L’SDK del Cry Engine 3 si aggiorna alla versione 3.4 rilasciando varie novità che permetteranno agli sviluppatori di game nuove funzionalità con cui lavorare per creare grafiche sempre più realistiche e affascinanti. La nuova versione permetterà di sfruttare effetti avanzati, Intelligenza artificiale migliorata e non solo.

Di seguito troverete la changelog con il rispettivo video che mostra le potenzialità del Cry Engine 3.
- Nuova Tasselazione in DirectX 11
- Multi-layer Navigation Mesh
- Skin rendering superiore e uso dell’Eye Shader
- Glass Shader notevolmente migliorato
Eccovi il video:
httpv://youtu.be/Ri9SQu_2xo4
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