Il prossimo reboot di Need for Speed richiederà una connessione a internet, ed almeno per come succede in Driveclub ci sarà sia una parte in single player che multiplayer.
Secondo quando riportato attraverso i canali social la connessione sempre attiva permetterà agli amici di far parte dell’esperienza narrativa del gioco grazie a server completamente dedicati e grandi miglioramenti al sistema Alldrive.
@DeanRheims NFS will require an online connection, but the benefits are nice. More variety and a more rewarding experience with friends.
— Need for Speed (@NeedforSpeed) 28 Maggio 2015
Siamo consapevoli del fatto che il gioco online richiederà un abbonamento al Playstation Plus o a Xbox Live, cosa che potrebbe lasciar preferire l’acquisto di una copia per PC, una politica dei due colossi che non piace a tutti.
Il gioco uscirà su PC, Playstation 4 e Xbox One il prossimo autunno, e sembra sia trapelata la data esatta nelle scorse ore, il 3 Novembre, ora non ci resta che aspettare il 15 Giugno per vedere il primo trailer del gameplay durante la fiera E3.
Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale. Questo articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: PS4
Vedi altri prodotti PS4


![[Scena PS5] Pegasus DL si aggiorna alla versione 1.9.0 su PS5 jailbroken: cataloghi più semplici da gestire e download .pkg migliorati](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/PegasusDL1900-238x178.webp)


![[Scena PS5] Pegasus DL si aggiorna alla versione 1.9.0 su PS5 jailbroken: cataloghi più semplici da gestire e download .pkg migliorati](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/PegasusDL1900-100x75.webp)

una politica che personalmente odio, per quanto bello possa essere possa essere il gioco