando si utilizza l’impostazione predefinita.
  • Sfondo per questo stile.

Changelog v0.5

  • Riscritta la struttura delle configurazioni di avvio per il nuovo AdrBubbleBooter v0.4 e versioni successive.
  • Aggiunto il supporto per poter utilizzare qualsiasi Title ID per le bolle invece della limitazione dell’utilizzo di PSPEMUXXX come formato.
  • Aggiunta opzione del pulsante di conversione per convertire il vecchio file di configurazione boot.inf nel nuovo file di configurazione boot.bin.
  • Rimossa modalità built-in plug-in e plug-in npdrm free.

[stextbox id=’info’]Nota: Se si riscontrano problemi con le immagini PNG e con l’installazione di file VPK, provare a riapplicare AdreBubbleBooter.VPKEdition.v0.1-LMAN per ottenere il Creator.exe aggiornato o basta scaricare AdrBubbleBooterCreator.rar per ottenere solo il Creator.exe.[/stextbox]

Crediti e ringraziamenti speciali a TheFloW.

Download: Adrenaline Bubble Booter VPK Edition v0.5

2 Commenti

  1. Ciao,
    ma praticamente con questo programma si possono far partire i giochi psp e ps1 direttamente dalla schermata principale della psvita?

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