Il developer Mysis ha rilasciato un importante aggiornamento per l’applicazione PS3 PPU Project, il particolare plugin che rende possibile la registrazione video dei nostri backup, lo abbiamo provato riuscendo a registrare il combattimento in Dragon Ball Xenoverse.
Tuttavia per poter caricare correttamente il plugin sia che montiate un Custom Firmware Cobra o meno dovrete creare una cartella vuota nella directory “game/PRXLOADER/USRDIR”, fate riferimento all’immagine riportata in basso.
I filmati saranno salvati in questa directory, potrete scegliere di riprodurli attraverso Showtime e di prelevarli da File Manager o client FTP.
Altre modifiche introdotte in questa versione includono l’utilizzo di un contenitore personalizzato della memoria e la possibilità di passare tra tre diverse impostazioni.
Il plugin ci consente inoltre di svolgere altre funzioni, tra le quali citiamo il più famoso ed utilizzato Screenshot in-game che ormai troviamo installato di default in tutti i Custom Firmware della scena, musica di sottofondo in-game, dumping della klicense dei titoli e quant’altro.
[spoiler title=”Guida installazione”]
Installazione
Su Custom Firmware Cobra seguite questa procedura.
- Caricate il plugin attraverso un Client FTP o utilizzando il File Manager di multiMAN nella directory dev_hdd0.
- Se non presente create un file testuale rinominandolo “boot_plugins.txt” e aggiungete una nuova riga per il caricamento del plugin, es. “dev_hdd0/PS3_PPU_Project1.sprx“.
Nota: L’immagine mostra il file rinominato in modo errato, il file deve essere boot_plugins, dunque deve presentare la lettera esse finale.
Su Custom Firmware no Cobra il procedimento è alquanto diverso, la console non può caricare automaticamente il plugin, ecco dunque che utilizzeremo l’applicazione PRX Loader (o in alternativa mamba/PRX Loader) che ci permetterà di caricare il plugin in memoria.
Su Custom Firmware no Cobra seguite questa procedura.
- Installate l’ultima versione del PRX Loader (o mamba/PRX Loader), la potrete trovare nel link sottostante o sul brewology.
- Portatevi attraverso un Client FTP nella directory “/dev_hdd0/game/PRXLOADER/USRDIR/” e caricatevi al suo interno i plugin che volete caricare all’avvio, e bene non esagerare ad ogni modo.
- Sul Mamba/PRX Loader caricate il plugin nella directory dev_hdd0 e in seguito andare a modificare il nome del plugin nel file prx_plugins.txt contenuto nella directory “/dev_hdd0/game/MAMBAPRXL/USRDIR/”.
Nota: La presente guida si presenta in continuo aggiornamento man mano che nuove applicazioni e caratteristiche verranno implementate.
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Caratteristiche
Changelog
Registrazione del gameplay
- Ora il plugin supporta la registrazione di molti più titoli inclusi i backup PSP (minis) e PS1 (attraverso multiMAN).
- Passa dal contenitore di memoria a quella personalizzata a 5-7 MB.
- Aggiunta selezione di qualità.
Stick analogico destro
- – Registrazione in alta qualità (MJPEG Encoder con una risoluzione di 1280×720), dimensione del file (in formato .avi) 7 MB.
- – Registrazione di qualità (MJPEG Encoder con una risoluzione di 640×368), dimensione del file (in formato .avi) 5 MB.
- – Registrazione di buona qualità (M4HD Encoder con una risoluzione di 640×368), dimensione del file (in formato .mp4) 6 MB.
- – Avvia la registrazione.
- – Interrompe la registrazione.
(Default: alta qualità, cambia prima di avviare la registrazione).
Nota: La registrazione si interrompe e lo notifica automaticamente dopo aver premuto il tasto .
- Dumpa il disco corrente con Hash Key.
- Abilita ID Secure File Catcher.
Nota: secureFileId viene catturato una volta attivato e che un savegame viene caricato successivamente.
Utilizzo
- Premete per abilitare o disabilitare la normale funzione per lo Screenshot In-game in InGameXMB.
