Dopo due aggiornamenti in versione beta, il developer n0llptr ha pubblicato la versione 2.0.0 stabile di PlayStation 5 Save Mounter, introducendo una serie di cambiamenti importanti che ampliano notevolmente le possibilità dello strumento.

PlayStation 5 Save Mounter nasce come evoluzione del noto PS4 Save Mounter, progetto originariamente realizzato da ChendoChap e successivamente adattato per funzionare anche su PlayStation 5.
New save mounter release by n0ll_ptr.https://t.co/fRsu8Gdogj
— Dr.Yenyen (@calmboy2019) August 14, 2026
Il software permette di accedere ai salvataggi dei giochi direttamente da PC Windows, offrendo strumenti per il montaggio, la lettura, il backup e la modifica dei dati.
La novità più importante della versione 2.0.0 riguarda proprio la compatibilità. Il programma ora supporta tutte le PS5 compatibili con jailbreak e introduce finalmente il supporto ai salvataggi dei giochi PS5, superando quindi il precedente limite che restringeva l’utilizzo ai soli salvataggi PS4.
Anche l’architettura interna dello strumento è stata completamente rivista. PlayStation 5 Save Mounter è stato riscritto per occuparsi direttamente del deployment di mounter.elf tramite elfldr, utilizzando poi i comandi dedicati per il montaggio, la ricerca e la creazione dei salvataggi.
Questo nuovo approccio ha permesso di eliminare il precedente sistema basato sul Patch flow, le tabelle degli offset specifiche per ogni firmware e tutta la gestione del marshaling delle strutture RPC.
Si tratta di un cambiamento tecnico significativo, perché riduce la dipendenza da diversi elementi legati alla specifica versione del firmware e rende l’architettura del progetto più diretta e moderna.
L’obiettivo è semplificare la gestione del mounter e migliorare la compatibilità dello strumento con le diverse versioni supportate.
Un’altra modifica riguarda la visualizzazione dei giochi. A partire dalla versione 2.0.0, i titoli dei giochi vengono recuperati direttamente da app.db, evitando di dover fare affidamento su altre fonti per identificare correttamente il contenuto associato a un salvataggio.
Nota: L’utilizzo del tool richiede almeno la versione v1.0b5 di ps5debug per i firmware compresi tra la versione 3.xx e 7.xx, insieme all’elf loader disponibile su https://github.com/ps5-payload-dev/elfldr.
Guida
Preparazione
- Caricare ps5debug sulla console.
- Caricare un client FTP per accedere ai file della console.
- Eseguire il tool Playstation 5 Save Mounter.
- Inserire l’indirizzo IP della PS5 e cliccare su “Connect”.
- Cliccare su “Patch”.
- Cliccare su “Setup” e selezionare il proprio nome utente.
- Cliccare su “Get Games” e selezionare il gioco dal menu a tendina.
- Cliccare su “Search”.
- Selezionare il salvataggio che si intende montare dal menu a tendina.
- Cliccare su “Mount”.
Il salvataggio ora sarà montato e accessibile via FTP nel percorso /mnt/pfs/ oppure /mnt/sandbox/{titolo}/savedataX (sono la stessa cosa, solo in directory diverse).
Dopo aver copiato o sostituito i file, assicurarsi di cliccare su “Unmount”. Cliccare su “Unpatch” prima di avviare un gioco o disconnettere la PS5, per rimuovere correttamente le patch applicate.
Nota: Le patch ora vengono rimosse automaticamente alla chiusura del programma o alla disconnessione.
Attenzione: Non sostituire i file nella directory sce_sys, non è necessario e può danneggiare il salvataggio.
Salvataggi con prefisso sce_
Alcuni giochi utilizzano un formato di salvataggio differente, con il prefisso sce_. Questi file sono situati in /user/home/{userid}/savedata/{titleid} e non appaiono nei risultati di ricerca del tool.
Soluzione alternativa
- Andare su
/user/home/{userid}/savedata/{titleid}. - Fare una copia dei file
sce_, che includono:- Un file
.bin(96 KB). - Un file
sdimg.
- Un file
- Rinominare i file:
sce_sdmemory.bin->temp.bin.sdimg_sce_sdmemory->sdimg_temp.
- Andare su
/system_data/savedata/{userid}/db/usere scaricare il filedatabase.db. - Aprire il file con un editor SQLite.
- Aggiungere un nuovo record nella tabella
savedatae compilare i campi necessari. - Sostituire il database originale con quello modificato.
- Tornare al tool e cliccare nuovamente su “Search”: dovrebbe apparire una nuova voce temporanea nel menu a discesa.
- Procedere come di consueto per montare il salvataggio.
Ripristino dei file sce_
- Tornare in
/user/home/{userid}/savedata/{titleid}. - Eliminare i file originali
sce_sdmemory.binesdimg_sce_sdmemory. - Rinominare:
temp.bin->sce_sdmemory.bin.sdimg_temp->sdimg_sce_sdmemory.
- Sostituire il database modificato con quello originale.
Changelog
- Ora supporta tutte le PS5 compatibili con il jailbreak e aggiunto il supporto ai salvataggi dei giochi PS5.
- Riscritto il sistema per distribuire
mounter.elftramiteelfldred eseguire i comandi di montaggio, ricerca e creazione dei salvataggi, eliminando il precedente sistema Patch, le tabelle degli offset specifiche per firmware e tutto il marshaling delle strutture RPC. - I titoli dei giochi ora vengono recuperati da
app.db.
