Il developer RetroGamer74 con il supporto di CFWProphet ha iniziato lo sviluppo di Unity Plugin per PlayStation 4, realizzato attraverso la libreria LibHBL.

Unity Plugin permetterà agli sviluppatori di scalare i privilegi dell’app in esecuzione su ROOT. Questo significa che le app sviluppate attraverso il motore Unity ora avranno accesso in lettura e scrittura in USB0.
Il video poco sopra mostra un primo lettore multimediale sviluppato sempre in Unity, il File Manager permette invece il caricamento di file e filmati, anche da disco USB esterno. Il codice sorgente verrà ripulito e pubblicato molto presto.


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