Pubblicata la quinta revisione di GTAIV.EFLC.FusionFix, il più imponente aggiornamento mai realizzato per la mod open-source dedicata a Grand Theft Auto IV: The Complete Edition, comprensiva degli Episodes from Liberty City.

Questo progetto nasce dall’esigenza di correggere e migliorare uno dei porting più problematici della saga di Rockstar, afflitto da bug, scarsa ottimizzazione e una resa visiva inferiore rispetto alle versioni console.

L’obiettivo di FusionFix è duplice: ripristinare l’atmosfera originale di Liberty City, eliminando le incongruenze grafiche e tecniche introdotte nel porting PC, e modernizzare l’esperienza di gioco con nuove funzioni, compatibilità aggiornate e prestazioni migliorate.
Il progetto è curato da una community internazionale di modder ed è completamente open-source, con codice disponibile pubblicamente e compatibilità estesa anche ad altri giochi come Max Payne 3.
Installazione e compatibilità
Per installare la mod è necessario possedere la Complete Edition ufficiale di GTA IV. Dopo aver scaricato il file GTAIV.EFLC.FusionFix.zip, basta estrarne il contenuto nella directory principale del gioco (quella in cui si trova il file .exe), oppure utilizzare gli installer automatici (online o offline).
Gli utenti Linux e macOS che utilizzano Proton o Wine devono eseguire un override della DLL dinput8.dll, configurandola come native, builtin tramite vari metodi (ad esempio WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n,b").
Solo la Complete Edition è pienamente supportata: le versioni legacy (come 1.0.7.0 e 1.0.8.0) necessitano del Legacy Addon. Il multiplayer non è supportato.
Nuove opzioni e funzioni aggiuntive
La revisione 4.0.5 introduce un menu di opzioni espanso accessibile in tempo reale, che consente di personalizzare ogni aspetto grafico e di gameplay. Tra le principali novità figurano:
- Regolazione avanzata del campo visivo (FOV), con gestione separata per a piedi e in veicolo.
- Selezione dinamica della lingua in-game, effetto definition per ricreare la resa console e gamma regolabile.
- Miglioramenti alla resa visiva con auto exposure console-like, bloom, profondità di campo e motion blur personalizzabile.
- Nuove opzioni grafiche per ombre, filtri schermo, antialiasing (FXAA/SMAA), illuminazione volumetrica, foschia e shader aggiornati.
- Supporto per DX9 e Vulkan (tramite DXVK), con selezione diretta dall’interfaccia.
- Possibilità di saltare intro e menu, visualizzare FPS counter, abilitare finestra senza bordi e sincronizzare il gioco con illuminazione RGB Logitech LightSync.
Nel comparto controlli, sono stati aggiunti elementi come:
- Always Run, per correre di default come nei vecchi GTA.
- Indicatori di direzione per i veicoli.
- Camera Shake e Centered Camera regolabili per veicoli e personaggi.
- Icone gamepad personalizzabili per Xbox, PlayStation, Switch e Steam Deck.
- Raw Input e miglioramenti alla sensibilità del mouse.
Correzioni tecniche e miglioramenti strutturali
La revisione introduce una completa riscrittura del sistema di shader, con centinaia di fix che migliorano la resa dell’illuminazione, delle ombre e dei riflessi. Sono stati corretti difetti storici come:
- Volumetric lights ora più realistici e coerenti.
- Ombre dinamiche più nitide, con nuove opzioni di blending e softening.
- Riflessi speculari sistemati, soprattutto nei distretti di Alderney.
- Transparenze corrette per alberi, acqua e vetri.
- Risoluzione migliorata per le texture, riduzione del z-fighting e restaurazione della profondità dei modelli.
- Riflessioni sull’acqua e sulle superfici metalliche più accurate, con effetto di foschia e ombre ambientali.
Il sistema di rendering è stato notevolmente migliorato: sono state ripristinate le trasparenze a griglia delle versioni Xbox, la traslucenza delle foglie, e la gestione volumetrica dell’illuminazione, oltre a una riduzione drastica del flickering notturno e del pop-in.
Performance e stabilità
Dal punto di vista delle prestazioni, FusionFix 4.0.5 riduce drasticamente i tempi di caricamento, migliora la gestione della VRAM e introduce limiti FPS configurabili, con supporto per frame rate elevati senza errori di fisica o animazioni.
Sono stati risolti crash legati al telefono in The Lost and Damned, bug durante le chiamate di Ilyena e problemi di spawn dei veicoli. È stata anche migliorata la stabilità generale, con caricamenti più fluidi e transizioni di menu più rapide.
