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[Scena PS5] Rilasciato PS5 klog server v0.3

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per PS5 klog server, il payload sviluppato dal developer John Törnblom ci permette di reindirizzare /dev/klog ai socket collegati sulla porta 3232 della console PlayStation 5.

L’aggiornamento introduce la funzione di terminare i precedenti server klog prima di avviare uno nuovo.

Per visualizzare l’output raw di /dev/klog, è possibile connettersi al server socket utilizzando netcat:

john@localhost:ps5-payload-klogsrv$ export PS5_HOST=ps5
john@localhost:ps5-payload-klogsrv$ nc $PS5_HOST 3232

Se si desidera formattare o filtrare l’output, dare un’occhiata allo script: klogfmt.py. Ad esempio:

john@localhost:ps5-payload-klogsrv$ export PS5_HOST=ps5
john@localhost:ps5-payload-klogsrv$ nc $PS5_HOST 3232 | python klogfmt.py

Segnalazione di Bug

  • Se si riscontrano problemi con ps5-payload-klogsrv, è possibile segnalare i problemi su GitHub.
  • È consigliabile aprire un problema prima di iniziare a lavorare su modifiche significative per consentire una discussione preliminare sulle soluzioni proposte.

Changelog

  • Termina i precedenti server klog prima di avviare uno nuovo.

Download: PS5 klog server v0.3

Download: Source code PS5 klog server v0.3

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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