[Scena PSX/PS2] Rilasciato Tonyhax International v1.2.9i

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Tonyhax International, il fork di Tonyhax, e caricatore di backup sfrutta un exploit nei salvataggi di gioco di Pro Skater 2 e Pro Skater 3 di Tony Hawk. L'aggiornamento si limita ad aggiungere il sistema di bypass antipirateria APv2 a una ventina di giochi e demo, per lo più titoli sportivi, quali NBA, NFL, NHL, NCAA e MLB. APv2 è...

Annunciato il nuovo dispositivo portatile per lo streaming dei giochi PlayStation e i primi auricolari wireless ufficiali

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Sony Interactive Entertainment ha annunciato un nuovo dispositivo portatile per lo streaming dei titoli PlayStation, conosciuto come "Project Q" insieme agli auricolari wireless ufficiali capaci di offrire audio lossless su console PlayStation 5 e su PC. Come già precedentemente riportato da Insider Gaming, il palmare sarà dotato di uno schermo HD di 1080p da 8 pollici e di tutti i...

Rilasciato ARK-4 v4.20.40 per console PSP e PlayStation Vita

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Pubblicato un aggiornamento per ARK-4, il Custom Firmware oggi mantenuto dal developer JoseAaronLopezGarci per console PSP ed ePSP su console PlayStation Vita passa dalla versione 4.20.35 alla versione 4.20.40. Il programma presenta una riscrittura e ristrutturazione completa del vecchio codice, con un più robusto algoritmo di patching, il custom firmware funziona su qualsiasi sistema basato sulla versione 6.6x del firmware originale (inclusi tutti...

[Scena PS5] Il payload ps5-self-dumper ora permette di dumpare anche i file con estensione .prx

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Il payload ps5-self-dumper che permette di dumpare e decrittografare i binari di un gioco in esecuzione sulla console PlayStation 5 è stato recentemente aggiornato per consentire il dump dei file con estensione .prx. Questo significa che gli utenti ora potranno acquisire e salvare i file .prx dalla console, consentendo loro di esaminarli o utilizzarli per scopi di modding e personalizzazione. Questo aggiornamento...

[Scena Switch] Pubblicata una prima beta per un porting nativo di Super Mario World su console Switch

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Il team Snesrev ha eseguito il reverse engineering di Super Mario World, e un utente ne ha approfittato per realizzarne una primissima versione per console Nintendo Switch. Rispetto ai precedenti porting di Zelda 3 e Super Metroid, questo porting offre alcune funzioni interessanti, come il supporto nativo per la registrazione di gameplay e la possibilità di personalizzare lo sfondo di gioco (anche se...

PlayStation guarda al Cloud Gaming, presto saranno rivelati piani più “aggressivi”

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PlayStation ha annunciato che presto rivelerà i suoi piani "aggressivi" per il cloud gaming. Secondo il CEO Jim Ryan, l'azienda ha in programma di presentare questi piani "nei prossimi mesi". Ryan ha sottolineato l'importanza del cloud gaming nell'adattarsi alle abitudini di gioco in continua evoluzione e ha affermato che il cloud sarà fondamentale per sfruttare questa tendenza. Sebbene Ryan non abbia...

Netflix avvia la repressione sulla condivisione delle password

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Netflix sta intensificando gli sforzi per limitare la condivisione delle password tra gli abbonati. Dopo un lancio inizialmente ritardato, questa misura sta ora venendo estesa agli abbonati negli Stati Uniti e in altri mercati globali, compresa l'Italia. Inizialmente prevista per il primo trimestre di quest'anno, la "condivisione a pagamento" è stata posticipata all'estate a seguito di cancellazioni negli altri mercati...

[Scena PS5] SpecterDev come TheFlow, anche lui terrà un discorso quest’anno alla Hardwear.io sulla sicurezza della console PlayStation 5

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Lo scorso anno il developer TheFlow svelò uno dei primi hack per console PlayStation 5, l'exploit Blu-Ray Disc Java Sandbox Escape presentata durante l'evento Hardwear.io era composto da 5 diverse vulnerabilità concatenate che permettevano ad un utente malintenzionato di ottenere capacità JIT ed eseguire payload arbitrari. Quest'anno si replica, anche se non sarà il developer TheFlow, bensì SpecterDev, forse il...