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Il team Libretro pubblica tre nuovi core per il frontend retroArch, si tratta di una nuova versione di Desmume, Citra Canary e The Powder Toy. Il core Desmume è stato aggiornato, questa nuova versione dell'emulatore Nintendo DS accoglie un nuovo renderer OpenGL...
Il team Libretro ha rilasciato ufficialmente la nuova versione del Frontend RetroArch disponibile per tutte le piattaforme, la release introduce i nuovi driver Direct3D dalla versione 10 alla versione 12, le API sono state concepite per applicazioni grafiche complesse che richiedono...
Il prossimo aggiornamento di retroArch andrà ad includere i nuovi driver Direct3D dalla versione 10 alla versione 12, le API sono state concepite per applicazioni grafiche complesse che richiedono un'alta frequenza di aggiornamento dello schermo. Al momento i driver Direct3D nella...
Il team Libretro ci fa sapere su Twitter di essere riuscito ad eseguire il core PicoDrive sulla console ibrida Nintendo Switch, lo sviluppo è stato possibile attraverso le librerie libpega/libtransistor. Intanto mancano appena dieci giorni alla pubblicazione dell'homebrew launcher promesso dal...
RetroArch Switch si mostra sulla console ibrida Nintendo, lo sviluppo da parte di alcuni developer di talento che sono riusciti in poco tempo a realizzare un primo porting del Frontend insieme ad una manciata di core. Al momento non è...
Il team Libretro ha pubblicato una primissima versione alpha del core MPV Media Player, questo strumento mira ad utilizzare le funzionalità già stabilite in MPV e che non sono attualmente disponibili in Retroarch movieplayer. MPV è un classico lettore multimediale FOSS (Free and Open Source Software),...
Il team Libretro ha rilasciato ufficialmente la nuova versione 1.7.0 di retroArch, con gli auguri di Buon Natale e felice anno nuovo da parte di tutto lo staff. Questa nuova release introduce un supporto più accurato per la prima PSP...
Il team Libretro ha raggiunto un nuovo traguardo oggi con l'introduzione del supporto per l'adattatore universale Bliss-Box 4-Play che ci permetterà di collegare ed utilizzare sul frontend retroArch un qualsiasi controller proprietario. Il supporto verrà introdotto ufficialmente nel prossimo aggiornamento stabile...

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