Pubblicato un nuovo aggiornamento per Batocera, una distro Linux retro-gaming open-source e completamente gratuita che può essere copiata su una chiavetta USB o una scheda SD con l’obiettivo di trasformare qualsiasi computer o nano-computer in una console da gioco.

Si tratta essenzialmente di un sistema operativo che trasforma un computer o un dispositivo simile in una console di gioco retro (il developer Noob404 era riuscito a portare la versione 34 di Batocera anche su console PlayStation 4).
Batocera 42 is released!
Popular boards are available, but if your board is not available yet, it’s because nobody has validated it yet. If you want it, come to our Discord server. https://t.co/P6w3BMz4FU— batocera.linux (@batocera_linux) October 12, 2025
Una volta installato, Batocera fornisce un’interfaccia utente semplice e intuitiva che consente agli utenti di eseguire facilmente giochi retro tramite emulatori.
Include una vasta gamma di emulatori preinstallati per console come NES, SNES, Sega Genesis, PlayStation e molti altri. Gli utenti possono quindi caricare le loro ROM e avviarli attraverso l’interfaccia di Batocera.
Inoltre, Batocera supporta varie funzionalità aggiuntive, come la gestione dei joystick e la configurazione dei controller, il supporto per l’audio HDMI, l’integrazione di scraper per aggiungere automaticamente immagini, e molto altro ancora.
Note speciali
Gli emulatori che utilizzano Wine ora utilizzano il custom runner Glorious Eggroll per le ultime capacità e compatibilità.
I giochi salvati precedentemente sono ancora mantenuti in /userdata/saves/ nel relativo “bottle” per gli emulatori interessati come Xenia, BigPemu, FPinball e Model2Emu.
I futuri “bottle” di WINE ora sono forniti qui: /userdata/system/wine-bottles sotto il nome del sistema corrispondente.
Gli emulatori Xbox360 (Xenia e Xenai-Canary) ora sono passati a supportare VKD3D (D3D12 a Vulkan) per una compatibilità espansa di default, con Vulkan nativo disponibile come opzione.
I nuovi salvataggi saranno invece in /userdata/saves/xbox360, dove è possibile trasferire i salvataggi precedenti per continuare a giocare da dove si era interrotto.
Quindi è possibile liberare spazio rimuovendo i “bottle” WINE precedenti da userdata/saves dopo aver avviato ogni emulatore e formando il nuovo “bottle” WINE di conseguenza.
Se è stato utilizzato squashfs per i giochi Windows, è possibile scegliere di decomprimere e ricreare il “bottle” con il nuovo runner.
Il supporto migliorato per il Secure Boot sui sistemi x86_64 richiede l’interazione con il modulo di piattaforma fidata (TPM) del sistema anche quando il Secure Boot è disabilitato.
Quando si avvia la versione 39 o successiva, potrebbe essere necessario disabilitare il TPM o confermare l’intenzione di avviare Batocera quando viene visualizzata la schermata blu “Restaurazione opzioni di avvio”.
Consultare https://wiki.batocera.org/secureboot#tpm per istruzioni più dettagliate.
Batocera 39 – “Painted Lady”
Hardware
- Supporto iniziale per AYN Loki MiniPro (altoparlanti non funzionanti).
- Supporto iniziale per Anbernic RG353V.
- Supporto iniziale per ASUS ROG Ally.
- Supporto iniziale per Raspberry Pi 5.
- Supporto iniziale per Steam Deck OLED.
- Supporto per chassis eGPU Thunderbolt 3 / USB4.
- Supporto iniziale per varie schede RK3568 (Rock-3a, Firefly-ROC-PC, Odroid-M1, Anbernic-RG353P, Anbernic-RG353PS, Anbernic-RG353V, Anbernic-RG353V-v2, Anbernic-RG353VS, Anbernic-RG503).
- Supporto scheda Le-Potato v2.
Aggiunte
- Impostazione XEMU per Vsync.
- Impostazione ES per rilevare e abilitare automaticamente il rapporto di aspetto 16:9 per i core libretro se il gioco lo supporta.
- Impostazione ES per rilevare e abilitare automaticamente il rumble pak per N64 se il gioco lo supporta.
- Impostazioni audio aggiuntive per i core libretro di Sega.
- Rimappatura automatica degli input per controller stile N64 e controller a 6 pulsanti.
