[Scena Ps3] Rilasciato Bruteforce Save Data v4.4.2

Il developer Aldo Vargas ha rilasciato un nuovo aggiornamento per l’homebrew Bruteforce Save Data, arrivando così alla versione 4.4.2.

ALDO

Lo strumento ci permette di resignare sia i salvataggi che i trofei e di scovare vari cheats per i giochi, permettendoci a sua volta di applicarli sui salvataggi. Trova anche le chiavi di diversi giochi in pochi secondi e consente di inserirle nei file di salvataggio.

Caratteristiche

  • Possibilità di re-signare i trofei e i salvataggi.
  • Visualizzazione anteprima trofei.
  • Direct FTP download/Carica salvataggi o trofei dalla PS3.
  • Sblocca salvataggi e trofei per qualsiasi account PS3.
  • Sblocca salvataggi e trofei con id account falso (nel caso usiate unban).
  • Salvataggi multipli in un unico passaggio.
  • Supporto per i trucchi del Game Genie.
  • Aggiornamento diretto della repository di trucchi da ps3cheating.net.
  • Codice ottimizzato per le funzioni CRC.
  • Aggiunta una nuova ripetizione () per il motore di script.
  • Aggiunta ricerca di XOR in Patch Creator 1.6.
  • Lettura delle impostazioni predefinite di ricompressione games.conf.
  • Rielaborata la decrittografia quando su di un file si fa doppio click.
  • Aggiunto il supporto per ”(Scegliere un solo)” o “(selezionare un)” cheat.
  • Corretti alcuni problemi di analisi del motore delle cheat.
  • Aggiunta nuova voce “ricerca/sostituire con” al comando Patch Creator/Bruteforce.
  • Aggiunte [w/dw/qw] sotto la ricerca checksum.
  • Grandi cambiamenti nel codice interno per il motore di script BSD, ora i parametri personalizzati CRC permettono le variabili.
  • Aggiunto il supporto per i codici del game genie 90/92/93/94/A e supporto parziale per il codice 6.
  • Migliorata la velocità di [W/DW/QW] Add/Sub/XOR.
  • Corretta una regressione introdotta nella versione 4.1.9 che portava al fallimento dell’elaborazione di grandi codici esadecimali nel motore di script patch.
  • Risolto il problema per la funzione compressione/decompressione
  • BSD ora integrato con lo strumento da Red-EyeX32 che decodifica/codifica i salvataggi di The Last of Us / 2/Uncharted Uncharted 3.
  • Rimosso un ritardo di 6 secondi quando si fa doppio clic su un salvataggio cifrato per aprire il Patch Creator …
  • Riscritto il supporto per il codice a 6 GG trucchi (ancora parziale / sperimentale).
  • Corretto un bug con i checksum utilizzando gamme dinamiche (es. puntatore a EOF-3).
  • Aggiunto il supporto per hmac_sha1 checksum in Patch Creator e Bruteforce Save data. (Incluse le chiave hmac_sha1 per The Last of Us / 2/Uncharted Uncharted 3 fornite da Red-EyeX32).
  • Fixato un bug nel server dopo la lettura dei 1000 trucchi.
  • Aggiunta modalità di visualizzazione ad “icona”;
  • Modificato il modo in cui i profili sono etichettati sulla lista salvata (ora viene usato Account ID + PARAMS).
  • Nuovo modulo “PS3 Save Transfer” che sostituisce il vecchio “Scarica salvataggi da PS3 via FTP”, opzione disponibile cliccando sul logo PS3 del tool in questione.

Changelog

  • Integrata nuova applicazione diablo_3_save_decrypter.exe sviluppato da Red- EyeX32 . Lo strato di crittografia ora, per il salvataggio di Diablo 3 viene decodificato e criptato senza alcun intervento da parte dell’utente.

Download: Ps3 Bruteforce Save Data 4.4.2

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