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[Scena PS3] Rilasciato PS3P PKG Ripper GUI v1.3

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Il developer Rudi Rastelli ha rilasciato un nuovo aggiornamento per l’applicazione PS3P PKG Ripper, lo strumento ci permette di estrarre in tutta semplicità i file PKG di qualsiasi dimensione.

ps3p

Lo strumento si divide in due parti, una GUI (interfaccia grafica) e una CLI (file batch a linea di comando), entrambi fanno uso della stessa applicazione per l’estrazione dei file PKG di qualsiasi natura, come i backup PS3, PSP e PS1/PS2 Classic oppure per i DLC, Mini, Avatar e temi.

Caratteristiche

  • Supporta PS3, PSP, PS1/PS2-Classic, DLC, Mini, Avatar, temi (nel formato PKG).
  • Supporta PKG Retail e Debug.
  • Supporta file PKG di qualsiasi dimensione.
  • Estrae per intero i file PKG.
  • Possibilità di selezionare ed estrarre solo determinati file o cartelle.
  • Barra di progresso per l’estrazione dei file (Overall/File).
  • Elenca il contenuto di un PKG con dimensioni dei file.
  • Directory di output variabile.
  • Ottimizzato per la velocità.
  • Include una GUI Opzionale.
  • Include il codice sorgente.
  • Non ha bisogno di alcuna DLL o dell’installazione di qualsiasi runtime.

Changelog v1.1

  • Aggiunto pulsante nella GUI per selezionare il file ‘PARAM.SFO’, ‘EBOOT.BIN’ e tutto il resto ‘*.self’, ‘*.sprx’, ‘*.edat’, ‘*.sdat’.

Changelog v1.2

  • [GUI] Cambiati i pulsanti nella GUI per la selezione dei checkmark.
  • [GUI] Aggiunto un file di configurazione nella GUI per salvare e ripristinare le opzioni selezionate e le dimensioni della finestra.

Changelog v1.21

  • [GUI] Aggiunto un controllo se esiste l’applicazione ‘PS3P_PKG_Ripper.exe’.
  • [CLI] Corretto un bug che causava un’estrazione multipla su di un singolo file.

Changelog v1.3

  • [CLI] Corretto un bug che causava un crash nell’applicazione o che permetteva l’errata estrazione dei file su alcuni sistemi.
  • [CLI] Aggiuni e modificati alcuni interruttori (usate -h per il check-out).
  • [GUI] Adattata la GUI per gli interruttori modificati.

Download: PS3P PKG Ripper GUI v1.3

1 commento

  1. Ciao Francesco ma in pratica una volta “spacchettati” i file pkg che si dovrebbe fare 😀
    Ho un gioco dove il fix o dlc è in pkg e la cartella una volta creata da questo programma porta il nome della stessa cartella del gioco.

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