Il developer Calistex porta Zelda3, la reimplementazione e clone di Zelda 3 – A Link to the Past, su console Xbox OG (Original).

Per eseguire il gioco è necessario fornire gli asset contenuti nel file zelda3_assets.dat, questi possono essere estratti da una copia del gioco leggittima.
Questo è il primo porting realizzato dal developer Calistex su console Xbox, pertanto potrebbero verificarsi alcuni problemi, come l’audio che talvolta non si avvia e la mancanza di alcune funzionalità presenti invece nella repository originale.
Anche la modifica del valore ExtendedAspectRatio su 4:3 nel file zelda3.ini rende lo schermo non centrato. Il salvataggio del gioco viene invece eseguito nella directory E:\UDATA\Zelda3\Saves.
Preparazione
- Scaricare il programma di installazione Python e installarlo su PC.
- Aprire il prompt dei comandi.
- Digitare
python -m pip install --upgrade pipe premere invio. - Digitare
python -m pip install --upgrade Pillowe premere invio. - Digitare
python -m pip install --upgrade pyyamle premere invio. - Chiudere il prompt dei comandi.
- Seguire questi passaggi: https://github.com/snesrev/zelda3/wiki/2.-Cloning-and-Setup
Guida alla compilazione
- Questo progetto è stato sviluppato utilizzando Nxdk, pertanto, è necessario configurarlo prima dell’utilizzo. La repository può essere clonata con il seguente comando:
git clone https://github.com/Calistex/zelda3-xbox.git - Modificare la directory Nxdk (
NXDK_DIR) all’interno del Makefile situato nella cartellaplatform/xboxin base all’installazione specifica. Per compilare il progetto, procedere come segue:
cd platform/xbox
make
- Questo processo genererà una cartella
bincontenente il filedefault.exee i file necessari. Dopo aver estratto e compilato le risorse dalla rom originale e generato il filezelda3_assets.dat, inseriscirlo all’interno della cartellabin/tables. - La cartella
binpuò essere rinominata a piacimento e successivamente trasferita sulla console Xbox.
Il progetto è stato compilato utilizzando una versione modificata di SDL2 sviluppata da fgsfds, la quale abilita l’accelerazione hardware. Tuttavia, è importante notare che il progetto dovrebbe funzionare correttamente anche utilizzando la versione di SDL2 inclusa con Nxdk.
Download: zelda3-Xbox v1.0.0
Download: Source code zelda3-Xbox v1.0.0
Fonte: xbox-scene.info
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