Download: Playstation 5 Save Mounter v2.0.0
Download: Source code Playstation 5 Save Mounter v2.0.0
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Ultimo aggiornamento 2026-09-13 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API






Ora con questo nuovo strumento secondo te riesco a passare un salvataggio rdr2 da ps4 jb allo stesso gioco su ps5? Ovviamente au ps5 userei una versione .pkg del gioco ps4.
Se si mi spieghi i passaggi da fare…. con questo nuovo strumento è possibile sia più semplice di prima ?
Ciao Cesare, tecnicamente sarebbe possibile…
1. Prepara il salvataggio sulla PS4
Sulla PS4 jailbroken avvia RDR2 e verifica che il salvataggio che vuoi trasferire funzioni correttamente.
Fai una copia di sicurezza del salvataggio originale sul PC.
Annota il CUSA della tua copia di RDR2. È importante perché il gioco sulla PS5 deve essere compatibile con quel salvataggio.
Non modificare l’originale: lavora sempre su una copia.
2. Prepara RDR2 sulla PS5
Installa sulla PS5 la versione PS4 di Red Dead Redemption 2, come hai specificato.
Avvia RDR2 almeno una volta.
Crea un nuovo salvataggio di prova.
Esci dal gioco.
Questo passaggio è utile perché sulla PS5 viene così creata una struttura di salvataggio che Save Mounter potrà individuare.
3. Avvia l’ambiente necessario sulla PS5
Avvia il jailbreak della PS5.
Carica elfldr sulla PS5. Il progetto Save Mounter 2.0.0 indica espressamente elfldr come loader da utilizzare.
Avvia anche il server FTP sulla PS5.
A questo punto lascia la PS5 accesa e collegata alla stessa rete del PC.
4. Avvia Save Mounter 2.0.0 sul PC
Avvia PlayStation 5 Save Mounter 2.0.0 su Windows.
Inserisci nel programma l’indirizzo IP della PS5.
Premi Connect.
Il README ufficiale indica esattamente questo come primo passaggio del programma.
5. Configura l’utente
Premi Setup.
Seleziona il tuo utente della PS5.
Questo è importante perché i salvataggi sono associati all’utente con cui sono stati creati.
6. Individua RDR2
Premi Get Games.
Nel menu a tendina cerca Red Dead Redemption 2.
Selezionalo.
La versione 2.0.0 recupera i titoli dei giochi da app.db, quindi il programma dovrebbe mostrarti il nome del gioco anziché costringerti a lavorare solamente con il Title ID.
7. Cerca i salvataggi
Premi Search.
Attendi che Save Mounter individui i salvataggi disponibili.
Seleziona il salvataggio di RDR2 che hai creato precedentemente sulla PS5.
Premi Mount.
A questo punto il salvataggio viene montato.
8. Accedi al salvataggio tramite FTP
Apri il client FTP sul PC.
Collegati alla PS5.
Vai nella directory:
/mnt/pfs/Il README ufficiale conferma che il salvataggio montato diventa accessibile proprio attraverso /mnt/pfs/.
Prima di modificare qualsiasi cosa, copia tutto il contenuto in una cartella sul PC.
Questa sarà un’altra copia di sicurezza.
9. Attenzione a sce_sys
Non cancellare, modificare o sostituire la cartella sce_sys.
10. Il punto cruciale: il save PS4 di RDR2
Qui bisogna fermarsi un attimo.
Il README di Save Mounter 2.0.0 non dice che puoi prendere una cartella di salvataggio PS4 proveniente dalla tua PS4, copiarla integralmente in /mnt/pfs/ e ottenere automaticamente un save funzionante sulla PS5. Dice invece che lo strumento permette di montare salvataggi esistenti e renderli accessibili via FTP.
Perciò la parte:
PS4 → PS5
è separata dalla parte:
PS5 → mount → modifica del save
Ed è proprio questa prima fase che dobbiamo verificare attentamente per RDR2.
11. Una volta effettuata la sostituzione
Se hai verificato quali file del save PS4 devono essere trasferiti nel save PS5:
Copia solo i file necessari nella posizione corrispondente del salvataggio montato.
Non toccare sce_sys.
Non chiudere brutalmente il programma.
Torna a Save Mounter.
Premi Unmount.
Il passaggio Unmount è obbligatorio secondo le istruzioni ufficiali.
12. Prova RDR2
Chiudi il client FTP.
Avvia RDR2 sulla PS5.
Vai nel caricamento dei salvataggi.
Verifica se il nuovo save viene riconosciuto.
Se RDR2 lo carica correttamente, non cancellare ancora il backup originale.
Terrei il backup per qualche giorno e verificherei anche che il salvataggio venga correttamente sovrascritto dopo aver giocato
Ok, diciamo che il p.to cruciale sia il punto 1, ossia esportare il salvataggio dalla ps4 jb. Immagino che il passaggio vada fatto con apollo savetool.
Mi dici i passaggi giusti da fare dato che l’ho usato molte volte ma non vorrei sbagliare.
Certo
Avvia Apollo Save Tool sulla PS4.
Vai su HDD Saves.
Cerca Red Dead Redemption 2.
Entra nel salvataggio che vuoi trasferire.
Seleziona Copy save game.
Scegli come destinazione una chiavetta USB.
Inserisci la chiavetta USB nel PC.
Sul PC dovresti trovare la cartella del salvataggio con una struttura simile a:
PS4/APOLLO/…
Non modificare nulla e soprattutto non toccare sce_sys.
A questo punto hai il save PS4 di RDR2 esportato