- Aggiunta dell’impostazione ES per la mappatura automatica per i controller stile a 6 pulsanti per i core libretro di genesisplusgx e picodrive.
- Opzioni aggiuntive per il limite di frame per RPCS3.
- Nuova impostazione ES Powermode. Regola il governor della CPU/il consumo di energia del sistema durante il gioco.
- Nuova impostazione TDP per regolare i valori di wattaggio TDP delle CPU della serie Ryzen Mobile supportate per sistema o globalmente.
- Impostazioni controller aggiuntive per Dolphin.
- Impostazione ES DPLII/Surround Sound per Dolphin. Nota: c’è un costo prestazionale moderato.
- The Force Engine: Gioca a Dark Forces con grafica migliorata.
- IORTCW: Gioca a Return to Castle Wolfenstein con grafica migliorata.
- Fallout Community Edition: Gioca al gioco originale di Fallout.
- Fallout 2 Community Edition: Gioca al gioco originale di Fallout 2.
- DXX-Rebirth: Gioca a Descent 1 & 2 con grafica migliorata.
- RetroAchievements aggiunti per Uzebox e NeoGeo CD.
- ETLegacy: gioca a Wolfenstein: Enemy Territory in modalità multiplayer online con grafica migliorata.
- Fucile ottico Konami Justifier / Hyper Blaster nel core PCSX reARMed.
- Non compatibile con il patch GunCon nuvee, utilizzare ROM pulite.
- Port di Sonic 3 A.I.R. (Angel Island Revisited).
- Nuovi volanti supportati:
- Logitech: Driving Force, G27, G29, G920, G923 (PS4), Momo.
- Thrustmaster: T300RS, Ferrari 458 Spider.
- HORI Racing Wheel APEX.
- MOZA Racing R9.
- Maggiore supporto per i volanti:
- Ottimizzazione out of the box per volanti Atomiswave, Dreamcast, N64, Naomi, Naomi 2, GameCube, PS2, Saturn.
- Supporto iniziale per Wii, PSX, MAME, Xbox.
- Impostazione automatica dei volanti sui pad del primo giocatore quando si giocano giochi con volante.
- Aggiunta di impostazioni per zone morte del volante, angolo di rotazione massimo, zona mediana per gioco e sistema.
- Supporto spinner:
- Joystick classico Atari: il timone viene visto come uno spinner
- Ayn Loki Zero: supporto per LED integrati (e effetto luminoso sugli obiettivi di retroachievements sbloccati)
- Port di Sonic Mania.
- OpenBor 4 (build 7533).
- Downloader di contenuti: il contenuto ospitato su Batocera ora può mostrare miniature.
- Supporto iniziale per Retro Shooter Lightgun.
- Premere e tenere premuto il pulsante posteriore sinistro per 3 secondi per avviare la calibrazione.
- Aggiunto il servizio zramswap.
- Abilita lo swap su rpi tramite rpi3 per migliorare il supporto per varianti a bassa memoria, ad es. Zero 2W.
- Supporto per Wiimote di terze parti.
- Abilita il servizio wiimote3rdparty in SYSTEM -> SERVICES.
- Hotkey+south padtokey per menu OSD di pcsx2.
- Lingua: vietnamita.
- Supporto CONFIGS@ per il punto di montaggio in S11share.
- Calibrazione per GunCon3 (premere e tenere premuto B2 per 3 secondi).
Correzioni
- Correzione della mappatura degli input di Yabasanshiro.
- L’impostazione ES della texture asincrona RPCS3 non veniva applicata.
- Bug Dolphin che impedisce il funzionamento dei profili Wii Pad.
- Bug Dolphin che impediva l’utilizzo dell’intera gamma dell’asse del trigger analogico.
- Opzione di ordinamento Flycast per pixel se il renderer non è impostato esplicitamente.
- Bug che impedisce lo scraping dei sistemi della famiglia MSX.
- Cursore del mouse mancante per la rom soniccd iOS nota che originariamente richiedeva l’input tramite touchscreen.
- Bug che impedisce il passaggio delle opzioni della riga di comando a ES a meno che non si utilizzi un sistema basato su xorg.
- La finestra di dialogo di avanzamento dell’installazione su disco interrompe il download a circa il 31%.
- Immagine di nuovo download dell’installazione su disco anche quando una copia è già stata scaricata.
- Raschiatura del sistema errato (c64) per cplus4 e pet.