Premete per visualizzare il widget con le combo disponibili, può essere fatto sia sulla XMB che durante il gioco. - Premete per scaricare lo schermo. Questo può essere eseguito automaticamente mentre ci si trova sulla XMB e su di un BD.
- XMB-Screenshot.
- Questo funziona solo dalla XMB, non può essere eseguito durante il gioco.
- Settate un tema dinamico, altrimenti la funzione potrebbe bloccare la console.
- Anche il framebuffer potrebbe bloccarsi, verranno visualizzate delle piccole linee nere.
- BD-Screenshot
1. Premete pausa durante la riproduzione del BD.
2. Premete il tasto o , come se vorreste uscire.
3. Tenete premuto per alcuni secondi. - La funzione dumperà 3 volte rsx come bmp, permettendo di selezionare quale dei tre si adatta meglio. Complimenti al developer 3141card per il suo impressionante codice.
Nota: Testato solo su Custom Firmware 4.46, ad una risoluzione di 1920×1080.
- Premete sulla XMB per avviare direttamente il WebBrowser e visitare la pagina: http://www.psdevwiki.com/ps3/Main_Page
- Premete durante il gioco per dumparne il klicensee con Hash Key e abilitare la cattura del secureFileId (la funzione deve essere attivata dopo aver premuto il tasto ). Le informazioni saranno visibili in debug e log-file.
Nota: Il gioco avrà accesso prima al file o imposta la chiave.
Bonus: In XMB si può sostituire e aggiornare l’url con uno personalizzato su ps3-updatelist.txt.
Premete durante il gioco per abilitare o disabilitare la musica in background durante il gioco (la funzione deve essere attivata dopo aver premuto il tasto ).
Nell’ultimo plugin questa caratteristica è stata legata insieme con la funzione di screenshot, questo causava un blocco nella console quando si usciva dal gioco, ora la funzione è stata divisa, ma il problema persiste, ma non dovrebbe interferire più con lo screenshot ingame.
Premete durante il gioco (la funzione deve essere attivata dopo aver premuto il tasto ) per avviare e fermare la registrazione durante il gameplay di un gioco o l’esecuzione di homebrew (proprio come su PS4).
Nota: Questa funzione richiede oltre 16 MB di memoria con in più l’eelaborazione della SPU, pertanto potrebbe non funzionare su tutti i giochi, o mandare in crash la console.
Percorso
Nota: Assicuratevi che siano presenti i seguenti percorsi (sempre se state utilizzando il PRXLoader).
- Logfile: /dev_hdd0/game/PRXLOADER/USRDIR/PS3_PPU_Project1.log
- BD Screenshots/XMB: /dev_hdd0/game/PRXLOADER/USRDIR/*.bmp
- Registrazione Gameplay: /dev_hdd0/game/PRXLOADER/USRDIR/*.mp4
Test Video Recording
- https://www.dropbox…._16_43.mp4?dl=1 (Naruto Ultimate Ninja Storm 1)
- https://www.dropbox…._09_27.mp4?dl=1 (Multiman)
- https://www.dropbox…._01_11.mp4?dl=1 (Rebug Toolbox)
- https://www.dropbox…._14_25.mp4?dl=1 (Gran Turismo 6)
- https://www.dropbox…._17_02.mp4?dl=1 (Mini Ninjas)
- https://www.dropbox…._14_49.mp4?dl=1 (Kingdom Hearts 2.5 HD Remix Birth By Sleep)
Importante: Si consiglia di non caricare troppi plugin contemporaneamente in esecuzione per evitare incompatibilità e blocchi durante il gioco.
[Aggiornato con PKG]
Il developer bitsbubba ha preparato per noi due file PKG vuoti, una con icona bianca, l’altra con icona nera che andrà a creare automaticamente la cartella PRXLoader, dovrete solamente caricare il plugin attraverso il file boot_plugins.txt nella directory “dev_hdd/”.
Download: PS3 PPU Project PoC Plugin 0.2.1.1
Download: Mysis Black PKG
Download: Mysis White PKG