Il developer The Darkprogramer ha rilasciato la prima interfaccia grafica per l’applicazione PS3xport, la release viene resa in versione beta ma il suo funzionamento sembra semplice e immediato.
PeXploit Beta non farà uso del vostro PSID personale in quanto modifica e carica i soli file archive.dat e archive_00.dat, rielaborando dunque i file presenti dal proprio account (in pratica può essere utilizzato come un reactPSN, utilizzando lo strumento bruteforce EDAT e TrueAncestor EDAT Rebuilder).
Lo abbiamo provato cercando prima di attivare un gioco PS2 e caricandolo successivamente ma al termine dell’upload su Playstation 3 ci ha restituito un errore, l’applicazione dunque ricalca la versione Beta e che per il momento Beta rimane, aspettatevi dunque errori del genere.
Potrebbe risultare stressante diciamo dopo diverse ore di backup, elaborazione e riupload vedersi restituire l’errore “impossibile ripristinare, codice errore 800283F0”, andateci cauti e cercate di utilizzare lo strumento solo se presentate un più piccolo backup.
Istruzioni
Lo strumento installa i file PKG su firmware originale, presenta la voce homebrew ma come ben sappiamo non potranno essere eseguiti, mentre potranno essere installati giochi PSN e DLC.
Dovrete estrarre il file PKG, in tal senso il titolo si deve presentare nel formato cartella (es. NPED00023), potrete utilizzare il tool di Aldo Vargas.
Nel primo step caricate il file archive.dat e selezionate la voce Backup Original per riportare i file archive.dat.bak e archive_00.dat.bak.
Nel secondo Step caricate la cartella estratta selezionando la directory USRDIR (anche se non riusciamo a capire come faccia a prendere anche i file ICON.PNG e PARAM.SFO).
Selezionate l’opzione DLC, Homebrew o PS2 Minis (a seconda del file titolo caricato) e cliccate su [Patch And GO!], in attesa potrete gustarvi l’elaborazione di tutti i file all’interno della directory del programma.
Al termine ricaricate l’intero backup (es. PS3\EXPORT\BACKUP\201412280758) su di un dispositivo USB e riportate il backup sulla console (nota: Per l’operazione di ripristino la console verrà irrimediabilmente formattata).
Stiamo cercando di testare in tutti i modi l’applicazione con il nostro amico e collega Aldo Addesso, ulteriori novità verranno riportate in giornata, e buona vigilia ragazzi.
Nota: Lo strumento realizzato in Visual Studio per funzionare avrà bisogno dell’installazione di .NET Framework v4.5.
Test effettuati
- PS2 Capcom VS SNK – Primo tentativo errore 800283F0 – Secondo tentativo il backup non compare attualmente sulla XMB.
- PS2 eternal request – Non compare attualmente sulla XMB.
Nota: i file EDAT sono stati decriptati con Bruteforce EDAT e TrueAncestor EDAT Rebuilder.
- PSN Astro tripper – Non compare attualmente sulla XMB.
- PSN Bomberman Ultra – Non compare attualmente sulla XMB.
Download: PeXploit BETA [WIP]
Quindi qualsiasi DLC funzionerà? e in che senso formattata? perderò tutto? Ma se ho fatto il backup XD
Quindi non sempre funziona?
non so se ho ben capito: in pratica si potrebbero caricare i giochi del PSN senza avere la console modificata? Potendo quindi andare online?
Credo che dovrebbe essere così, non sappiamo se le klicensee (i file EDAT) dovrebbero essere patchati, stiamo provando da ieri sera ma non riusciamo a far partire ancora nulla
Quindi ancora non funziona,basta che fanno credere che sia tutto facile….
Ho un dlc in due pkg,come faccio ad installarlo con questo tool? estraggo le parti con pkgContent e poi unisco manualmente i file?
segui il procedimento descritto, non devi ricostruire il file PKG ma utilizzarlo nel formato cartella
Come faccio a utilizzalro in formato cartella? ho usato il tool di aldostool come hai detto tu,ma essendo due pkg mi estrae due cartelle
Due PKG? devi utilizzarne solo uno, poi devi avere il tuo backup della PS3, nel primo step carica il file archive.dat, nel secondo Step carica la cartella estratta selezionando la directory USRDIR
Come faccio a utilizzarne solo uno LOL nel secondo pkg mi ha estratto tutte le lingue,nel primo qualche file… Non so come mai siano due,ma sono due. Install 1 e install 2 del peso di 5 gb in totale.
dopo le feste lo provo sulla seconda ps3(quella con ofw) e vediamo come si reagisce
E cmq a quanto ho capito possono essere lanciate soltanto le demo e le robe così perchè giochi psn e DLC devono essere signati per poter funzionare
se qualcuno provasse e potesse farci sapere qualcosa… grazie XD
Piu che altro per DLC e Giochi PSN ci vogliono le licenze PSN, e non penso che su OFW siano permesse “Licenze Fake”.
In sostanza siamo di nuovo al punto di prima.. Non funziona un bel niente.
quindi per adesso non funziona 🙁 peccato
Penso che vadano solo i PSP Mines, ma altro non penso, al massimo Demo/Patch e Mod che non fanno uso di Eboot Moddato. Forse vanno anche le Demo Trial (le demo che si sbloccano senza licenza tramite ReactPSN), da PC modificandole si potrebbero sbloccare, e poi su PS3 giocarle.
Ragazzi ma i contenuti che non appaiono su xmb dopo l’installazione dorebebro apparire dopo una ricostruzione del database
Avete provato?