- Montaggio automatico mancante delle partizioni sulle unità NVMe in
/media. - I dati di inizializzazione erano troppo grandi per
/userdatasu RAMdisk. - Nvidia Prime utilizza per impostazione predefinita il fornitore 1 quando potrebbe essere un altro fornitore.
- AMD Prime utilizza per impostazione predefinita il provider 1 quando potrebbe essere un altro provider.
- Il bordo di Sinden Lightgun non viene visualizzato con la risoluzione 4K nei giochi di armi Model2.
- Lo script ES registra i registri di gioco #1666.
- Dolphin non utilizza il controllo del movimento sui controller DualSense quando selezionato in ES.
- I giochi con armi da top model fallivano quando il numero di armi era superiore al numero di controller.
- Impossibile impostare
CUSTOMESOPTIONSquando non si esegue xorg #10220. - L’archivio
ANYEXTERNALnon funzionava in alcuni scenari #3455. - Il nome host non è stato inviato al server DHCP e i nomi host da DHCP non sono stati rispettati #7502.
- Risolti i retroachievementi per pcsx2 e duckstation.
- Ripristina il binario
/sbin/hwclockmancante. - Collegamento simbolico Daphne non riuscito.
- Gli emulatori non funzionano se è selezionata l’API Vulkan e nel sistema non è presente alcuna GPU compatibile con Vulkan. Ora ricorriamo a OpenGL ove possibile.
Modifiche
- Cache SPU RPCS3 abilitata per impostazione predefinita.
- Modifiche apportate alla sensibilità del joystick Mupen64plus e alla zona morta.
- L|R attiva l’ingresso “Z” nel gioco in Dolphin per i controller GC/giochi GC se il controller ha gli ingressi L+R mappati.
- I file del BIOS PS2 dovrebbero essere inseriti in
/userdata/bios/ps2. - Migrazione delle risorse C-Dogs SDL (cdogs) al downloader di contenuti.
- Migrazione delle risorse di Super Mario War (superbroswar) al downloader di contenuti.
- L’ordine predefinito dei pad ora nell’emulationstation dipende dall’hardware (quindi lo stesso ad ogni avvio).
- Supporta la build x86_64 su sistemi con CPU x64 ma solo UEFI ia32.
- Aggiunti wsdd per l’individuazione del sistema nel pannello “Rete” su Windows senza protocolli SMB1 legacy.
- Invia il nome host al server DHCP e consenti il nome host configurato dinamicamente da DHCP.
- Supporto ottimizzato per l’avvio sicuro x86_64.
- I giochi di armi per Wii ora sono giocabili al 100% con armi leggere (basato sulla mappatura di 5 pulsanti).
- Abilitato il regolatore delle prestazioni per impostazione predefinita su Raspberry_Pi_Zero_2_W_Rev_1_0.
- Le risorse di gioco per cdog e superbroswar sono state trasferite al downloader di contenuti.
- Soluzione migliorata per il montaggio di volumi NTFS.
- Batocera ora sceglierà automaticamente la GPU discreta (in un sistema multi-GPU) per Vulkan.
- EmulationStation: Nuove impostazioni predefinite per il tema Carbon.
Aggiornamenti
- RetroArch alla versione 1.16.0.3.
- GroovyMAME 0.261 – Switchres 2.002z.
- DosBox-X alla versione 2023.10.6.
- Libretro-FBNeo fino al 9 ottobre 2023.
- DevillutionX alla versione 1.5.1.
- PPSSPP (autonomo) e lr-ppsspp alla versione 1.17.
- Libretro-MAME alla versione 0,261.
- Libretro-Picodrive fino all’11 agosto 2023.
- Libretro-Genesis-Plus-GX fino all’11 settembre 2023.
- Libretro-PCSX-ReARMed fino al 9 ottobre 2023.
- Fheroes2 fino alla versione 1.0.9.
- BigPEmu alla versione 1.094.
- Cemu alla versione 2.0-65.
- Citra alla versione nightly-2054.
- Dolphin alla versione 5.0-20840.
- Flycast al 17 dicembre.
- Libretro-Flycast fino alla versione del 17 dicembre.
- MelonDS al 12 ottobre 2023.
- PCSX2 alla versione 1.7.5531.
- Play! al 30 novembre 2023.
- Python Pygame2 alla versione 2.5.2.
- Python Pyxel alla versione 1.9.18.
- RPCS3 alla versione 0.0.30.
- Ruffle a nightly-2023-10-13.
