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Rilasciato PS5 App Dumper v2.00 Beta: Nuova coda dei dump, DLC e interfaccia web

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Pubblicato un nuovo importante aggiornamento per PS5 App Dumper, che raggiunge la versione 2.00 Beta introducendo diverse novità pensate per rendere il processo di dumping delle applicazioni su PlayStation 5 più semplice e completo.

La nuova versione cambia in maniera significativa l’esperienza d’uso del progetto. Tra le principali novità troviamo innanzitutto una vera e propria coda dei dump, che permette di mettere in sequenza diversi titoli installati e procedere automaticamente con uno dopo l’altro, mantenendo per ciascun gioco le proprie impostazioni.

I giochi su disco vengono inoltre riconosciuti e, quando necessario, la coda attende la sostituzione del disco prima di continuare. Il programma controlla anche in anticipo lo spazio disponibile sulla destinazione, rifiutando un dump quando non c’è spazio sufficiente.

Un’altra aggiunta importante è rappresentata dalla nuova libreria dei dump, accessibile dal menu “Dumps”. Da qui è possibile visualizzare i dump presenti sulle unità USB e sulla memoria della console, oltre a poterli spostare, eliminare o scollegare da ShadowMount.

Un dump completato può inoltre essere trasformato successivamente in FSELF, mentre quelli rimasti incompleti vengono individuati e possono essere rimossi.

Questa versione introduce anche una gestione dedicata dei DLC. Quando un DLC è montato insieme al relativo titolo, viene incluso nel dump e salvato in una propria cartella accanto a quella del gioco.

La funzione può essere comunque disattivata dalle impostazioni nel caso in cui non si voglia includere automaticamente il contenuto aggiuntivo.

Particolarmente interessante è anche la nuova interfaccia web, che permette di accedere alle impostazioni attraverso un’apposita pagina e aggiunge un collegamento direttamente alla schermata principale della console. È presente anche un codice QR che consente di aprire rapidamente l’interfaccia dallo smartphone.

Per modificare le impostazioni da un altro dispositivo è necessario inserire il codice visualizzato sul televisore, mentre l’interfaccia mostra anche l’avanzamento dell’installazione e impedisce di avviare il dump di titoli ancora in fase di installazione. I nomi dei titoli vengono inoltre mostrati nella lingua configurata sulla console.

Novità arrivano anche sul fronte del payload. PS5 App Dumper ora viene eseguito come singola istanza: quando viene inviato nuovamente, la copia già in esecuzione viene sostituita.

Il payload viene inoltre salvato in Payload Manager (pldmgr), mentre un dump in corso può essere interrotto senza perdere la coda già preparata.

Un’altra modifica interessante è la possibilità di utilizzare il programma anche senza un’unità USB collegata, in quanto impostazioni e log possono essere salvati direttamente nella memoria della console.

La versione 2.00 Beta porta con sé anche la correzione dell’estrazione dei pacchetti PS4 e PS5 e introduce diversi miglioramenti all’infrastruttura web. Il progetto utilizza webhb 0.4.1 per il server web, le impostazioni e il sistema delle pagine.

Changelog

Punti salienti

Coda dei dump

  • Metti in coda diversi titoli installati ed esegui i dump uno dopo l’altro, ciascuno con le proprie impostazioni.
  • I giochi su disco vengono riconosciuti e la coda attende che venga sostituito il disco.
  • Un dump viene rifiutato in anticipo quando non entra nella destinazione.

Libreria dei dump (Menu > Dump)

  • Elenca i dump presenti su ogni unità USB e sulla memoria della console.
  • Sposta, elimina, scollega da ShadowMount e trasforma successivamente un dump completato in FSELF (con possibilità di annullare l’operazione).
  • I dump incompleti vengono individuati e possono essere eliminati.

DLC

  • I DLC montati insieme a un titolo vengono inclusi nel dump, ciascuno in una propria cartella accanto a quella del gioco.
  • Può essere disattivato nelle impostazioni (“Esegui dump anche dei DLC”).

Interfaccia web

  • Pagina delle impostazioni accessibile dal menu, collegamento nella schermata principale della console e codice QR per il telefono.
  • Gli altri dispositivi devono inserire un codice mostrato sul televisore prima di poter modificare qualsiasi impostazione.
  • Mostra l’avanzamento dell’installazione e rifiuta i titoli che sono ancora in fase di installazione.
  • I titoli vengono denominati nella lingua configurata sulla console.

Payload

  • Funziona come singola istanza; un nuovo invio sostituisce la copia in esecuzione.
  • Viene salvato nel Payload Manager (pldmgr).
  • Un dump in esecuzione può essere interrotto senza perdere la coda.
  • Funziona senza un’unità USB: impostazioni e log vengono salvati nella memoria della console.

Per gli sviluppatori

Il server web, le impostazioni e il kit per le pagine provengono da webhb 0.4.1, che la compilazione scarica automaticamente nella cartella ext/webhb.

Se il download non funziona, webhb-0.4.1.tar.gz è allegato a questa release. Compilare con: WEBHB_TARBALL=webhb-0.4.1.tar.gz make

L’archivio viene verificato utilizzando lo sha256 presente in webhb.lock.

Cosa è cambiato

  • Corretta l’estrazione dei pacchetti PS4/PS5 da @domeOo in #13
  • Aggiunta un’interfaccia web da @domeOo in #14
  • Aggiunte la coda dei dump, i titoli compatibili con i dischi e un collegamento nella schermata principale da @slopmaster33 in #15
  • Aggiunti l’esecuzione come singola istanza, il salvataggio del payload in pldmgr, l’interruzione e la gestione dei dump incompleti da @slopmaster33 in #16
  • Aggiunti il core Web-homebrew, il codice di accesso, la pagina delle impostazioni e il supporto alla memoria della console da @slopmaster33 in #17
  • Aggiunti il rilevamento dell’avvio e dell’installazione e la Libreria dei dump da @slopmaster33 in #18
  • Reso webhb un progetto indipendente, fissato come release da @slopmaster33 in #19
  • Aggiunti il rilevamento dell’installazione, FSELF successivo, i nomi dei titoli e l’avvio tramite ShadowMount da @slopmaster33 in #20
  • Aggiunte build per i tester da @slopmaster33 in #21
  • Aggiunto il dump dei DLC montati insieme a un titolo da @slopmaster33 in #25

Nuovi contributori

  • @domeOo ha effettuato il suo primo contributo nella #13
  • @slopmaster33 ha effettuato il suo primo contributo nella #15

Download: PS5 App Dumper v2.00 Beta

Download: webhb v0.4.1

Download: Source code PS5 App Dumper v2.00 Beta

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-10-14 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

2 Commenti

  1. Ciao, ma con l’arrivo del nuovo jb ps5 per fw fino a 13.60, sarà pure conveniente aggiornare il fw per giocare agli ultimi giochi no?
    Ti chiedo questo:
    – se aggiorno al firmware 13.60 poi i giochi che funzionavano grazie al backport (backpork.elf) continueranno a funzionare anche dopo l’aggiornamento fw?

    Grazie

    • Ciao, se aggiorni a firmware 13.60 i giochi oggetto di backport funzioneranno, l’exploit supporta firmware compresi tra la versione 7.00 e 13.60, pertanto se un gioco è stato backportato alla versione 7.00 funzionerà comunque

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