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Rilasciato NanoBoyAdvance v1.8.1 per PC Windows, MacOS e Linux

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per NanoBoyAdvance, un pratico emulatore del Game Boy Advance che mira ad essere il più accurato possibile.

Le sue caratteristiche includono un’alta compatibilità e precisione, un mixer audio di alta qualità, opzioni di post-processing, supporto per il salvataggio dello stato, supporto per controller di gioco, caricamento di ROM da archivi e altro ancora.

Caratteristiche

  • Elevata compatibilità e precisione (vedere Precisione in basso).
  • Mixer audio HQ (per giochi che utilizzano il motore audio MusicPlayer2000 di Nintendo).
  • Opzioni di post-elaborazione (correzione del colore, upscaling xBRZ e simulazione di ghosting LCD).
  • Supporto per il salvataggio dello stato (disponibili 10 slot di salvataggio).
  • Supporto per controller di gioco (i pulsanti e gli assi possono essere rimappati).
  • Caricamento di ROM da archivi (supporto per archivi Zip, 7z, Tar e limitato supporto per RAR1).
  • Emulazione RTC.
  • Emulazione del sensore solare (ad esempio: per Boktai – The Sun is in Your Hand).
  • Strumenti di debug: visualizzatori di palette PPU, tile, sfondo e sprite.

Esecuzione

Precisione

Sono stati dedicati molti sforzi di ricerca e attenzione ai dettagli nello sviluppo di questo core e nel renderlo accurato.

  • Emulazione ciclo-accurata della maggior parte dei componenti, inclusi: CPU, DMA, timer, PPU e prefetch del Game Pak.
  • Supera tutti i test di invecchiamento delle cartucce AGS (NBA è stato il primo emulatore pubblico a raggiungere questo obiettivo).
  • Supera la maggior parte dei test nella suite di test di mGBA (vedere la comparazione della suite di test di mGBA per maggiori dettagli).
  • Supera i test di ARMWrestler, gba-suite e FuzzARM CPU.
  • Alta compatibilità, inclusi giochi che richiedono l’emulazione di particolari casi di bordo hardware (vedere Compatibilità dei giochi).

Changelog

  • UI: Implementata un’opzione per mettere in pausa l’emulatore quando la finestra è inattiva.
  • UI: Migliorata la mancanza di risposta ai cambiamenti di input nel visualizzatore sprite quando l’emulatore è in pausa.
  • UI: Sostituito QOpenGLWidget con QWidget (grazie a @GranMinigun).
  • UI: Corretto il menu del livello del sensore solare che era rotto nella versione 1.8.0 (corregge #370).
  • GPIO: Corretto il problema della deserializzazione delle direzioni delle porte.
  • APU: MP2K HLE: Gestione degli indirizzi delle informazioni audio corrotti (corregge #362).
  • APU: Il volume PSG L/R deve essere rimappato da 0-7 a 1-8.
  • GameDB: Le versioni giapponesi di Boktai hanno un sensore solare (grazie a @raphaelr)
  • Reindirizzamento di stdout su Windows (grazie a @GranMinigun).

Nota: Si prega di eseguire il backup dei file di salvataggio prima di aggiornare per sicurezza.

Download: NanoBoyAdvance v1.8.1 (Linux)

Download: NanoBoyAdvance v1.8.1 (MacOS ARM64) (MacOS Intel)

Download: NanoBoyAdvance v1.8.1 (Windows)

Download: Source code NanoBoyAdvance v1.8.1

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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