Un aggiornamento veloce, per come recitano le note di rilascio per la nuove versione dell’emulatore PPSSPP, l’applicazione scritta interamente in C++ ci permette di emulare i giochi della PSP traducendo le istruzioni della CPU direttamente in codice macchina ottimizzata per funzionare su chip x86, x64 e ARM.
L’emulatore PPSSPP è in grado di eseguire i giochi PSP su PC in risoluzione Full HD, e di riprodurli fedelmente anche sui dispositivi Android, iOS, Blackberry e tantissimi altri.
Ebbene si, il backend Vulkan è migliorato tantissimo, tanto da venire impostato di default sui dispositivi compatibili, mentre il vecchio backend OpenGL ora supporta più thread contemporaneamente, grazie alla funzione multithread ora i giochi girano meglio sui dispositivi dual-core.
Questa nuova versione introduce anche in forma ufficiale il supporto per il frontend retroArch, già in sviluppo da diverso tempo dal team Libretro.
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Changelog v1.6
- OpenGL backend ora supporta il multithreading, dando un buon incremento di velocità nelle CPU dual core.
- Vari miglioramenti delle prestazioni Vulkan (come #10911) e correzioni per l’allocazione della memoria.
- Miglioramenti delle prestazioni dell’interprete dei comandi GPU (#10658).
- Varie correzioni per cambiare app e widget (# 10855) su Android.
- Corretti diversi bug e alcuni riportati miglioramenti delle prestazioni nel compilatore JIT ARM64 e nell’interprete IR.
- Cache Shader abilitata per Vulkan.
- Riportate molte correzioni in iOS, incluso JIT (#10465) e browser di file (#10921).
- Migliorata la compatibilità su Mac (#10113).
- Corretto un bug sull’ID in sostituzione delle texture (nota: Alcune texture dalla 1.5.4 potrebbero diventare incompatibili).
- Correzione multiplayer ad hoc (#8975).
- Supporto Vulkan su Linux/SDL (#10413).
- Supporto retroarch.
- Corretti alcuni arresti anomali. v1.6.1
- Riportati ulteriori correzioni. v1.6.2
- Riportati ulteriori correzioni. v1.6.3
Download: PPSSPP v1.6.1 Source e Download
Ma perché c’è GTA IV nello screen?