Pubblicato un nuovo aggiornamento per PlayStation 5 Save Mounter, lo strumento, sviluppato dal developer n0llptr, ci permette di montare, leggere e modificare i salvataggi dei giochi su PC Windows.

Questa versione introduce una novità importante: grazie a un sistema di patch, i dati di salvataggio possono essere montati senza dover avviare il gioco, risolvendo così il problema legato a quei salvataggi che risultavano già montati al momento del boot e che quindi non potevano essere gestiti.
Il programma si rende compatibile con un ampio numero di firmware della console PlayStation 5, tra cui le versioni 3.20, 4.03, 5.02, 5.10, 5.50, 6.02, 7.00, 7.01, 7.20, 7.40 e 7.60.
Per altre versioni con la stessa numerazione principale tenta comunque di utilizzare gli offset disponibili, anche se in questi casi non sempre il funzionamento è garantito.
I firmware più recenti, come 8.20, 8.20.02, 9.40, 9.60 e 10.01, sono riconosciuti ma richiedono ancora un porting del modulo ps5debug prima di poter essere supportati pienamente.
Al momento, lo strumento resta limitato alla gestione dei salvataggi dei giochi PlayStation 4, mentre il supporto ai salvataggi nativi PlayStation 5 non è ancora disponibile.
L’utilizzo del tool richiede almeno la versione v1.0b5 di ps5debug per i firmware compresi tra la versione 3.xx e 7.xx, insieme all’elf loader disponibile su https://github.com/ps5-payload-dev/elfldr.
Guida
Preparazione
- Caricare ps5debug sulla console.
- Caricare un client FTP per accedere ai file della console.
- Eseguire il tool Playstation 5 Save Mounter.
- Inserire l’indirizzo IP della PS5 e cliccare su “Connect”.
- Cliccare su “Patch”.
- Cliccare su “Setup” e selezionare il proprio nome utente.
- Cliccare su “Get Games” e selezionare il gioco dal menu a tendina.
- Cliccare su “Search”.
- Selezionare il salvataggio che si intende montare dal menu a tendina.
- Cliccare su “Mount”.
Il salvataggio ora sarà montato e accessibile via FTP nel percorso /mnt/pfs/ oppure /mnt/sandbox/{titolo}/savedataX (sono la stessa cosa, solo in directory diverse).
Dopo aver copiato o sostituito i file, assicurarsi di cliccare su “Unmount”. Cliccare su “Unpatch” prima di avviare un gioco o disconnettere la PS5, per rimuovere correttamente le patch applicate.
Nota: Le patch ora vengono rimosse automaticamente alla chiusura del programma o alla disconnessione.
Attenzione: Non sostituire i file nella directory sce_sys, non è necessario e può danneggiare il salvataggio.
Salvataggi con prefisso sce_
Alcuni giochi utilizzano un formato di salvataggio differente, con il prefisso sce_. Questi file sono situati in /user/home/{userid}/savedata/{titleid} e non appaiono nei risultati di ricerca del tool.
Soluzione alternativa
- Andare su
/user/home/{userid}/savedata/{titleid}. - Fare una copia dei file
sce_, che includono:- Un file
.bin(96 KB). - Un file
sdimg.
- Un file
- Rinominare i file:
sce_sdmemory.bin->temp.bin.sdimg_sce_sdmemory->sdimg_temp.
- Andare su
/system_data/savedata/{userid}/db/usere scaricare il filedatabase.db. - Aprire il file con un editor SQLite.
- Aggiungere un nuovo record nella tabella
savedatae compilare i campi necessari. - Sostituire il database originale con quello modificato.
- Tornare al tool e cliccare nuovamente su “Search”: dovrebbe apparire una nuova voce temporanea nel menu a discesa.
- Procedere come di consueto per montare il salvataggio.
Ripristino dei file sce_
- Tornare in
/user/home/{userid}/savedata/{titleid}. - Eliminare i file originali
sce_sdmemory.binesdimg_sce_sdmemory. - Rinominare:
temp.bin->sce_sdmemory.bin.sdimg_temp->sdimg_sce_sdmemory.
- Sostituire il database modificato con quello originale.
Changelog
- Aggiunti i nomi dei giochi nella selezione (@p4rad0xical).
- Aggiunto messaggio di avviso per giochi non installati (@p4rad0xical).
- Aggiunto supporto per i firmware 7.00, 7.01 e 7.60 (@ufm42), e supporto anche per 5.10.
Download: Playstation 5 Save Mounter v1.4.7
Download: Source code Playstation 5 Save Mounter v1.4.7
Fonte: github.com

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