Si, abbiamo provato diverse volte ricostruzioni del database e ripristino file system
Ragazzi provate e fateci sapere 😀 Aspetterò con ansia aahhahaah
Francesco, c’è un errore nel procedimento, nel secondo Step non si deve caricare la cartella USRDIR, ma quella con l’id, in questo caso come si vede anche nell’immagine si deve caricare BOOT04XXX.
Ecco perchè forse non funziona correttamente durante i test.
L’immagine mostra la cartella USRDIR selezionata (freccetta nera)
La fonte non dice l’USRDIR ma la cartella che la contiene: “Make Sure That You Always Select The Folder Above USRDIR
For This Instance We Select
BOOT04XXX”
Non conviene provare ancora dato che gli XMB non compaiono… ci tocca aspettare una build 0.2 di PeXploit e poi riprovare 🙂
In un sito ho trovato questo:
1. If you mod the eboot/SPRX/Self file to a game it will not boot on the Ps3 OFW..
2. Custom Made (Fake Rifs Can not be used to activate a PSN game). You need Legit made Rifs Sony. Along with Act.dat..
3. The only thing you have correct right now is that yes u can run Edats .. so yes you can resign edats (if there is a self/Eboot/Sprx to mess with your SOL)
4. If your able to add in say Exdata section there is Actually only 1 type of game you can activate. I’m not going to state the type.
We can not make our own Act.dat, or Rifs for games and install them in to the Ps3.. and if you mod the eboot or any system file outside of the Edats.. the Ps3 OFW will not load the file.. so you’re limited to items you don’t need to touch the eboot/selfs/Sprx files for.
I have a felling this could make for some interesting gray area when it comes to the PS3 in the next few weeks
This is only a theory, since iv not looked at it, im just going of my knowledge of the format. Example Demos, and any item that does not need you to mod a Self/Eboot/Sprx.
Is a potential for this new format.. one thing to remember, any full game you have to buy will come with an encrypted Eboot (needing activation from Sony) so that should narrow down a lot of stuff for you.
Finally, from RedDot-3ND7355: Guys. Mind that you need to change the ownership of the DLC. Unpacking and resigning it. Then Repack then install. Tho it’s not easy without CFW to run it.
Guys, This works as the same as proxy glitch. You might be able to install some pkg’s but not run them or something similar.
Anyways people don’t bring your hopes too high on this one. Piece of advice
Quello che immaginavo io. Bisogna mettere in conto che è un OFW, quindi non è “open”. Siamo abituati ai CFW che ci fa fare tutto xD
Ma secondo me prima o poi qualcosa si farà.. come disse francesco tempo fa,c’è qualcosa sotto,e tutte queste release lo fanno capire. E poi quella voce homebrew in PeXploit mi fa ben sperare. Se non ci fossero speranze non l’avrebbero inserita.. Voi che dite?
e se fosse tutto un enorme grandissimo FAKE??
Non credo,nasce tutto da un sito molto affidabile,quindi ti dico di no.
Panzer scusami , ma forse tu non conosci il mitico Kakaroto , non è un fake bisogna solo studiare i vari procedimenti da fare e migliorare alcuni passaggi 😉
Si ragazzi confermo non funziona un bel niente… anche se la procedura va a buon fine sulla xmb non compare nulla inoltre se notare il backup originale con quello modificato la dimensione dei gb e sempre la stessa non cambia nulla… quindi tutto inutile…
Non compare sulla XMB per un bug di ps3xport ora fixato. Ragazzi provate a cambiare il ps3xport nella cartella di PeXploit con la release 0.2 di ps3xport. È sempre un exe e i comandi sono sempre quelli,dovrebbe funzionare. Provate xD
Se prima di usare questo programma devo levare la protezione al mio backup con ps3xport?
Ho letto di un utente che è riuscito a far partire un giochino partendo da una demo e patchando l’edat è stato riconosciuto come gioco intero. Vi risulta possibile??
Niente da fare non va manco con la 0.2 la procedura va a buon fine ma il backup rimane uguale
Non ha importanza se rimane uguale,hai provato a ripristinarlo e vedere se lo trovi in XMB?
Si provato ma non compare nulla
si ho provato
Ps3xport è pieno di bug,lo ha ammesso lo stesso kakaroto.. non illudiamoci più di tanto,perchè su OFW non funzionerà niente o quasi niente,almeno fino ad ora. La cosa che più mi fa arrabbiare è l’ambiguità dei dev,che ti inducono a credere che con questi tool tu possa fare di tutto(la verità,serve per grattarti i cosiddetti),e soprattutto di quegli utenti(post visti in altri lidi) che dicono io ho fatto questo,io quest’altro,io ho fatto partire tizio,io caio,ma nessuno posta una guida o un tutorial o qualcosa che faccia capire a tutti come usare questi stramaledetti inutili tools.
Infatti e tutto inutile… sto già pensando di comprere l E3 flasher per il downgrade visto che di base montava il 2.70 così mando a quel paese tutte queste frottole.
Frà ma posso usare bruteforce edat su un DLC e poi provare ad installarlo sulla ps3? dici che funzionerà? a cosa serve esattamente bruteforce?
serve a patchare le license
Pensi possa funzionare?
L’ho testato personalmente, non funziona, ho fatto tutto il procedimento ma il gioco non appare..
L’abbiamo detto tante volte il perché….
come pensavo, FAKE.
NON E’ UN FAKE. E’ solo un tool in fase di elaborazione. Ma fino a quando non verrà scoperto come bypassare le chiavi di sicurezza non aspettatevi CFW e robe varie,ma solo piccoli assaggi