Call of Duty: Black Ops 2, Treyarch annuncia cambiamenti sul matchmaking

Da Treyarch arrivano buone notizie per tutti gli appassionati della saga Call of Duty, La casa produttrice ha infatti affermato che il sistema di matchmaking implementato su Black Ops 2 si baserà su la latenza e sul ping di ogni utente sparso per il mondo.

La conferma ci arriva direttamente da twitter:

Tale caratteristica dovrebbe significare molto per i vari abbandoni o migrazioni host che si verificano sulle versioni fino ad oggi uscite.

In pratica il nuovo sistema di creazione delle stanze prenderà solamente chi ha latenza e ping uguali così da non causare i problimi descritti.

Non ci resta che attendere e vedere se Trayarch sarà di parola.

Stay Tuned!

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