Contenuti restaurati e fix per gli episodi
Una delle parti più importanti di FusionFix è il ripristino di contenuti mancanti o alterati:
- Correzione dei dialoghi mancanti in TLAD e TBoGT.
- Restauro dei lampioni e dei riflessi dinamici delle versioni console.
- Miglioramenti a animazioni, armi e comportamenti della polizia.
- Reintroduzione di oggetti ombreggiati e texture coerenti con l’illuminazione ambientale.
Inoltre, sono stati aggiunti nuovi effetti stagionali, la possibilità di alzare il limite di quota degli elicotteri, e un sistema di riflessi volumetrici migliorato durante eventi come la neve.
Revisioni recenti (4.0.4 – 4.0.5)
Le ultime due revisioni integrano miglioramenti mirati:
- Risolto il problema del motion blur sugli oggetti legati al personaggio (armi, paracadute).
- Aggiunta la possibilità di regolare separatamente il ritardo di centramento della telecamera per camminata e guida.
- Correzione delle luci posteriori della Stratum e riduzione del flickering dell’acqua.
- Implementati nuovi slider per la velocità della telecamera veicolare.
- Migliorato il comportamento della Handbrake Cam su tastiera e mouse.
- Ottimizzate le luci volumetriche durante eventi atmosferici e risolti crash in TLAD durante le chiamate.
Changelog v4.0.1
- Corretti alcuni problemi che impedivano il corretto funzionamento dell’opzione “Graphics API”.
- Corretto un bug che faceva interrompere il percorso dei taxi quando l’opzione “Turn Indicators” era abilitata.
- Corretto un problema di schermo nero su alcune configurazioni Linux con l’anti-aliasing abilitato.
- Corretto lo sfarfallio delle finestre nell’appartamento di Tony in TBOGT.
- Aggiunto un mirino alla visuale in prima persona dell’Annihilator quando si usano i gamepad; prima era visibile solo con tastiera e mouse.
- Aumentati ulteriormente i limiti della funzionalità “ExtendedLimits”.
- Regolata la codifica/decodifica delle LUT. Anche la libreria LUT è stata aggiornata per questo cambiamento. Grazie a Pumbo per la segnalazione.
- Posizionato lo cheat dell’evento di Halloween in un punto nascosto del mondo di gioco.
- Aggiunto un codice cheat per TLAD per ripristinare i pantaloni neri non utilizzati di Johnny (non ancora presenti nel mondo di gioco).
- La versione più recente di DXVK è stata sostituita con la v2.6.2 per una maggiore compatibilità con hardware più datato (es. GPU AMD Polaris e Vega).
Changelog v4.0.2
- Corretto un problema nel menu per cui la barra “Centering Delay” copriva la selezione delle icone del gamepad.
- Aggiunto un codice cheat per TLAD che ripristina nel mondo di gioco i pantaloni neri inutilizzati di Johnny.
- Aggiornata la traduzione in spagnolo.
- Migliorata la correzione per il rilevamento della VRAM.
- Miglioramenti alla modalità neve.
Changelog v4.0.3
- Migliorato il movimento della telecamera dei veicoli ad alti frame rate.
- Miglioramenti minori alla stabilità.
Changelog v4.0.4
- Corretto il motion blur che interessava gli oggetti attaccati al giocatore, come armi e paracadute.
- Ora il ritardo di centratura della telecamera è regolabile separatamente per la visuale a piedi e per quella in veicolo (in precedenza funzionava solo per la visuale a piedi).
- Risolto il problema della luce di retromarcia destra sulla Stratum.
Changelog v4.0.5
- Ridotto il tremolio dell’acqua (solo quando le ombre notturne aggiuntive sono disattivate).
- Aggiunti cursori per controllare la velocità di rotazione della telecamera dei veicoli.
- Regolato il comportamento della telecamera del freno a mano su tastiera e mouse.
- Corretto il problema della luce di retromarcia nel modello LOD della Stratum.
- Ottimizzati alcuni effetti luminosi e materiali emissivi.
- Migliorato il comportamento delle luci volumetriche durante l’evento di neve.
- Risolto un crash in TLAD che si verificava durante una telefonata.
- Corretto un bug di script che impediva a Ilyena di effettuare una chiamata.
Download: GTAIV.EFLC.FusionFix v4.0.5
Download: GTAIV.EFLC.FusionFixLegacyAddon.zip
Download: GTAIV.EFLC.FusionFixOfflineInstaller.exe
Download: GTAIV.EFLC.FusionFixWebInstaller.exe
Download: Source code GTAIV.EFLC.FusionFix v4.0.5
Fonte: github.com


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