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Riportata una prima guida per dumpare correttamente i propri giochi su console PlayStation 5

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Echo Stretch ha condiviso una procedura su come effettuare il “dumping” e la decrittazione corretta dei file SELF della console PlayStation 5.

Questa procedura potrebbe essere utile per testare l’esecuzione dei giochi su console modificate o con modifiche apportate.

Si noti che questa è solo una bozza e potrebbe subire modifiche nel tempo. Se il processo non riesce al punto 1, potrebbe essere necessario installare ulteriori librerie.

  1. Effettuare il dump del gioco aperto da /mnt/sandbox/pfsmnt utilizzando pfsmnt-dumper: https://github.com/logic-68/pfsmnt-dumper.
  2. Scaricare i file di gioco copiando il contenuto della cartella /user/appmeta/PPSAXXXXX a PPSAXXXXX-appe\sce_sys.
  3. Scaricare ulteriori file di gioco copiando il contenuto della cartella /system_data/priv/appmeta/PPSAXXXXX/ a PPSAXXXXX-appe\sce_sys.
  4. Aprire il file npbind.dat per visualizzare uds e la cartella dei trofei in /user/np_uds/nobackup/conf/NPWRXXXXX_00/uds.ucp e copiarli a PPSAXXXXX-app0\sce_sys\uds\uds00.ucp.
  5. Trovare e copiare il file uds00.ucp, rinominato uds.ucp, da /user/np_uds/nobackup/conf/NPWRXXXXX_00/uds.ucp a PPSAXXXXX-app0\sce_sys\uds\uds00.ucp.
  6. Trovare e copiare il file trophy00.ucp, rinominato trophy.ucp, da /user/trophy2/nobackup/conf/NPWRXXXXX_00/trophy.ucp a PPSAXXXXX-appe\sce_sys\trophy2\trophy00.ucp.
  7. Decodificare i file SELF utilizzando ps5-self-dumper e copiarli nella directory del gioco da https://github.com/sleirsgoevy/ps4jb-payloads/tree/bd-jb/ps5-self-dumper.

Fonte: twitter.com

 

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