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[Scena PS Vita] Rilasciato Rocks’n’Diamonds e Mirrormagic Vita v1.9

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Il developer rsn8887 ha rilasciato un nuovo aggiornamento di Rocks’n’Diamonds e Mirrormagic su Playstation Vita e PlayStation TV.

Mirrormagic Vita è un porting del gioco arcade Mirror Magic, il titolo è stato sviluppato da Holger Schemel nella tradizione di Deflektor (su Commodore 64) e Mindbender (su Amiga). Guida un raggio laser regolando gli specchi prima che scada il limite di tempo.

Rocks’n’Diamonds invece è un puzzle-game vecchia scuola in cui il giocatore dovrà raccogliere tutte le gemme in giro sullo schermo mentre ci si muove fra i vari livelli.

Lo stile grafico del gioco ricorda molto i titoli degli anni novanta, con personaggi e animazioni formati da pochi pixel, un vero cocktail esplosivo a base di Boulder Dash (First Star Software, 1984), Emerald Mine (Amiga, clone di BD), Supaplex (Amiga e PC) e Sokoban (Thinking Rabbit, 1982).

Installazione

  • Installare i due  file VPK su PlayStation Vita o PlayStation TV.
  • Estrarre il contenuto dell’archivio rocksndiamonds_data.zip e mirrormagic_data.zip.
  • Copiate entrambe la cartelle in ux0:/data/rocksndiamonds e ux0:/data/mirrormagic.

Controlli

  •  o = Sposta.
  •  = Sposta il puntatore del mouse.
  •  = Pulsante primario (se si tiene premuto il pulsante si può agganciare o ruotare gli specchi, funziona anche come ok nel menu).
  •  = Pulsante secondario (rilascia dinamite).
  •  o  = Tasto sinistro del mouse.
  •  o  = Tasto destro del mouse.
  •  = Abbandona (escape key, cancella anche le richieste).
  •  = Pausa (tasto spazio).

Controlli touch

[stextbox id=’info’]Nota: per i controlli multi-touch, le dita devono essere sufficientemente distanti l’una dall’altra, in modo che la PlayStation Vita non le riconosca erroneamente come un solo dito. Altrimenti il puntatore salterà in giro.[/stextbox]

  • Un tocco breve = Clic con il tasto sinistro del mouse.
  • Un singolo tocco breve tenendo premuto un secondo il dito verso il basso = Tasto destro del mouse.
  • Trascinamento con un solo dito = sposta il puntatore del mouse.
  • Trascinamento a due dita = drag’n’drop (il pulsante sinistro del mouse viene tenuto premuto).
  • Tre dita trascinate = drag’n’drop (il tasto destro del mouse viene tenuto premuto).

Note

  • Per caricare nuovi set di livelli, andare sul numero del livello selezionato nel menu e premere . Si dovrebbe aprire una nuova schermata che mostra alcuni livelli. Ora spostatevi nella directory principale e nella cartella Classic Games. Ci sono molti altri livelli già inclusi in quella cartella.
  • A volte quando si carica un set di livelli dopo aver caricato altri livelli di livello uno dopo l’altro, il gioco esaurisce la memoria e si chiude. Questo problema viene risolto semplicemente riavviando il gioco e caricando nuovamente il set di livelli.
  • Per rispondere alle finestre di dialogo OK/Annulla nel gioco, premere  per annullare ( è ESC), oppure  per OK.
  • Puoi installare nuovi set di livelli per Rocks’n’Diamonds copiandoli in ux0:/data/rocksndiamonds/levels. Vedi il manuale ufficiale: https://www.artsoft.org/rocksndiamonds/manual/manual.html#
  • Puoi installare anche i nuovi set di livelli per Mirrormagic copiandoli in livelli ux0:/data/mirrormagic/.
  • Se si incasinano alcune opzioni e si desidera ripristinare l’impostazione predefinita, è possibile eliminare la cartella 'ux0:/data/rocksndiamonds/userdata' e/o 'ux0:/data/mirrormagic/userdata'.

Changelog v1.3

  • Mirrormagic ora funziona come un’app separata. Utilizza lo stesso codice base di Rocks’n’Diamonds.
  • Movimento del puntatore del mouse più agevole.

Changelog v1.4

  • Corretto il gioco al centro dello schermo.
  • Corretto il ridimensionamento dello schermo in modo che funzioni per tutte le dimensioni.

Changelog v1.5

  • Ottimizzato il rendering per il miglioramento della velocità di grandi dimensioni (1.5x), notevole soprattutto per l’impostazione della velocità di gioco molto veloce (grazie a @frangarcj per l’aiuto).
  • Corretti gli input con touch stick e altri problemi con i comandi touch.

Changelog v1.6

  • Aggiunto il supporto per la modifica dei campi di testo multilinea nell’editor di livelli.

Changelog v1.7

  • Abilitato il supporto per la musica mp3, utilizzato da alcuni set di livelli personalizzati.

Changelog v1.8

  • Imposta la mappatura di fuoco del giocatore su  + e + per i giochi multiplayer su PlayStation TV (fino a 4 giocatori).

Changelog v1.9

  • Aggiunta la velocità di gioco di ’60 fps’ per movimenti perfettamente fluidi in alcuni livelli. Funziona bene con i livelli di Emerald Mine in bundle. Questa modalità è del 20% più veloce rispetto all’impostazione predefinita ‘normale’.
  • Rimosso il rallentamento durante la riproduzione di livelli che utilizzano il motore Emerald Mine con grafica predefinita, come i livelli di Emerald Mine in bundle.

Download: Rocks’n’Diamonds e Mirrormagic Vita v1.9

Download: Rocks’n’Diamonds Levelpack Vita

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