- Solarus Engine al 2 ottobre 2023.
- Vita3k al 26 dicembre.
- Xemu alla versione 0.7.118.
- Xenia alla versione 1.0.2808.
- Xenia Canary alla versione 49d4460 (build dell’11 gennaio).
- ECWolf alla versione 1.5pre.
- EDuke32 al 7 ottobre 2023.
- Libretro-A5200 al 18 agosto.
- Libretro-Atari800 al 1 agosto.
- Libretro-Beetle-Lynx al 22 luglio 2023.
- Libretro-Beetle-PCE fino al 6 ottobre 2023
- Libretro-Beetle-PCE-Fast fino al 6 ottobre 2023
- Libretro-Beetle-PCFX fino alla versione del 28 maggio 2023
- Libretro-Beetle-PSX fino al 13 ottobre 2023
- Libretro-Beetle-Saturn al 28 maggio 2023.
- Libretro-Beetle-Supergrafx al 6 ottobre 2023.
- Libretro-Beetle-WSwan al 27 maggio 2023.
- Libretro-Bluemsx al 18 aprile 2023.
- Libretro-Bsnes al 20 ottobre 2023.
- Libretro-Cap32 alla versione 4.5.4.
- Libretro-ChaiLove al 30 settembre 2023.
- Libretro-Craft al 28 maggio 2023.
- Libretro-Desmume al 6 ottobre 2023.
- GZDoom alla versione g4.11.3.
- Libretro-DosBox-Pure alla versione 0.9.9.
- Libretro-Ecwolf al 18 luglio 2023.
- Libretro-Fake08 al 19 ottobre 2023.
- Libretro-Fceumm al 17 settembre 2023.
- Libretro-FMSX al 18 aprile 2023.
- Libretro-Freeintv al 18 aprile 2023.
- Libretro-Fuse fino al 24 giugno 2023
- Libretro-Gambatte al 29 settembre 2023.
- Libretro-Gearsystem al 23 ottobre 2023
- Libretro-Genesisplusgx-Wide al 16 settembre 2023
- Libretro-GPSP al 7 ottobre 2023.
- Libretro-GW al 28 maggio 2023.
- Libretro-Handy al 20 agosto 2023.
- Libretro-Hatari al 30 settembre 2023.
- Libretro-iMame al 26 aprile 2023.
- Libretro-Kronos alla versione 2.6.1
- Libretro-Lutro al 30 maggio 2023.
- Libretro-Mame2003-plus al 23 ottobre 2023.
- Libretro-Mesen al 21 maggio 2023.
- Libretro-MGBA al 26 ottobre 2023.
- Libretro-Minivmac al 7 dicembre 2022.
- Libretro-MrBoom alla versione 5.3.
- Libretro-NEOCD al 22 febbraio 2023.
- Libretro-Nestopia al 28 maggio 2023.
- Libretro-Opera al 31 luglio 2023.
- Libretro-ProSystem al 18 agosto 2023.
- Libretro-PUAE al 15 ottobre 2023.
- Libretro-Scummvm al 27 novembre 2023.
- Libretro-Snes9x al 13 ottobre 2023.
- Libretro-Stella al 26 ottobre 2023.
- Libretro-MAME alla versione 0.260.
- Sonic CD al 2 dicembre 2023.
- Sonic 2013 al 2 dicembre 2023.
- Duckstation al 21 dicembre 2023.
- ScummVM alla versione 2.8.
- Redream alla versione 1.5.0-1106.
- Raze alla versione 1.9.1.
Sistema
- Kernel Linux fino alla versione 6.7.2.
- Mesa al 23.3.4.
- Proton e Lutris sostituiti dal runner WINE personalizzato Glorious Eggroll.
- Wine Tricks al 20240105.
- FAudio alle 23.10.
- Driver di produzione Nvidia su 545.29.06.
- Driver legacy Nvidia su 470.223.02.
- Da SDL2 a 2.28.5.
- Firmware aperto audio alla versione 2023.12.
- Bluez a 5.71.
- Aggiunta l’utilità tree.
- VKD3D-Proton fino alla 2.11.1
- Da Host-XA a 2.4.0
- Pipewire a 1.0.0
- Server Xorg alla 21.1.10
- XWayaland al 23.2.3
- QT6.6.1
- Stack Vulkan per supportare 1.3.275.
Download: Batocera 39 Painted Lady
Fonte: batocera.org
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